RPG aksiyon, uzaktaki uzayda yarı açık bir dünyada, her geçişte yüksek yeniden oynanabilirlik sunan detaylı ve etkileyici görevlerle dikkat çekiyor. Oyun... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Starfield
Tüm incelemeler Starfield
İyi bir oyun; uzay kısmı açıkça Elite Dangerous ve Star Citizen'ı örnek alarak tasarlanmış. Ancak basitleştirilmiş bir versiyon, bu yüzden bir uzay simülasyonu değil. Yine de, Elite Dangerous hayranı olarak, bence iyi yapılmış.
Yer tabanlı kısma gelince, kesinlikle No Man's Sky'a bakmışlar; bu gerçekten belli oluyor. Genel olarak, keşif kısmını beğendim, ancak çok fazla farklı istasyon ve yapıyı farklı kayalara sıkıştırmışlar, bu da mantıksız ve garip geliyor.
Koloniler iyi tasarlanmış; Mars'ta oldukça uzun süre görevlerle ve üs kurmayla uğraştım.
Tek memnun olmadığım şey, güçlü Fallout mirası. Oradaki yapıları da beğenmedim; farklı oyun stilleri için daha ilginç bir şey bulabilirlerdi. Ve ekipman yükseltmeleri oldukça sınırlı; bu konuda Warframe'e bakmaları gerekirdi.… Tamamını oku
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Tamamını oku
Oyun harika ve sürükleyici. Favorilerim arasında üst sıralarda yer alıyor. Bu geliştiricinin oyunları neyle ünlü? Özgürlükleriyle ünlüler. Bu, Morrowind'den beri yazılanların ilk cümlesi. Bu oyunda, esas olarak oyunu öğrenmeyi amaçlayan ilk görev setini tamamladıktan sonra, hikâyeyi tamamen unutabilir ve birkaç ay oynayıp hatırlayabilirsiniz. Bu oyunda, görevleri hızla tamamlayıp bir haftada bitirebilirsiniz. Ama bu bir oyun, "yaşayabileceğiniz" bir dünya. Kendinizi orada hayal edin. Gerçek hayatta, çevrenizdeki herkesten her gün görev ister misiniz? Büyük ihtimalle hayır. Muhtemelen herkesi işleriyle gönderiyorsunuz, bu yüzden onları buraya da gönderiyorsunuz. Acele etmeyip sistematik olarak gezegen gezegen keşfederseniz, oyun aylarca sürebilir.
Evet, böylesine potansiyeli olan bir … Tamamını oku
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Tamamını oku
Bana göre oyun, Fallout 4 ve Skyrim'den daha kötü.
Evet, oyun kesinlikle güzel ve gezegenler de güzel, ama boş ve monotonlar. Daha piyasaya sürülmeden, devasa ve boş bir dünyanın kötü bir fikir olduğu belliydi. Konusu tamamen ilgi çekici ve sıkıcı; Skyrim'de bile en azından biraz ilgi çekiciydi.
Sonuç olarak: Güzel bir paketin içindeki vasat bir oyun.
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
Bethesda oyunlarına benzer, ancak uzayda geçen, fena olmayan bir oyun. Tek dezavantajı Rusça dil desteğinin olmaması ve çok fazla indirme gerektirmesi. Ayrıca, sık olmasa da hatalar mevcut, ancak oyun kötü değil.
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
Oyunun gezegenler arası yolculuk deneyimi sıkıcı. Oynanış da, karakterler de ilgi çekici değil. Zamanına değer vermeyenlere tavsiye ederim.
В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.
Harika bir oyun! 150 saatten fazla oynadım.
İlk sürümde kesinlikle birçok aksaklık vardı, ancak bunların düzeltildiğini fark ettim.
Birçok işlevi var (karakol inşa etme, gemiler ve çok sayıda yan görev). İlginç olan, yan görevlerin ana görevlerden çok daha ilgi çekici olması. Dahası, yan görevler hiç beklemediğiniz anlarda ortaya çıkıyor. Örneğin, bir olay belirdi: uzak bir gezegenden gelen bir imdat sinyali. Küçük bir olay gibi görünüyordu, ancak oraya uçup baktığımda, (birçok farklı olası sonucu olan) koca bir görev ortaya çıkmıştı. Sonuç olarak, bu küçük olay dört saatlik bir maceraya dönüştü.
Oyunu beğendim ve her yeni güncellemeyle birlikte ek küçük olayların veya görevlerin eklendiğini görüyorum. Bir yıl içinde oyunun gerçekten iyi ve cilalı olacağını düşünüyorum.… Tamamını oku
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Tamamını oku
BES ile düzeltilmesi gereken birkaç hata ve donmaya rağmen oyunu beğendim. Oyunu oynayıp eleştiren varsa yanılıyor. Fallout ve Mass Effect serilerinde de aynısını yaptınız ve yine de oynamaya devam ettiniz, bu yüzden Starfield'ı eleştireceksiniz ve işler yoluna girdiğinde siz de oynayacaksınız... sonuçta oyun oyuncularına layık.
игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока
Vasat 2,5/5. Başlangıç sıkıcıydı, konusu etkileyici değildi, mekanın kendisi biraz boştu ve optimizasyon berbattı. 4080 monitörüm ve 2560x1440 ekranım var ve gecikme korkunç. Sabit diskime kursam bile ölümcül bir hata veriyor. Oynarken kaynak çıkaramayacaksınız. Başlangıçta bu konuda çok fazla geri bildirim olsa da, sonsuza dek yerini değiştirebilirsiniz. Bu oyun kesinlikle parasına değmez.
Так себе 2.5/5 начало затянуто сюжет не впечатлил сам космос пустоват одни загрузки оптимизация храмает у меня 4080 монитор 2560x1440 а лаги ужасные периодически бывают если установили на жёсткий диск фатальная ошибка по факту ресурсы добывать не придется по мере игры ) хотя вначале на это анкетирование большое было ну короче можно до бесконечности переселять. А ещё это игра точно не стоит своих денег
Oyunun konsepti iyi, hatta mükemmel. Dünya gelişimi ve zenginliği berbat. Grafikler 2000'lerden kalma, peki neden GPU ve RAM'e bu kadar düşkünler? Starfield dünyasına (Skyrim gibi) yaklaşık 1.000 mod yükleyebilseydiniz, oyun tam kıvamında olurdu. Bence Horizon 100.500 kat daha iyi.
Задумка игры хорошая, даже отличная. Проработка и насыщение мира ужасное. Графика 2000-х откуда такой жор на GPU и RAM. Если в мир старфилда загрузить около 1000 модификаций (как в Скайрим) тогда игрушка будет что нужно. ИМХО Horizon в 100500 раз лучше.
Oyunun kendisi sıkıcı. Ovalar... Ovalar... Ovalar... Geliştiriciler üç şehir ve üç gezegen yapmak istememişler, bunun yerine üç şehir ve 1000 hektar boş arazi yapmışlar. Buna bir de berbat optimizasyonu ekleyin, işte karşınızda Starfield!
Игра сама по себе скучная Равнины.. Равнины.. Равнины... Разработчики не хотели делать 3 города и 3 планеты, а сделали 3 города и 1000 гектар пустой земли. Добавьте к этому ужасную оптимизацию и вот! Старфилд!
Bethesda bilimkurgu konusunda tamamen beceriksiz - Fallout 4 bunu gösterdi ve Starfield da kanıtladı. Oyun kötü tasarım fikirleriyle dolu ve silahlar çalışmamalı - oynaması gerçekten çok acı verici ve mekaniklerin çoğu bozuk. Üstelik oyunun tamamı modlar üzerine kurulu olduğu için, bu modlardaki hataların çoğu bu oyuna aktarılmış.
Bethesda не умеют в Sci-fi от слова совсем — Fallout 4 это показала, а Starfield это доказала. Игра напичкана плохими дизайнерскими идеями, а пушки работать не должны — вообще, играть просто больно, так ещё и большинство механик сломаны, а учитывая что вся игра собрана на модах, то большинство ошибок из этих самых модов перекачивало в эту игру.
Genel olarak fena değil, ama:
1. Kailumit madenciliği yaparken, vurgulanan parçalardan bazıları bazı pikseller tarafından engelleniyor, bu yüzden ne kadar Dolby yaparsam yapayım hiçbir sonuç alamıyorum.
2. Bir geminin dayanıklılığı azaldıktan sonra neden parçalanması gerekiyor? Yörüngede bozuk motorları/yaşam destek sistemleri/yerçekimi sistemleri olan gemiler buluyoruz. Neden devre dışı bırakma seçeneği yok?
3. Ele geçirilen bir gemiyi satmak çok ucuz. Modüller, bitmiş bir gövdeden birkaç kat daha pahalı.
4. Tüccarlar çaresizce para sıkıntısı çekiyor. Karakollarda zaten neredeyse yüz ton çeşitli kargo sandığım var ve bunları satabileceğim kimse yok.
5. Kaçak malın değeri çok düşük, bu da onunla herhangi bir şey yapmanın tüm amacını ortadan kaldırıyor.
В целом неплохо, но:
1. При добыче кайлумита, часть подсвеченных кусков блокированы какими-то пикселями, следовательно, сколько не Долби, результата не будет.
2. Почему корабль обязательно должен разорваться на составляющие после снижения прочности, ведь мы находим корабли на орбитах, у которых сломаны двигатели/системы жизнеобеспечения/гравитации, почему нет такой возможности просто вывести его из строя?
3. Продажа захваченного корабля сущие копейки. Модули в разы дороже, чем готовый корпус.
4. Денег у торговцев катастрофически мало, у меня на аванпосты в ящиках уже под сотню тонн разного груза, а продать некому.
5. Стоимость контрабанды такая же маленькая, что нивелирует весь смысл иметь с ней хоть какое-то дело.
Oyun güzel ama çabuk sıkılıyor. Neredeyse tekdüze yaratıklardan başka hiçbir şeyin olmadığı geniş bir alan olduğu için uzun süre oynamadım. Belki hikâyenin ilerleyen kısımlarında daha ilginç hale gelir ama yine de tavsiye ederim. Belki bolca boş vakti olan biri keyif alabilir.
игра хорошая но быстро становится скучно,играл не долго потомучто монго пространства в котором практически ничего нет кроме всяких однообразных существ,может дальше по сюжету будет интересней,но всерано рекомендую может кому и зайдёт, у кого много свободного времени
2025'te Starfield: Sonunda Uçuşa Geçen Bir Uzay Destanı
Bethesda Game Studios, Starfield'ı "uzaydaki Skyrim" olarak duyurduğunda, RPG hayranları bir devrim bekliyordu. Eylül 2023'teki lansman hayal kırıklığı yarattı: hatalar, güçlü bilgisayarlarda bile FPS düşüşleri, prosedürel olarak oluşturulmuş boş gezegenler ve oyunun beklentilerini karşılayamayan eski bir Yaratım Motoru. Oyun, Steam'de "karışık" eleştiriler aldı (%58 olumlu). Eleştirmenler oyunun ruhsuzluğunu eleştirdi; dünya kısırdı, görevler rutindi ve keşifler bitmek bilmeyen ama anlamsız bir eziyetti. Fallout ve The Elder Scrolls hayranı olarak ben de hayal kırıklığına uğradım: Vaat edilen destansılık neredeydi? Galakside kaybolmuş olma hissi neredeydi?
Ancak 2025 bir dönüm noktasıydı. Bethesda, yaygın eleştirilere rağmen projeyi te… Tamamını oku
Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела
Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?
Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную крит… Tamamını oku
Oyunun kusurları var ama süper, devasa, ilgi çekici ve harika.
Mutlaka denemelisiniz.
У игры есть недостатки, но она супер, гигантская, интерестная, классная.
Это надо только пробовать.
Bir ay boyunca her şeyi maksimum ayarlarda oynadım. Dünya tamamen boş. Çok boş ve NPC'ler sadece plastik mankenler. Hiçbir sosyal unsur yok.
Tekrarlayan, sıkıcı görevler.
Grafikler 15 yaşında.
Tek ilginç aktivite gemi tasarımı.
Çok sayıda hata.
Kısacası, bu "başyapıtı" yalnızca küresel modlar kurtarabilir. Şu anda oynamak ÇOK sıkıcı.
Играл месяц, всё на максималках. Отсутствие живого мира. Очень пусто а НПС просто пластиковые манекены. Абсолютное отсутствие социальной составляющей.
Однотипные скучные квесты.
Графика 15- летней давности.
Единственное интересное занятие — конструктор кораблей.
Большое количество багов.
Короче, этот "шедевр" спасут только глобальные моды. Пока играть ОЧЕНЬ скучно.
Eksileri: devasa, işe yaramaz bir dünyada boşluk ve monotonluk. Bir şekilde akılda kalan ve genellikle mide bulandırıcı olan çok fazla yan görev. Çok az mod. Mod araçları az ve beceriksiz. Karakterler çirkin, sapkın bir şekilde siyah ve önyargılı/anlaşılmaz bir şekilde feminist. Artıları (öznel olarak): grafikler, oyun motoru. Şahsen, mod geliştiricileri oyunu doldurana kadar bu oyunun önümüzdeki birkaç yıl boyunca hiçbir şeyi olmayacağını düşünüyorum, ancak görünüşe göre mod geliştiricileri Bethesda'nın politikalarını ve ahlaksızlığını beğenmemiş ve oyunu geliştirmeleri pek olası değil.
минусы: пустота и однообразие в огромном бесполезном мире. много побочных квестов, которые прилипают не пойми как и вообще вызывают тошноту. модов мало (очень). инструментов для моддеров мало и они корявые. персонажи страшные, извращенно негритянские и необъективно/необъяснимо феминистские. плюсы (субъективно): прорисовка, движок игры. лично для себя считаю, что в этой игре нечего делать ближайшие пару лет, пока моддеры ее не наполнят, но судя по всему — моддерам не понравилась политика и безнравственность бефезды и они вряд ли будут улучшать игру.
Şahsen benim için Bethesda'nın en iyi oyunu bu. Görevlerle dolu güzel bir dünyası ve keyifli bir oynanışı var. 150 saat boyunca bağımlısı oldum.
Лично для меня это лучшая игра от беседки, хороший мир с квестами и приятный геймплей, утонул на 150 часов
BES ile düzeltilmesi gereken birkaç hata ve donmaya rağmen oyunu beğendim. Oyunu oynayıp eleştiren varsa yanılıyor. Fallout ve Mass Effect serilerinde de aynısını yaptınız ve yine de oynamaya devam ettiniz, bu yüzden Starfield'ı eleştireceksiniz ve işler yoluna girdiğinde siz de oynayacaksınız... sonuçta oyun oyuncularına layık.
игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока
Ne zahmet. Her şey neden bu kadar karmaşık olmak zorundaydı? Oynanıştan değil, kaynak taşıma, inşaat projeleri açma gibi rutin işlemlerden bahsediyorum...
Та еще мутотня. Нафига было делать все так сложно? Я не про геймплей а про рутинные операции вроде перемещения ресурсов открытие проектов строительство...