Oluştur
Лесчудес (гость)
8 Eylül 2023

Genel olarak, Starfield'ı detaylı bir şekilde anlatacak olsam, Mad'in osuran büyükbabasının her sözüne katılırdım. Katılmadığım tek şey zorluk seviyesi, bence yarı yarıya daha zor olmalı, yani zor aşırıya kaçmak, normal ise yetersiz, bunun dışında her şey yolunda. Kısaca, konuya gelirsek: Herkes Bethesda'nın *dünyalarının* nasıl göründüğünü biliyor ve işte bu, muhtemelen şimdiye kadar bir araya getirdikleri en teknolojik olarak gelişmiş şey. Sağlam, güzel bir olay örgüsü arıyorsanız, geçin, zamanınızı boşa harcamayın. Kim bilir neyle dolu, bir şeyin kendi başına yaşadığı ve sizin de tesadüfen girdiğiniz büyük bir dünya arıyorsanız, bu oyun tam size göre. Söylentilere göre oyun motoru hala aynı. Eğer öyleyse, saygılarımı sunarım, gerçekten böyle çalışılabileceğine inanmıyordum. Uzay konusunda da şikayetler duydum. Yine de, Starfield'da mekan, efsanevi "X" gibi bir uzay serisinden değil, bir RPG'den; buradaki mekan, örneğin Fallout 2'nin küresel haritasına (yani geçiş yöntemine) modern bir versiyonda en çok benziyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

В целом если подробно описывать старфилд подпишусь под каждым словом пирдящего деда Мэда, единственное не согласен на счет сложности, имхо, нужно в половину выше т.е. хард — перебор, нормал — недобор, в остальном все так. Кратко от себя по делу: Все знают как выглядят *миры от беседки, это он и есть, единственное, наверное самый технологичный что они лепили. Если вы ищите крепкий красивый сюжет — проходите мимо, не тратьте время. Если вы ищете большой мир с хрен пойми чем, где что-то живет само по себе а вы просто случайно забрели — это ваша игра. Ходит слух что движок все тот-же, если так, мое почтение, искренне не верил что с ним можно так работать. Слышал претензии про космос — опять же, в старфилде космос не из серий про космос типа легендарной "Х", это рпг, космос тут ближе всего сравнить с глобальной картой например 2го фолыча (т.е. способ перехода) в современном исполнении.

8.5
Yorumlar 0