The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Daha fazla bilgi
O tavuğa sakın dokunma!
Yeni Elder Scrolls, benim de dahil olmak üzere milyonlarca insanın beklediği oyun. Skyrim bize karlı ovalar ve ejderha savaşları verdi ve ayrıca Morata ve Oblivion'da sevdiğimiz her şeyi geliştirdi.
Elder Scrolls'un en şaşırtıcı yanı ne? Yan görevler! Pazardan ekmek hırsızı hakkında kısa bir hikaye sizi saatlerce meşgul edebilir ve tüm haritayı dolaştırabilir. İşte bu yüzden Elder Scrolls'u seviyorum; her zaman şehirden ayrılıp gözümün götürdüğü yere gitmeyi çok daha ilginç bulmuşumdur. Skyrim bana bunu verdi ve ikiye katladı.
Daha önce Bethesda oyunları oynadıysanız, birçok hata olacağını biliyorsunuzdur. Bunlar asla düzeltilmeyebilir, ancak oyuna dalmışken umurunuzda olmaz.
Oblivion, kendine özgü tarzıyla zamanında güzel bir oyundu. Skyrim farklı, ama daha da güzel. Bu kuzey manzaraları, dağ nehirleri, donla kaplı tarlalar ve ormanlık alanlarıyla büyüleyici. Soğuğu neredeyse hissedebiliyorsunuz ve bu arka plana karşı bir ateşin sıcaklığı sizi gerçekten ısıtıyor. Ama burada da bir sorun var. Her şey sadece uzaktan muhteşem görünüyor; daha yakından bakarsanız, oyunun tüm grafiksel kusurları ortaya çıkıyor. Ama bu kadar büyük ölçekli bir RPG'de bunu gerçekten önemsiyor muyuz? Hayır.
Skyrim harika bir peri masalı. Daha önce de söylediğim gibi, benim için önemli olan yan görevlerdi; bunlar büyük maceralara dönüşen küçük hikayeler. Ama! Oyunun ana konusu sadeliğiyle güzel. Tüm detayları saklamanın bir anlamı olduğunu düşünmüyorum. Bu, kendi güçlerinin farkında olmayan ve onları yavaş yavaş kendi içinde keşfeden bir kahraman hakkında harika bir hikaye. Sonunda, buz ve ateş savaşıyla karşı karşıya kalıyor. Bu oyunda, görevleri siz aramıyorsunuz; onlar sizi buluyor. Yolda, bir mağarada veya dağlarda, NPC'lere yardım etmeyi veya etmemeyi seçebilirsiniz.
Oyunda sınıf yok; istediğiniz kişiyi yaratabilirsiniz. İster tank gibi bir büyücü, ister gizli bir şifacı, ister iki elli baltalı bir hırsız olsun. Her birinin oyunda size yardımcı olacak kendi bonuslarına sahip çeşitli ırklar arasından seçim yapın. Silah kullandıkça becerinizi geliştirir ve ilgili beceri ağacında ilerleyebilirsiniz.
Oyun, önceki sürümlere ve Fallout serisine kıyasla birçok iyileştirme gösteriyor. Artık sadece yerin üzerinde süzülen bir kamera değilsiniz; Skyrim'de, ayaklarınızın altındaki zemini hissediyorsunuz. Oyundaki sesler mükemmel ve sessizlikte bir ejderhanın kükremesini duymaktan daha korkutucu bir şey yok. Oyuna yeni yoldaşlar eklendi, bu da oyunu daha eğlenceli hale getiriyor (ancak bu yoldaşlar her zaman zeki değiller). Kilit açma sistemi Fallout'tan alınmış ve bence gerçekten daha iyi.
En güzel yanı, Skyrim'in canlı hissettirmesi. İnsanlar işleriyle meşgul oluyor, çalışıyor ve tavernalarda rahatlıyorlar. Gerçekten "yaşıyorlarmış" gibi hissettiriyor. Kötü işleriniz için sizi azarlamayı unutmayacaklar ve her zaman hasta görünümünüzü fark edecekler. Diyaloglar hoş ve ilgi çekici.
Yeni Parşömenler'deki kitaplar bambaşka bir hikaye. Yolculuğumda bulduğum kitapları okuyarak saatler geçirdiğime eminim. Gerçekten ilginçler; drama, hiciv ve efsane içeriyorlar. Gerçekten muhteşem bir eser, harika bir şekilde yapılmış.
Oyundaki yerelleştirme mükemmel. 1C-SoftClub harika bir iş çıkardı. Elbette, her zaman olduğu gibi, farklı NPC seslerinde bazı aksaklıklar ve birkaç küçük sorun daha var. Ama şirketin çalışmalarına minnettarım.
Skyrim, en iyi büyük ölçekli RPG'lerden biri. Ve uzun süre favori oyunlarım listesinin başında yer aldı. Sevdiğimiz Elder Scrolls'a benziyor, ama on kat daha iyi.
Просто не трогай эту курицу!
Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.
Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.
Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.
Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с неповторимым стилем. Скайрим другой, но еще красивее. Эти северные пейзажи завораживают, среди них: горные реки, поля покрытые изморозью и лесные пространства. Ты прямо чувствуешь это холод, а тепло костра на этом фоне, действительно согревает. Но и здесь есть проблема. Все это выглядит потрясающе только издалека, стоит приглядеться и видны все графические недостатки игры. Но разве это нам так важно в такой масштабной РПГ? Нет.
Скайрим — отличная сказка. Как я уже говорил, для меня важны были именно побочные задания, это маленькие истории превращающиеся в огромные приключения. Но! Основной сюжет игры — прекрасен в своей простоте. Не думаю, что стоит рас скрывать все подробности. Это отличная история о герое, который не знает о своих силах, постепенно открывая их в себе. Для того, чтобы в итоге столкнуться в битве льда и пламени. В этой игре не ты ищешь квесты, а они сами находят тебя. На дороге, в пещере или в горах и ты сам можешь выбрать помогать NPC или нет.
В игре никаких классов, вы можете сделать себе кого угодно. Пусть это будет танкующий маг, скрытный лекарь или вор с двуручной секирой. Выбирайте одну из множества рас, со своими бонусами, которые помогут вам в игре. В процессе пользование оружием вы повышаете свое мастерство и можете прокачать соответствующую ветку развития.
В игре заметны многие улучшения, по сравнению с предыдущими частями серии и играми серии Fallout. Теперь вы не просто камера парящая над землей, в Скайриме вы чувствуете поверхность под ногами. Звуки в игре отличные и нет ничего страшнее услышать в тишине драконий рев. Были добавлены компаньоны, что скрашивает игру. (хотя не всегда эти компаньоны действуют умно). Система отмычек перекочевала из того же Fallout, для меня она действительно лучше.
Самое приятное, что Скайрим чувствуется живым. Люди идут по своим делам, работают, отдыхают в тавернах. Создается впечатление, что они действительно "живут". Они не забудут упрекнуть вас в ваших плохих деяниях и всегда заметят ваш болезненный вид. Диалоги приятны и интересны.
Книги в Новых Свитках — отдельная история. Уверен, что несколько часов я потратил на книги, которые нашел в путешествие. Их действительно интересно читать, тут есть и драма, и сатира, и лор. Это действительно огромная работа, выполненная на отлично.
Локализация в игре превосходная. 1С-СофтКлаб постарались на славу. Конечно, как и всегда, есть косяки с разными голосами NPC и некоторые другие мелки проблемы. Но за такую работу компании я благодарен.
Скайрим — одна из лучших масштабных RPG. И долгое время она стояла на первом месте в моем списке любимых игр. Это наши любимые Древние Свитки, но в десятки раз лучше.