The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Daha fazla bilgi
Bence Skyrim, Bethesda'nın en iyi oyunu. Yedi yıl sonra bile hala popüler. Oynanışını beğendim; Bethesda doğaçlama yaparak alışılmadık bir seviye atlama sistemi ekledi, ki bunu gerçekten çok sevdim.
Grafiklere gelince: zamanına ve hatta şimdi bile oldukça gerçekçi ve modlarla önemli ölçüde geliştirebilirsiniz. Hikaye ilgi çekici ve yol boyunca oldukça ilginç görevler de tamamlayabilirsiniz. Kontroller standart, ancak birinci veya üçüncü şahıs bakış açısıyla oynayabilirsiniz.
Müzik 10 üzerinden 10; ana ekrandaki şarkı hala aklımda. Çok oyunculu modu bilmiyorum; oynamadım. Yerelleştirme zayıf, ara sıra çeviri tutarsızlıkları vb. var.
Ama hiçbir şey mükemmel değil. Son zamanlarda ilk ejderhaya karşı savaşı oynadım ve bir kuleden enkazın içine düştüm, kaçamadım. Efsanevi Dovahkiin'in hikayesi böyle bitti. Bir sonraki sorun zorluk seviyesiydi. Elbette, birçok oyuncu zorlu veya kolay oyun modlarını tercih ediyor—bunları ayarlardan değiştirebilirsiniz. Ancak buradaki zorluk oldukça adaletsiz: Korkunç Alduin'i yenen efsanevi 100. seviye bir savaşçı, 105. seviye bir haydut tarafından öldürüldü.
Sonuç: Skyrim'i hala oynadığım en iyi oyunlardan biri olarak görüyorum, ancak hatalar ve zorluk sorunları onu en iyi oyun olmaktan alıkoyuyor.
По моему мнению, Скайрим лучшая игра от Bethesda. Даже спустя 7 лет она до сих пор популярна. Гемплей понравился Bethesda импровизировала и добавила необычную систему прокачки, которая пришлась мне по душе.
Насчет графики: для тех времен и даже сейчас она вполне реалистичная, плюс, если устанавливать моды можно улучшить в разы. Сюжет интересный, притом во время прохождения можно получить еще довольно много интересных квестов. Управление стандартное, но можно играть как и от 1, так от 3 лица.
Музыкальное сопровождение — 10 из 10, до сих пор в голове крутится песня на главном экране. Про мультиплеер не знаю не играл. Локализация хромает, иногда присутствует не совпадение в переводе и тд.
Но нет ничего идеального. Недавно играл в сражении с первым драконом и попал в обломки с башни, и не смог выбраться, вот так и закончилась история легендарного Довакина. Следующей проблемой была сложность. Не спорю, многим игрокам по душе хардкор или прохождение на легке — это в настройках можно подстроить под себя. Но здесь скорее сложность не справедливая: Легендарный воин 100 лвл. победивший страшнейшего Алдуина слег от бандита 105 лвла.
Итог: До сих пор считаю Скайрим одной из лучших игр, в которых я играл но проблемы с багами и сложностью не дают ей стать лучшей.