The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Daha fazla bilgi
İlk olarak 5. oyunla tanıştım ve hemen tüm seriye aşık oldum. Skyrim, oyun dünyasına dalma açısından benim için bir keşif oldu. Skyrim kadar uzun süre oynadığım başka bir oyun hatırlamıyorum (bu yüzden kendi sorumluluğunuzda oynayın).
Oyuna beni çeken ilk şey, seçim özgürlüğüydü. Karakter seçmekten, savaş stili seçmeye, yetenekleri geliştirmeye kadar. Yani, dağlarda koşan, bir sonraki mağaraya giden haydutları biçen, iki elli baltalı sert bir Nord olarak başlayabilir, ardından size yaklaşmaya çalışan savaşçıları yakıp donduran gelişmiş yıkım (veya büyücülük) büyüsüne sahip bir elf büyücü (veya sihirbaz) olabilir ve hatta etraftakilerin ceplerini boşaltan ve uyuyan bir Khajiit olarak bile oynayabilirsiniz. Farklı ırklarla oynarken diyalogların biraz farklılık göstereceğini belirtmekte fayda var. Bu, Hadvar ırkına göre ırkınızı seçtikten hemen sonra fark edilecektir.
Oyun, bazen ana hikayeden daha ilginç olan yan görevleriyle de ünlüdür. Yoldaşlar veya Bülbüller gibi büyük hikaye dallarına ek olarak, çok sayıda küçük yan görev de vardır. Sadece ana hikayeyi oynarsanız, bunların çoğunu kaçırır ve tam deneyimi yaşayamazsınız.
Skyrim dünyasına gelince, muhteşem. Sürekli bir şeyler olan, bazen oyuncunun müdahalesi olmadan gerçekleşen canlı bir dünya. Araziye bağlı olarak sürekli değişen manzara, düşmanları ve hayvanları (dost canlısı ve o kadar da dost canlısı olmayan), ayrıca iksirler ve silah ve zırh dövmek için gerekli bitkileri ve mineralleri de değiştirir.
Hala zaman zaman bu muhteşem savaşçı ve büyücü, imparatorluk ve fırtına pelerinli, ejderha ve dovahkiin dünyasına geri dönüyorum.
Знакомство со свитками я начал именно с 5 части, и сразу влюбился во всю серию. Skyrim стал для меня открытие, в части погружения в игровой мир. На моей памяти, я не играла не в одну игру так долго сколько в Skyrim (По этому начинайте в него играть на свой страх и риск)) ).
Первое чем привлекла меня игра, так это свободой выбора действий. Начиная от выбора персонажа, затем выбора стиля боя, заканчивая прокачкой перков. Таким образом можно с начало создать сурового норда с двуручным топором, бегающим по горам, вырезая разбойников по пути к очередной пещере, патом эльфа мага (Или колдуна) с прокачанной магией разрушения (или колдовства) и жечь и морозить воинов, бессмысленно пытающихся подойти к вам по ближе, а после и вовсе начать игру за каджита, обчищая карманы зевак и протоков. Стоит отметить что проходя игру разными расами, диалоги в игре будут немного отличаться, это уже будет заметно в самом начале после выбора расы по отношению Хадвара.
Так же игра славится своими побочными квестами, проходить которые порой интересней основной сюжетной линии. Помимо больших сюжетных ответвлений наподобие линии Соратников или Соловьев, есть огромное количество более мелких. И если проходить только основной сюжет, многие из них человек просто пропустит и не получит полного удовольствия от данной игры.
Что касается самого мира Skyrim, то он прекрасен. Это живой мир в котором постоянно что-то происходит, парой кажется что и без участия игрока. Постоянно меняющейся пейзаж в зависимости от местности, так же меняет как врагов и животных (дружелюбных и не очень), так и растения и минералы, необходимые для зелий и ковки оружия и брони
Я до сих пор иногда возвращаюсь в этот удивительный мир воинов и магов, имперцов и братьев бури, драконов и довакинов.