The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız The Elder Scrolls 5: Skyrim
Oyuncuların değerlendirmeleri The Elder Scrolls 5: Skyrim
Tüm incelemeler The Elder Scrolls 5: Skyrim
İlginç bir olay örgüsü, keşfedilecek geniş bir dünya. Her şey harika. 
Интересный сюжет, большой мир для исследования. Вообще всё классно 
Önceki Scrolls oyunlarını oynamadım ama Sky beni kendine hayran bıraktı.
Benim zaafım her zaman açık dünya oyunları olmuştur... aslında, Bethesda'nın tüm projeleri benim zaafımdır.
Karakter seviye atlama sistemi, ilgi çekici bir hikaye, bolca mod ve iyi grafikler ve ses kalitesi—işte bu bir başarı.
Я не играл в предыдущие игры серии Свитков, но "Скай" меня покорил.
Моя слабость была и остаётся открытый мир...по сути моя слабость это все проекты "Беседки")
Наличие прокачки персонажа, интересная сюжетная линия, обилие модов и хорошая графическая и аудио составляющая — это успех)
Milyonlarca saatlik oynanış süresiyle kült bir klasik! Hiçbir oyuncuyu kayıtsız bırakmayacak, ancak tehlikeli çünkü hayatınızın birçok saatini alabilir. Ayrıca, oyundan sıkılırsanız, modlar fikrinizi değiştirecek ve oyunu sizin için yeniden canlandıracaktır. Tek dezavantajı, (dahili) iş birliği modunun olmaması.
Культовая игра на миллион часов! Не оставит равнодушным ни одного геймера, но игра опасна тем, что может забрать много часов вашей жизни. Так-же если тебе надоела игра, то моды изменят твоё мнение и оживят игру для тебя. Единственный минус — нет кооператива ( встроенного)
Mükemmel RPG oyunu milyonlarca insanın kalbini ve zihnini fethetti. 5 yıldır oynadıktan sonra bile her seferinde geri dönüp bir içki içiyorum. Davakin her zaman tehlikeyle yüzleşmeye hazır.
Идеальная игра в стиле РПГ, покорила сердца и разумы миллионов, после 5 лет игры, с каждым разом захожу и кафую, давакин всегда готов идти на встречу опасности
Skyrim'i çıktığı yıl oynamaya başladım ve birkaç yıl önce bitirdim. Bu incelemeyi burada bitirebilirdim. Aslında, o zamandan beri oyunu hiç oynamadım, ama ara sıra geri döndüm. Dünya, tonlarca görev ve inanılmaz kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle dolup taştı. Bazı DLC'ler gerçekten başyapıt niteliğinde. Bethesda oyunun %30'unu, hayranlar ise %70'ini destekliyor. Sürekli gelişen bir dünya. Kelimenin tam anlamıyla içinde yaşayabilirsiniz.
Я начал играть в Скайрим в год его выхода и закончил пару лет назад) Можно было закончить на этом отзыв). На самом деле, я не играл в нее всё это время, но иногда возвращался. Мир оброс кучей квестов и крутейшего пользовательского контента. Некоторые длс просто шедевры. Игры на 30 процентов сделала беседка, на 70 фанаты. Это целый развивающийся мир. В ней можно буквально жить
Как говорится: Нож мне в печень , Скайрим вечен. Это безусловно самая лучшая РПГ за всю историю игр подобного жанра. Только тут ты можешь встретить случайных НПС и получить от них задание , которое хоть и дополнительное , ео затягивает не хуже чем полноценнный сюжет. Лично мне было жалко историю Дюрневира , а это дракон , ДРАКОН КАРЛ!!!
Что можно сказать про такую игру, как пятые "Древние Свитки"? Её определенно можно назвать фурором своего рода, и тут нельзя назвать это лестью. Но, пожалуй, обо всем по порядку. Сама игра относит себя к жанру синглплеерных РПГ, и можно с уверенностью сказать — она полностью оправдывает это. Вариативность развития персонажа, широкий спектр квестов и огромный открытый мир (об этом чуть позже).
Перейдем к разбору самой игры:
1) Геймплей. Являясь РПГ, Скайрим представляет нам большой простор для прокачки своего персонажа. Имея, хоть и в меньшем количестве по отношению к предшественникам серии, набор разнообразных навыков, каждый игрок сам решает, кем будет его альтэр-эго в следующем прохождении — воином, который ломает черепа ударами молота; магом, испепеляющим врага силами стихий; вором, спосо… Tamamını oku
Bu efsanevi oyun hakkında saatlerce konuşabiliriz, ama görmek inanmaktır. Sadece oynayın ve anlayacaksınız! 
Bu oyun muhteşem! Herkese tavsiye ederim.
Об этой легендарной игре можно говорить часами, но лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать. Просто поиграйте и вы поймёте! 
Игра замечательная! Всем советую.
TES V: Skyrim en sevdiğim oyunlardan biri. Geniş ve ilgi çekici bir açık dünyaya sahip. Müziği harika. Görsel olarak oyun çok iyi görünüyor. Özellikle seviye atlama sistemini çok beğendim çünkü belirli bir sınıfa bağlı değil ve karakterinizi istediğiniz gibi şekillendirmenize olanak tanıyor. Oyundan gerçekten keyif aldım.
TES V: Skyrim — одна из моих самых любимых игр. В этой игре большой, интересный открытый мир. Хорошее музыкальное сопровождение. Визуально игра выглядит очень хорошо. Особенно мне понравилась система прокачки т.к. она не привязана к конкретному классу и позволяет "вылепить" из своего персоонажа всё что угодно. Игра мне очень понравилась.
Ну что, пацаны, фус ро да?
Скайрим это игра, где влюблённый поэт просит тебя передать письмо своей возлюбленной а через 5 минут месит дракона на кулаках.
Это игра — где ты можешь быть предводителем саратников, главой коллегии магов, драконорожденным и просто филантропом — но сидеть в тюрьме за кражу помидора
Это игра, где можно выйти замуж за брутального устатого кузнеца и воспитывать с ним детей
Вывод -10 стрел в колено из 10
Skyrim hakkında bilmeniz gereken her şey: 1) Asla bir tavuğa dokunmayın. 2) Domates çalmak hapis cezasıyla cezalandırılır. 3) Velikan Havayolları ile hızlı ve ücretsiz uzay yolculuğu. Kısacası, 10 üzerinden 12 ejderha.
Все, что вам нужно знать о Скайриме: 1) Не трогай курицу, НИКОГДА. 2) Кража помидорки карается тюрьмой. 3) Быстрые и бесплатные полеты в космос от Великан Эйрлайнс. Если коротко, то 12 драконов из 10.
Игра хороша исключительно если забить на сюжетуку и скачать 9000+ модов для 15 фпс:D
Piyasadaki en iyi oyunlardan biri, gerçekten ilgi çekici yan görevlere sahip.
+ Geniş seviye atlama seçeneği yelpazesi.
+ En iyi yan görevler.
+ Güzel açık dünya.
+ Mükemmel DLC.
+ Atmosfer.
+ Herkes kendi oyun tarzını bulacak.
- Ana hikaye kısa ve özellikle ilgi çekici değil.
- Tüm zindanlar ve harabeler neredeyse aynı.
- Çok uzun demircilik seviye atlama süreci.
Genel olarak: Dovahkiin için 10 üzerinden 8,5.
Одна из самых лучший игр, с действительно интересными доп. квестами.
+ Большой выбор прокачки.
+ Самые лучшие доп. квесты.
+ Красивый открытый мир.
+ Отличные dlc.
+ Атмосфера.
+ Каждый найдёт свой стиль прохождения.
- Основной сюжет короток, и не особо интересен.
- Всё подземелья и руины почти одинаковые.
- Очень долгая прокачка кузнечного дела.
Итог: 8.5 довакинов из 10.
шел 20 год игре уже почти десять, мы играли как могли.
Моды не давали нам бросить ее, а до конца основного сюжета добирался не каждый, но игра того стоит
Для любителей РПГ это очень хорошая игра. Хотя я и не фанат таких игр, но Скайрим мне тоже зашёл. Местами игра затянута, очень длинные однотипные подземелья (под конец игры вообще их терпеть не мог), ИИ часто тупит (стелс-кража с надеванием корзины на голову). Но эти минусы очень малы по сравнению с плюсами этой игрой. Я думаю, что она всем понравится, к тому же для прохождения нужно всего лишь знать, что не можно трогать куриц и красть сладкий рулет — а то настигнет вас смертная казнь.
8.5 имперцев из 10
Serinin her oyununu, 90'lı yıllarda Arena ve Daggerfall ile başlayarak oynadım. Yıllarca Morrowind'e bağımlıydım. Oblivion'da yüzlerce uykusuz gece geçirdim. Ama Skyrim sonsuza dek sürecek aşkım, içinde yaşadığım tek oyun. Modlar uyguladım, kaldırdım, yükledim, tamamladım, tekrar seviye atladım, tüm oyunu değiştirdim, tekrar seviye atladım, tekrar kaldırdım, yeni modlar ve mekanikler denedim. Ve sonra başka oyunlara geçtim. Sanırım o yıllarda gerçek hayattan daha çok zamanımı Skyrim'de geçirdim.
Я играл во все игры серии начиная с арены и даггерфола ещё в 90-х. В Морровинд залип на несколько лет. В обливион потратил сотни бессонных ночей. Но skyrim-моя любовь навсегда 1 игра, в которой я просто жил. Наносил моды, сносил, ставил, проходил прокачивал снова, менял всю игру, снова прокачивал, снова сносил пробовал новые моды и механики. И продолжал дальше жить. Мне кажется, я провёл в ней времени больше в те годы, чем в реальной жизни.
İyi bir oyun sizi ilk dakikalardan itibaren içine çeker, birçok görev vardır, yani yapacak bir şeyler bulunur, sizi daha da güçlendirecek birçok beceri vardır ve burada ejderhaları yenebilirsiniz (gerçi bunu çıplak ellerinizle yaparken dayak yiyeceksiniz, ama mesele bu değil) 10 üzerinden 10, dizine ok
Хорошая игра затягивает спервых минут очень много квестов так что есть чем заняться , есть много навыков которые сделают вас еще силинее , и тут можно битдраконов (хоть и голыми руками он за ето отгребете но не суть) 10 из 10 стрел в колене
Devasa bir dünya, farklı ırklar için çeşitli oyun modları, AMA bir sürü hata, Switch, Microwave, Tesla'da sürekli yeniden yayınlar ve hatta oyunun eski sürümü Steam'den kaldırıldı, şimdi sadece 2000'e satın alınabiliyor. Oyun iyi, etrafındaki her şey kötü.
Огромный мир,вариативность прохождения за разные расы,НО куча багов,постоянные переиздания на свиче,микроволновке,тесле,еще и старую версию игры удалили из стима,теперь покупайте только за 2000,игра хорошая,все что её окружает нет.
Harika bir oyun ve Scrolls serisinin mükemmel bir temsilcisi. Ama aynı zamanda, aşırı derecede abartılmış da.
Yan görevleri ve sayısız zindanıyla geniş, canlı bir dünyaya, iyi düşünülmüş bir hikayeye ve ilgi çekici bir öyküye sahibiz. Evet, oyun saatlerce içerik sunuyor ve ilk başta, biraz garip kontrollerin üstesinden geldikten sonra, sayısız saatlik macera ve ganimet toplama imkanı sunmaya başlıyor. Ama bu sadece ilk başta. Bir süre sonra, ilk izlenimlerinizden fark etmediğiniz şeyler ortaya çıkmaya başlıyor.
Haklı olarak öldürdüğünüz haydut dizlerinin üzerine çöküp merhamet için yalvarıyor mu? Hayır, sadece gösteriş için. Kesinlikle tekrar saldıracak, sadece nefes alması için ona zaman verin.
Muhafızın başına bir sepet mi koyacaksınız? Lütfen, tepki vermek suç değil. Ayrıca, çok fazla şey … Tamamını oku
Замечательная игра и отличный представитель линейки Свитков. Но, одновременно, и сильно переоцененный проект.
Пред нами огромный живой мир с его побочными квестами и множеством подземелий, продуманный лор, интересный сюжет. Да, в игре контента на многие часы, и поначалу, когда удается победить не сильно удобное управление, игра начинает приносить множество интересных часов наполненных приключениями и сбором лута. Но это только поначалу. Стоит пройти какому-то времени и из-за первоначальных впечатлений начинают вылезать вещи, которых не замечал.
Праведно убиваемый тобой бандит падает на колени и кричит о пощаде? Нет, это так, для вида. Он обязательно нападет снова, дай только отдышаться.
Надеть корзину на голову стражу? Пожалуйста, это же не преступление, что бы реагировать. А можн… Tamamını oku
Skyrim, uzaktan bakıldığında ilginç bir oyun, ancak Elder Scrolls serisinin bir parçası olarak oldukça vasat bir eser. Hikaye destansı olmalıydı, ancak belirsiz bir şekilde sunuluyor ve Whiterun'a ulaştığınızda hikayeyi tamamen unutuyorsunuz. Skyrim'i ilk oynadığımda, sadece "zindana git ve bana aile hançerini/tılsımını/şapkasını/küçük çocuğunu/tuvaletini getir" şeklinde özetlenen yan görevleri tamamladım; bu da SEÇİLMİŞ kahramanımızı, ejderhayı öldürebilen tek kişiyi, bir ayakçıya dönüştürüyor. En hafif tabirle tuhaf.
Oynanış, daha önce de söylediğim gibi, basit doğrusal zindanlara yapılan gezilere indirgeniyor ve hepsi bu. Savaş sistemi kesinlikle Oblivion veya Morrowind'den daha iyi, ancak yine de çok basitleştirilmiş.
Kontroller de özel bir şey değil. Morrowind veya Oblivion'dakinden… Tamamını oku
Скайрим — любопытная игра, если смотреть на неё отреченно, но как часть продолжения серии Древних Свитков — это очень посредственное произведение. Сюжет как бы должен быть эпичен, но показан он нераскрыто, из-за чего ты абсолютно забываешь про сюжетную линию после того, как приходишь в Вайтран. Когда я первый раз проходил Скайрим, я чисто проходил сайд-квесты, сводящиеся к "сходи в данж-кишку и принеси мне из него семейный кинжал/амулет/шляпу/половую тряпку/ночной горшок" из-за чего наш ИЗБРАННЫЙ герой, единственный человек, что может убить дракона, превращается в мальчика на побегушках. Как минимум это странно
Геймплей, как я уже сказал, сводится к простым походам в линейные данжи и все. Боевка, конечно, лучше, чем в Обливионе или Морровинде, но тем не менее очень упрощена.