The Evil Within 2
Üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir aksiyon-korku devamı. Siz dedektif Sebastián Castellanos'sınız ve en diptesiniz. Ama kızınızı kurtarma şansı geldiğinde... Daha fazla bilgi
Üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir aksiyon-korku devamı. Siz dedektif Sebastián Castellanos'sınız ve en diptesiniz. Ama kızınızı kurtarma şansı geldiğinde, kâbuslar dünyasına girmeyi ve bir zamanlar idil olan kasabanın karanlık sırlarını öğrenmeyi kabul ediyorsunuz. Bu çarpık dünya parçalarına ayrılıyor ve her köşede bir korku gizleniyor. Korkuyla yüzleşecek misiniz yoksa gölgelerde gizlenerek hedefinize mi ulaşacaksınız? Bu, suçluluğunuzu telafi etme şansınızdır ve tek çıkış yolu, giriştir.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7, 8.1, 10
- İşlemci: Intel Core i5-2400
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 40 GB
- VRAM: 3 GB
- Ekran kartı: Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- İşlemci: Intel Core i7-4770
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 40 GB
- VRAM: 8 GB
- Ekran kartı: Radeon RX 480; GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
İlk oyuna benzer, ancak daha geniş mekanlara sahip bir şey bekliyordum. Aldığım şey ise ilk oyunun devamı olan The Evil Within 2 değil, The Last of Us gibi bir şeydi. Konusu oldukça basit, ama yine de ilgi çekici. Atmosferi ilk oyun kadar korkutucu değil, ama sizi koltuğunuzun ucunda tutacak. (Eğer The Last of Us oynadıysanız, aynı atmosferi bulacaksınız: biraz korkutucu, ama o kadar da değil.) Hatalar oluyor, ama sık değil. Genel olarak oyun iyi, ancak ilk oyunun oynanış açısından bir devamı olmasını beklemeyin; hayır, esasen ilk oyunu ve DLS'sini temel alan ve bu hikayeyi bir şekilde geliştirmeye çalışan yeni bir oyun.
Ожидал от игры что-то вроде первой части , только с более обширными локациями. итоге получил не The Evil Within 2 — продолжения первой части , а какой-то The Last of Us . Сюжет довольно банален , но тем не менее интересен . Атмосфера конечно не такая пугающая как в первой части , но в напряжении подержит (Если играли в Одни из нас , то тут такая-же по сути атмосфера :Как бы пугающая , но как бы и нет).Баги встречаются , но не часто. По итогу игра хороша , но не стоит ждать что это геймплейный приемник первой части — нет , это по сути новая игра , которая берёт за сюжетную основу первую часть с её DLS , и пытается этот сюжет как-то раскрыть.
Начало игры не понятно человеку не игравшему в первую часть, но со временем сообщают о психбольнице "Маяке" и происходившем там. Сюжет здесь затянутый и бьешься об стену при надписи "Глава 12", но я не пишу что игра скучная, здесь множество переходов, которые стекают в одну целую картину. Управление немного корявое (удар и удар скрытно на разные кнопки). По звукам можно понять где монстр и всё, а музыка так себе, мне больше нравится из Prey. Локализация здесь отличная и она есть на русском (в первой части её с начала не было). Игра мне влилась в душу и надеюсь и вам!
В первую часть не играл.
Прошёл на одном дыхании... Атмосфера мощная, в начале игры ясно что что-то не так, но что именно сразу не понятно). Управление удобное. Отдельного внимания заслуживает музыка, она бесподобна. Пётр Ильич Чайковский как специально для игры писал! Пройдя по игры узнал что над ней работал один из создателей Resident Evil, всё встало на свои места.
Местами было страшно, до мурашек.
Не плохой предшественник прошлой части.
Если честно, первая часть мне очень понравилась и возможно я многого ожидал от второй, а в итоге игра меня разочаровала. Некоторые хвалят полуоткрытый мир и дополнительные квесты, мне же показалось, что РПГ вставки диалогов "убоги"(скажем так), а полуоткрытый мир убил атмосферу игры, я хотел окунуться в хоррор, а не недохоррор-рпг. В первой части было чувство безысходности и множество боссов, здесь такого не было. Нет, конечно запоминающиеся моменты есть и большинство из них показали в трейлерах, это "тетка-болгарка" и фотограф.
Hmm. Devam oyunu kötü çıktı. İlk oyunun kendine özgü bir cazibesi, Japon korku unsurları vardı, ancak ikincisi tipik, hatta en iyisi bile olmayan, bir sürü pathos ve ilk oyundan bazı güzel detaylar ve mekanikler içeren bir Batı nişancı oyununa dönüştü. Hala gizli dolap anahtarları olan figürler, aynadaki hemşire, yeşil jel kavanozlarını toplama yeteneği vardı, ancak atmosfer gitmişti, eski grafiklerdeki o yeşilimsi ton, başkasının zihnindeki o garip, kırık dünya.
Bütün bunların yerini biraz açık dünya aldı, oysa Evil Within 1 mükemmel bir doğrusal projeydi. Yeni ama atmosferik olmayan grafikler, diyaloglarda zayıf karakter ifadeleri, ilk oyunun gizeminden yoksun, iddialı bir olay örgüsü. Ah, sıkıcı.
Hatta ilk oyundaki her doku, ikincisindekinden çok daha iyiydi.
Yine de, ikinci kısım ha… Tamamını oku
М-да. Сиквел получился дурным. Первая часть имела свой шарм, свой японский ужас, а вторая стала типичным, да ещё и не самым лучшим западным шутаном, с тонной пафоса, и какими-то приятными деталями и механикам из первой части. Остались статуэтки, внутри которых спрятаны ключи от шкафчиков, медсестра из зазеркалья, возможность собирать баночки с зелёным гелем, но пропала та атмосфера, тот зеленоватый оттенок в древней графики, тот непонятный и поломанный в чужом мозгу мир.
На смену всему этому пришел немного открытый мир, хотя Evil Within 1 была отличным линейным проектом, новая, но не атмосферная графика, плохая мимика персонажей в диалогах, пафосный сюжет, без загадочности происходящего, как в первой игре. Эх, скучно.
Да даже каждая текстура в первой части ощущалась намного лучше… Tamamını oku