Oluştur

Oyunun gerçekleştirilememiş fikirleri hakkında uzun süre homurdanabilirdim. Korku dolu anların çoğu mükemmel olabilirdi, olay örgüsü çok daha derin ve düşünceli olabilirdi ve oyunun kendisi üçte bir oranında daha kısa olabilirdi ve bundan zarar görmezdi. Bunu yapabilirim ve yapacağım da, itiraf etmeliyim ki neredeyse sevgiyle yapıyorum, çünkü proje iyi sonuçlandı.

Oynanış, bence, bazen o çılgınlığın izlerini taşıyan ilginç ortamlarda The Resident'ın güzelce rafine edilmiş bir yeniden doğuşu... ki bu da çoğu zaman en kötü anlamda Cutter'ı andırıyor. Ciddi anlamda, neden o iğrenç madenlerde kalıyorsunuz? Daha kötü seviye fikirleri bulmakta zorlanırsınız. Ama yine de, oyun bu tür talihsizliklerden dikkat dağıtan yeterince ilginç anlara sahip.

Ne yazık ki, bu anların bazılarını olay örgüsü açısından kritik olarak adlandırmak zor. Evet, kafa karıştırıcılar. Evet, her mekan haklı (hatta o lanet olası madenler bile), ama her şey çok ince bir şekilde eklenmiş. Çok az net olay örgüsü sürprizi var. Var olanlar da sık sık kendini tekrar ediyor ve oyun her bölümde aynı hedefi koyuyor: "Devam et, belki bir şey olur ve kurtulursun." Yazık ki, ana olay örgüsü sürprizlerinden birine karakterlerden çok daha önce ulaşıyorsunuz. Yine de devam etmek ilginç, çünkü ne kadar çok şeyin ortaya çıkarılabileceğini, ne kadar çok şeyin gizlenebileceğini fark ediyorsunuz ve yine de tahmin ettiğiniz, ama sürpriz olmasını istediğiniz sorular kalıyor...

Ama sonra tüm Japonların parlak senaristler olmadığını fark ediyorsunuz. Bazı anlar yetersiz geliştirilmiş, birçok soru cevapsız bırakılmış, ancak bazıları neredeyse apaçık ortada. Ne kadar derin ve güçlü bir gerilim filmi yaratılabilirdi, ama ne yazık ki.

5 üzerinden 3,5. Oyun 3 için çok iyi ve birçok ilginç an içeriyor, ancak 4 vermek istemiyorum çünkü bunların çoğu harika olabilirdi, ama Mikami daha derine inmeyi tercih etmedi ve bize sadece gerçeküstü bir macera sundu.

Not: Bir korku oyununun son bölümlerini aksiyon dolu yapmak kötü bir tarz. Hikayeyi aniden ve dramatik bir şekilde açıklasalar daha iyi olurdu.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Я могу довольно долго ворчать по поводу нереализованных идей в игре. Многие хоррор моменты были бы здесь ну просто идеальны, сюжет мог бы быть куда глубже и продуманней, да и сама по себе она могла бы быть короче на треть и не пострадать от этого. Могу и буду, хотя отдаю себе отсчёт что это почти что любя ведь проект вышел хорошим.

Геймплей, как по мне, является прекрасно-доработанной реинкарнацией Резидента в интересных декорациях порой отдающих тем самым безумием... которые нередко отдают Резаком в самом дурном смысле. Ну правда, зачем держаться за богомерзкие шахты? Халтурней идеи для уровня ещё поискать надо. Но всё же в игре достаточно интересных моментов, отвлекающих от подобных бед.

Ксожалению сложно часть этих моментов назвать сюжетно-важными. Да, трипы. Да, каждая локация обоснованна (даже ебучие шахты), но это всё пришито белыми нитками. Внятных сюжетных сдвигов слишком мало. Те что есть нередко повторяют суть друг друга, а игра ставит в каждой главе одну и ту же цель — "иди вперёд, небось что случится и ты выберешься". Что обидно, дойти до одного из главных замутов ты сможешь гораздо раньше, чем персонажи. И при этом будет интерес продолжать, ведь осознаешь сколько всего можно реализовать, сколько всего может быть скрыто, при этом остаются вопросы на которые уже есть догадки, но хочешь чтобы тебя удивили...

Но тут ты осознаёшь, что не все Японцы гениальные сценаристы. Часть моментов недокручены, многих ответов на вопросы нам не дают, но часть из них лежат почти на поверхности. Какой можно было запилить глубокий и сильный по сценарию триллер, но увы.

3,5 из 5. Игра слишком хорошая для тройки и имеет достаточно интересных моментов, но я и не хочу ставить четыре ибо многие из них могли быть ахрененными, но Миками решил не копать глубже и дать нам просто сюрриалистичное приключение.

П.с. делать в хорроре экшеновые последние главы — дурной тон. Лучше бы резко в разжёвывания сюжета подались с должным драматизмом.

7.0
Yorumlar 0