Oluştur

The Medium'un piyasaya sürülmesinden önce bile, geliştirici Bloober Team, Layers of Fear'daki korku diyaloglarıyla ün kazanmış ve türe yeni bir soluk getirmişti. Türün büyük bir hayranı olarak, yeni projeleri The Medium'u heyecanla bekliyordum.

Oyun, hem hikayesi hem de ekrandaki anlık aksiyonuyla inanılmaz derecede atmosferik, karanlık ve korkutucu çıktı.

Sonuç olarak, oyun fragmanları izlediğimde beklediğimden bile daha harika çıktı.

İlk Silent Hill oyunlarını anımsatan sabit bir kamera, inanılmaz derecede atmosferik mekanlar ve oyun özellikleri (en önemlisi iki gerçeklik arasında seyahat edebilme ve ikisini de aynı ekranda görebilme yeteneği).

Çarpıcı detaylara sahip çok derin bir hikaye, gerçekten korkutucu bir düşman (eğer doğru hatırlıyorsam adı The Maw).

Layers of Fear'da hikaye psikolojik "şakalar" ve "hileler" yoluyla anlatılırken, burada her şey daha açık bir şekilde ortaya konulmuş, böylece beyninizi yormadan olay örgüsünü takip edebiliyorsunuz.

Ayrıca eski tarz hayatta kalma korku oyunlarına (Resident Evil ve yukarıda bahsedilen Silent Hill) özgü bulmacalar da var. Elbette neredeyse hepsi basit, ancak gerçekten üzerinde düşünmeye değer bazıları da var (örneğin, oteldeki saat bulmacası).

Mükemmel grafikler, ustaca ses ve seslendirme, ancak çoğunlukla ses takılmaları ve ara sıra yavaşlamalar olmak üzere bazı küçük optimizasyon sorunları mevcut.

Sonuç:

The Medium, hikaye ve tasarım açısından Silent Hill 2'den beri en iyi korku oyunlarından biri, ancak ne yazık ki oynanış açısından değil. Yine de bu oyun için mükemmel bir şekilde tasarlanmış.

Bu şaheserin geliştiricileri şu anda "Silent Hill 2"nin yeniden yapımı üzerinde çalışıyorlar ve eminim ki orijinali kadar iyi olacak.

Teşekkürler, Bloober Ekibi ❤

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Ещё до выхода The Medium, разработчики из Bloober Team прославились своей диалогией хорроров Layers of Fear и вдохнули в жанр новую жизнь, так что я, как большой фанат этого жанра, очень ждал Медиум — их новый проект.

Игра получилась невероятно атмосферной, мрачной и пугающей, как своей историей, так и происходящем на экране, непосредственно сейчас.

По итогу игра получилась ещё более крутой чем я ожидал, когда смотрел трейлеры.

Фиксированная камера, отсылающяя к первым частям Silent Hill, невероятно атмосферные локации и геймплейные фишки (главная из них — это возможность перемещаться между двумя реальностями, и видеть сразу обе на одном экране).

Очень глубокая история со сногшибательными подробностями, действительно страшный враг (его зовут Пастью, если мне не изменяет память).

В отличие от слоёв страха, где история рассказывалась через психологические "приколы" и "фокусы", здесь всё более четко, что позволяет, не ломая голову, следить за развитием сюжета.

Присутствуют и головоломки, характерные для сурвайвл-хорроров старой школы (Resident Evil и уже упомянутый Silent Hill), они конечно почти все простенькие, но есть и те, над которыми действительно стоит поразмышлять (например загадка с часами в отеле).

Отличная графика, шедевральный саунд и озвучка, правда есть небольшие проблемы с оптимизацией, но это в основном залипания звука и иногда притормаживает.

Вывод:

The Medium — это один из лучших хорроров со времён Silent Hill 2, в плане истории и дизайна, но к сожалению не геймплея. Хотя именно для этой игры он создан идеально.

Сейчас разработчики этого шедевра трудятся над ремейком "Тихого Холма 2", и я уверен он выйдет не хуже оригинала.

Спасибо, Bloober Team ❤

Oyun deneyimi
9 / 10
Grafik
9.2 / 10
Hikaye
9.1 / 10
Kontrol
9.3 / 10
Ses ve müzik
9.2 / 10
Çok oyunculu
5.5 / 10
Yerelleştirme
8.9 / 10
8.7
Yorumlar 0