The Outer Worlds
The Outer Worlds – birinci şahıs bakış açısına sahip, şut ve aksiyon unsurları içeren tek oyunculu bilim kurgu RPG'sidir. Oyun, rol yapma ve... Daha fazla bilgi
The Outer Worlds – birinci şahıs bakış açısına sahip, şut ve aksiyon unsurları içeren tek oyunculu bilim kurgu RPG'sidir. Oyun, rol yapma ve özellikle diyalog sistemi üzerine yoğunlaşmaktadır – birçok eylem (cevap) seçeneği vardır, ancak mevcut karakterin izin verdiği şeyler mevcuttur. Bu, oyuncuyu oyunu tekrar oynamaya ve seçimlerini değiştirmeye motive eder.
The Outer Worlds'un görsel tarzı Borderlands'a benzemekte, BioShock Infinite 'den biraz retro-fütürizm alırken, her gezegen için benzersiz manzaralar, biraz karikatürize edilmiş efektler ve hikayeyi daha samimi bir şekilde sunma çabası ile farklılık göstermektedir.
Olayların arka planı
Yeni Obsidan projesi alternatif bir gerçeklikte gelişiyor, insanlığın galaksideki genişlemesinin ana faydalanıcısı olan zafer kazanmış bir kurumsal yönetim dünyasında geçiyor. Diğer dünyaları fethetme görevine, şirketler işçiler, tüccarlar, askerler, memurlar ve insanlığın kültürel-bilimsel elitasını dahil etmiştir.
Oyun, olayların başladığı Alcyon kolonisi ile ilgili olarak, elitayı taşıyan geminin zamanında gelmediği ve uzayda sürüklenmeye devam ettiği gibi bir durumla başlar. Bu gemide, ana karakter kriyo uykusunda bulunmaktadır, ancak diğer oyunlardan farklı olarak, bu bir dahi bilim insanı, mucit veya bardo değildir.
Protagonist, kurumsal geleceğin dünyasında tipik bir sıradan insandır: temizlikçi, çiftçi, bürokrat veya aşçının yardımcı yardımcısı (gelişmiş bir karakter oluşturucu mevcuttur) ve sadece kaderin bir cilvesi olarak gemide bulunmaktadır. Ancak, 70 yıllık kriyo uykusundan uyandırmaya çalışmak için onu denemek hiç de zor değil, işte bu da yerel deli bilim insanının yaptığı şeydir.
Kolonizasyonun çoktan tamamlandığı ortaya çıkıyor ve en iyi zihinler gelmediği için, yeni dünyalarda cennet gibi bir yaşam yerine şirketler sert bir sermaye diktatörlüğü kurmuş ve göçmenlerden son damlalarını sıkıştırmaktadır.
Hikaye ve karakterler
Olayların arka planı, The Outer Worlds'un hikaye çizgilerini oluşturur. Birinde, bir bilim insanına kolonistleri kurtarmasında ve Alcyon'un keşfini başlangıçta planlandığı gibi yeniden başlatmasında yardımcı oluyoruz. Bunun için kahraman, galaksinin keşfedilmiş dünyalarında seyahat eder ve her yerde yerel fraksiyonlar arasındaki birikmiş çelişkileri çözmeye çalışır, bu da ikinci ana hikaye çizgisini oluşturur.
Çatışmaları çözmenin birçok yolu vardır, ancak her şeyi uyumlu hale getirmek mümkün olmayacak, olduğu gibi olanları anlamak da kolay olmayacak. Oyunda çok fazla "gri ahlak" var, kesinlikle kötü veya iyi yoktur ve her tarafın dolabında iskeletleri vardır. NPC'lerle çokça iletişim kurmak, onları sorgulamak, notları okumak ve işlere bakmak zorunda kalacaksınız.
The Outer Worlds, sadece iyi bir hikaye ile değil, aynı zamanda onun geçişi ile de akılda kalıcıdır. Senaristler, modern kurumsal kültürü ve kapitalizm kültünü ustaca alay ederken, diyaloglar kara mizah ve çeşitli eserlerden, George Orwell'in "1984"ü de dahil olmak üzere, göndermelerle doludur.
RPG bileşeni
Rol yapma, karakter oluşturma aşamasında başlar; 6 parametre, 3 ana özellikte (beden, zihin ve kişilik) kahramanın nasıl gelişeceğini belirler.
Karizmatik bir şişman, ciddi bir entelektüel veya bir gladyatör atlet yaratabilirsiniz. Ayrıca, karakteri kasıtlı olarak aptal, zayıf veya itici hale getirebilir, daha gerekli unsurlar için puanları serbest bırakabilirsiniz.
Daha sonra oyuncu, oyun deneyimini etkileyen bir dizi beceriden seçim yapar; örneğin, gizli hareket, diyalog ustalığı veya silahı elinde tutma yeteneğini keşfeder. Beceriler geliştirilebilir ve 100 seviyeye kadar çıkabilir; oyunu tamamlayarak toplamda yalnızca 3 beceri tamamen geliştirilebilir.
Oyunda, belirli oyun unsurlarını etkileyen, rütbelere dağıtılmış birçok yetenek bulunmaktadır; daha yüksek rütbeler, daha iyi etkilere sahiptir ve hayatta kalma, hız, taşıma kapasitesi gibi unsurları artırır. Ayrıca bir fobi de kapabilirsiniz; bu, belirli bir göstergeyi kötüleştirir ama ek bir yetenek puanı kazandırır.
The Outer Worlds, geniş bir rol yapma sistemi sunar ve diyalog bileşeni geliştiricilerin odak noktası olmuştur. Neredeyse tüm çatışmalar, güç yerine kelimelerle çözülebilir. Diyaloglar, açıkça savaşla ilgili olmayan tüm becerilerden etkilenir. Örneğin, fiziksel olarak gelişmiş bir savaşçı, çetelerin liderini korkutabilir çünkü o, protagonistin "gücünü" görecektir; bilim insanlarıyla eşit seviyede konuşmak için ise gelişmiş bir zekaya ihtiyaç vardır.
Tek oyunculu oyun
Derin bir rol yapma bileşeninin yanı sıra, The Outer Worlds, oyun deneyimini geliştiren birçok ilginç mekanik içerir.
NPC arkadaşlar ile birlikte, kendi görev zincirleri ve gelişimleri, savaşta kullanılabilecek becerileri vardır. Oyuncunun üssü, arkadaşlarla konuşabileceği, faydalı eşyaları saklayabileceği, silah veya zırhı modifiye edebileceği bir uzay gemisidir.
Oyunda her mesafede savaşmak için geniş bir silah seçeneği bulunmaktadır; ayrıca beş tür hasar ve birçok etki (sersemletme, yanık vb.) vardır. Düşman kalabalıklarının içinden geçmek için zayıf noktalarını bilmek, uygun türde hasar vermek ve etkileri aktif bir şekilde kullanmak gerekir. Zamanı yavaşlatma işlevi de faydalı olacaktır.
Obsidan, silahların fiziksel modellemesi üzerinde de çalıştı; ateş etme oldukça iyi, düşmanlar ise hasarın hangi vücut kısmına geldiğine göre tepki veriyor.
Yenilikçi bir özellik olarak, düşman gibi davranmayı sağlayan bir kamuflaj pelerini bulunmaktadır; bu, düşman bölgesine herkesin gözü önünde girmeyi sağlar ama gizli hareketi kendi kuralları ve açığa çıkma şansı olan bir mini oyuna dönüştürür.
Önemli özellikler:
- Eylem, küçük ve orta boyutlu alanlara odaklanmıştır;
- Oyun, oyuncunun kararlarına, eylemlerine ve hatta giyimine tepki verir; bir başarısız "giyim" ile tüm bir şehir sana düşman olabilir;
- eşlik edenler, görünüşte zaten çözülmüş bir meseleye müdahale edebilir ve oyuncuyu ikna ederek durumu tamamen yeniden gözden geçirmesini sağlayabilir.
Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-3225
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 40 GB
- Ekran kartı: Nvidia GTX 650 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i7-7700K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Lütfen, bunların oyunun PC'de çıkışına kadar değişebilecek tahmini sistem gereksinimleri olduğunu unutmayın.
Yorumlar ve değerlendirmeler
Графика в игре хорошая. Задумка- класс! Видно- разработчики старались! Сюжет неплох, сказать даже- идеален. Мне лично по душе такие красивые игры.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Obsidian stüdyosu, varlığı boyunca birçok iyi ve pek de iyi olmayan rol yapma oyunu sundu, The Outer Worlds ise "iyi" ile "pek de iyi değil" arasında bir yerde duruyor. Spesifik renk paleti, sıkıcı, hikaye odaklı senaryo ve oyunun genel olarak kısalığı — oyunun başlıca dezavantajları, artılarına ise ilginç bir ortam, genel olarak oyun mekaniği ve özel olarak silah mekaniği sayılabilir.
Heyecan verici bir macera bekleyenler muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacak, ancak düşük beklentilere sahip olanlar zaman zaman şaşırabilir.
Студия Obsidian за время своего существования подарил на множество хороших и не очень ролевых игр, The Outer Worlds стоит на грани между "хорошей" и "не очень". Специфичная цветовая гамма, скучный, повесточный сюжет, а так же краткость игры в целом — главные минусы игры, к плюсам же можно отнести интересные сеттинг, геймплей в целом и ганплей в частности.
Те кто ждал захватывающего приключения скорее всего будут разочарованы, ну а те у кого были заниженные ожидания порой смогут удивиться.
Tamamen saçmalık, sıkıcı, sıkıcı, sadece seçim olsun diye yapılmış bir seçim ve nadiren de olsa hiçbir şeyi etkilemiyor. Mekanlar boş, monoton, RPG öğelerinin derinliği sıfır, oyunda toplam 10-15 çeşit silah var (2 keskin nişancı tüfeği, 2 pompalı tüfek vb.), zırhlar daha da az (ve sadece bir veya ikisi işe yarıyor, gerisi çöp), oyunun para birimi de tamamen gösteriş amaçlı (ancak bununla silahları yükseltebiliyorsunuz ki bu aslında çok garip ve aptalca, çünkü oyunda her türlü çöp de var, ancak tek bir amacı var - satış). NPC'ler de biraz isimsiz, sıradan. Sonuç: Maksimum seviyeye yakın, sıkıcı ve beceriksiz, 3/10
Пустое говнище, унылое, скучное, выбор ради выбора, да и то редко + ни на что толком не влияют. Локации пустые, однообразные, РПГ элементы с нулевой глубиной, в игре суммарно видов оружия штук 10-15 (2 снайперки, 2 дробовика, ну и прочее), брони и того меньше (а полезной так вообще одна-две, остальное мусор), валюта в игре также сделана только для галочки (разве что пушки за неё можно прокачивать, что на самом деле оч странно и тупо, т.к. всякий хлам в игре тоже есть, но у него одно единственное предназначение — продажа). NPC также какие-то безликие, не запоминаются. Итог: скукатория и халтура почти максимального уровня, 3/10




