The Sinking City
The Sinking City — üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir macera korku oyunu, açık bir dünya ile birlikte, korkunç hikayelerin babası Howard Phillips... Daha fazla bilgi
The Sinking City — üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir macera korku oyunu, açık bir dünya ile birlikte, korkunç hikayelerin babası Howard Phillips Lovecraft'ın eserlerine dayanan bir senaryo ile geliyor. Oyun, 1920 yılında, ABD'nin kuzeydoğu bölgesi, Yeni İngiltere'de geçiyor. Özel bir dedektif olarak, şehir sakinlerini etkileyen anlaşılmaz sel felaketlerinin nedenlerini araştırmanız gerekecek.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- 64-разрядная Windows 10
- İşlemci: Intel Core i3-4350
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 35 GB
- VRAM: 2048 MБ
- Ekran kartı: GeForce GTX 770; Radeon R9 380X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядная Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7-3770
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 35 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Tamamını oku
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Tamamını oku
Çok hayal kırıklığına uğradım. Oyunu platinledim ama bunun tek sebebi Lovecraft'ın eserlerini sevmem. Genel olarak oyun çok uzun sürüyor. Yan görevler, tıpkı ana hikaye gibi sıkıcı ve tekrarlayıcı.
Daha da kötüsü, ana hikayede yaptığınız hiçbir seçim oyunun sonunu veya genel olarak açık dünyayı etkilemiyor. Hepsi aynı sonuca varıyorsa neden birden fazla diyalog seçeneğiyle uğraşasınız ki?
Я очень разочарован. Хотя я и прошёл игру на платину, но только потому, что люблю произведения Лавкрафта. В целом же, игра слишком затянута. Дополнительные задания кажутся скучными и однообразными, как и основной сюжет.
Что ещё хуже, все выборы, которые вы делаете в основном сюжете, никак не влияют на концовку игры и на открытый мир в целом. Просто для чего тогда надо было создавать несколько вариантов диалогов, если в конце концов все они приводят к одним и тем же последствиям?