The Sinking City — üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir macera korku oyunu, açık bir dünya ile birlikte, korkunç hikayelerin babası Howard Phillips Lovecraft'ın... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri The Sinking City
Tüm incelemeler The Sinking City
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Tamamını oku
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Tamamını oku
Çok hayal kırıklığına uğradım. Oyunu platinledim ama bunun tek sebebi Lovecraft'ın eserlerini sevmem. Genel olarak oyun çok uzun sürüyor. Yan görevler, tıpkı ana hikaye gibi sıkıcı ve tekrarlayıcı.
Daha da kötüsü, ana hikayede yaptığınız hiçbir seçim oyunun sonunu veya genel olarak açık dünyayı etkilemiyor. Hepsi aynı sonuca varıyorsa neden birden fazla diyalog seçeneğiyle uğraşasınız ki?
Я очень разочарован. Хотя я и прошёл игру на платину, но только потому, что люблю произведения Лавкрафта. В целом же, игра слишком затянута. Дополнительные задания кажутся скучными и однообразными, как и основной сюжет.
Что ещё хуже, все выборы, которые вы делаете в основном сюжете, никак не влияют на концовку игры и на открытый мир в целом. Просто для чего тогда надо было создавать несколько вариантов диалогов, если в конце концов все они приводят к одним и тем же последствиям?
Hikaye: 7/10
Ses: 10/10
Grafikler: 7/10
Oynanış: 7/10
Optimizasyon: 4/10
Şimdi, sırayla:
İlginç bir dedektif hikayesi, kesinlikle genişletilebilirdi. İlk vakalar tahmin edilebilir şekilde sıkıcı, üçüncü vaka çok daha ilginç. Eylemlerimden herhangi bir geri bildirim almadım (sonunda hala üç hikaye mevcut, yani kahramanın hikayesi işe yaramıyor). Bunun dışında her şey iyi.
Ses çok iyi.
Grafikler: Birçok özel efekt var, bu iyi, ancak grafik performansı açıkçası en iyisi değil. Bazı yerlerde FPS 15'e kadar düşebiliyor (farklı ayarlar denedim) ve asla 62 FPS'nin üzerine çıkmıyor. Şehir detaylı, ancak bazen eserler ortaya çıkıyor.
Oynanış: Binalar birbirine benziyor. Karakterler daha ilgi çekici. Çok sayıda NPC modeli var. Yeterli canavar modeli yok.
Bu arada, Joy'un ağzını neden dik… Tamamını oku
Сюжет: 7/10
Звук: 10/10
Графика: 7/10
Геймплей: 7/10
Оптимизация: 4/10
Итак, а теперь по порядку:
Интересная детективная линия, которую можно было конечно закольцевать. Первые дела предсказуемо скучны, третье дело куда интереснее. Не почувствовал фидбека от своих действий (в конце по прежнему доступны 3 линии, т.е. арка героя не работает). В остальном всё хорошо.
Звук очень хороший.
Графика: спецэффектов много и это хорошо, но сама производительность графики, прямо скажем, не лучшая. В местах может падать до 15 FPS (пробовал разные настройки) и не поднимается выше 62 FPS. Город детально прорисован, но иногда случаются артефакты
Геймплей: Однотипные здания. Персонажи более интересны. Много моделей NPC. Маловато моделей монстров
Btw, зачем зашили рот Джой?… Tamamını oku