They Are Billions
They Are Billions — zorlu bir gerçek zamanlı taktik strateji oyunu, steampunk tarzında. Oyun, enfeksiyonun gezegenin neredeyse tüm sakinlerini kanlı zombi haline... Daha fazla bilgi
They Are Billions — zorlu bir gerçek zamanlı taktik strateji oyunu, steampunk tarzında. Oyun, enfeksiyonun gezegenin neredeyse tüm sakinlerini kanlı zombi haline dönüştürdüğü sert bir kıyamet sonrası dünyada geçiyor. Hayatta kalanların birkaç bin kişiden oluşan yerleşimini yönetmek ve hayatta kalmaya çalışmak, ayrıca insanların normal yaşam akışını geri kazandırmak zorundasınız.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7, 8, 10
- İşlemci: Intel Pentium E2180
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 4 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: Intel HD 3000
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8, 10
- İşlemci: Intel Core i5-2320
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 4 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: Radeon HD 7950
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Baştan başlayalım.
İlk Dune'dan Civilization'a kadar birçok strateji oyunu oynadım, bu yüzden strateji ve beceri konusunda temel bir anlayışa sahibim.
Oyunun kendisi zombi temalı bir ortamda geçiyor, bu da artık nadiren iyi sonuç veriyor, ancak ilk görevden itibaren bu oyunun oldukça sıra dışı ve zorlu olduğu açıktı.
Çok genel olmamak için artıları ve eksileriyle başlayacağım.
+ - 1. Görevler orijinal (hepsi değil).
2. Görevler zorlu, tahmin edilemeyen dalgalar sizi tüm oyun boyunca odaklanmaya, beceri ağaçlarınızı dikkatlice geliştirmeye vb. zorluyor (kıyamet ortamında bu kesinlikle harika).
3. Zombiler, zombiler, zombiler, burada çok fazla zombi var ve daha da fazlası olacak. Oyunun adı zaten her şeyi anlatıyor.
4. Yerleşiminizi yükseltmek/saldırmak/savunmak için kullanılabilecek çok sayıda ara… Tamamını oku
Начнём по порядку.
Играл в многие стратегии, начиная от первой дюны и заканчивая цивилой , поэтому минимальные навыки и понимание стратегий имею )
Сама игра представленна в сеттинге зомби , что уже довольно редко получается хорошо, однако с первой миссии стало понятно, что эта игра достаточна необычна и сложна.
Чтобы не быть слишком голословным начну сразу с плюсов и минусов.
+ — 1. Оригинальность миссий ( не всех)
2.. Миссии сложны , не всегда предсказуемые волны заставляют быть сосредоточенным на всём прохождении,, внимательно качать ветки навыков и т.д(на апокалипсисе так вообще огонь)
3 Зомби , зомби, зомби, их здесь ооочень много и будет ещё больше название игры говорит само за себя.
4. множество инструментов, которые можно использовать для улучшений/нападений/защиты своего посе… Tamamını oku
Çok basit:
- Yeni başlayanlar için uygun değil. Tüm eğitim, hikaye boyunca seyrek ipuçlarıyla sınırlı. Kılavuz kusurlu, eksik ve terimler, ipuçları ve birimler, kaynaklar vb. için açıklamalarla yarı yarıya eksik.
- Yetersiz enfeksiyon ve zorluk sistemleri. Hikayenin başında varsayılan korucular dışında kimseyi kullanma seçeneği sunulmadığı için 4,5 saatlik bir kayıp. Aşağıda açıklayacağım.
- Crane ile ilgili birkaç genel ara sahne ve toplamayabileceğiniz veya eksik toplayabileceğiniz, bu da hikayeyi tamamen anlaşılmaz hale getiren notlar dışında, esasen var olmayan ilkel bir olay örgüsü.
Kısacası, oyun senaryosu büyük olasılıkla "Erişilebilir" seviyede (tek kolay seviye "Kolay"): bir üs kuruyorsunuz, uzun ve sıkıcı bir süreç. Strateji, göreve bağlı olarak ufak tefek değişikliklerle temelde ayn… Tamamını oku
Все просто:
- Недружелюбна к новичкам. Все обучение в редких подсказках в процессе компании. Ущербный, обрезанный, не заполненный даже на половину мануал с терминами/советами/объяснениями по юнитам, ресурсам и т. п.
- Неадекватная система заражения и сложности. Минус 4.5 часа просто потому, что в начале компании не дали возможность пользоваться никем, кроме дефолтных рейнджеров. Поясню ниже.
- Примитивный сюжет, который, по сути, вообще отсутствует, не считая нескольких как под копирку роликов с Крейном и записок, которые можно просто не собрать или собрать в неполном количестве, из-за чего лор можно просто не понять.
Если коротко о геймплее, наиболее вероятный сценарий прохождения на уровне "доступный" (проще только "легкий") — вы отстраиваете базу, долго и нудно, стратегия … Tamamını oku