Macera dolu bir görsel roman, korku unsurlarıyla. Eski bir evin penceresinden bakan Anton, solgun bir köy, devasa kar yığınları ve donmuş bir orman görüyor. Oysa... Daha fazla bilgi
Hemen söyleyeyim ki, bu incelemeyi yazmak için epey zaman harcadım, artıları ve eksileri tarttım ve diğer oyuncuların incelemelerini de okudum. Sonuç oldukça uzun bir "inceleme" oldu. Hazırlanın, çok fazla harf olacak.
Gizemli korku türünü, samimiyetini, gerilimini ve okuduktan veya izledikten sonra bu büyüleyici ve aynı zamanda korkutucu hikayeye tamamen dalmış olma hissini tüm kalbimle seviyorum. Doğal olarak, "Tavşan" adlı kısa roman, YouTube'daki oynanış videosunu izlediğim ilk dakikalardan itibaren beni büyüledi (ve hayır, Kuplinov ile izlemedim, çünkü o harika adamın sürekli rahat tavrı tüm atmosferi benim için mahvetti). Ve kısa romanın orijinal bir hikayeye dayandığını öğrendiğimde ve o hikayeyi gerçekten okuduğumda neler oldu! Üzerimde bıraktığı izlenim o kadar güçlüydü ki, tam teşekküllü bir devam romanı yazmaya karar verdim! Ama şimdi konumuz bu değil, bu yorumun neden bu kadar kırmızı ve olumsuz olduğunu anlatacağım.
Evet, evet, evet, her şey onun suçu. Muhteşem ve berbat dördüncü bölüm! Bir buçuk yıl bekleyiş, sürekli gecikmeler, sorulara cevap vaatleri, yarı resmi bir manga yayınlanması, ne iyi ne kötü... Ve ne elde ettik? İlk alarm zili, bölümün fragmanıydı ki... açıkçası oldukça vasat kalitede cosplay videolarından oluşuyordu. Hmm. "Tamam, boş ver," diye düşündüm, "Arkadaşlar çalışmalarını yarı resmi statüye yükselterek hayranlara saygı göstermeye karar verdiler, neden olmasın?" Ama sonra bölüm yayınlandı ve işte kalan bazı duygularımı dışa vurmak için küçük bir sapma. Yemin ederim yorumun geri kalanı sakin olacak.
SAIKONO, LANET OLSUN MANGAN PEROKSİTİNE, LÜTFEN SİZ VE EKİBİN GERİ KALANI (oyuncular ve sanatçı hariç) BİR BUÇUK YILDIR NE YAPIYORSUNUZ?! HAH?! BÖLÜMÜNÜZ VE DÖRDÜNCÜ BÖLÜM, BİR YILDAN DAHA AZ SÜREDE YAPILMIŞ OLMASINA RAĞMEN ÜÇÜNCÜ BÖLÜMDEN DAHA KISA! VE SONUNDA NE ELDE ETTİK?! EN AZ İKİ MASUM KARAKTERİN SIZDIRILMASI, SON DERECE BERBAT BİR KONU GELİŞİMİ, RESMİ VK GRUBUNDAN İSTENMEYEN TÜM KİŞİLERİN YASAKLANMASI VE HAYRAN KİTLESİNE SIFIR CEVAP?! BİR SONRAKİ BÖLÜMDE ZATEN SON SONU GÖSTERİYORSUNUZ, BU ZAMAN ÇİZELGESİNİ GÖZ ÖNÜNDE BULUNDURARAK BU KARMAŞAYI NASIL TEMİZLEYECEKSİNİZ?! BU NE CEHENNEM?!
Tamam, sakinleştim ve yapıcı (umarım) incelememe devam ediyorum. Hemen söyleyeyim ki, dördüncü bölüm yayınlandığı gün novellayı torrentten indirdim (korsanların ne kadar hızlı çalıştığına hala şoktayım). O zamanlar param yoktu (Lolbyte, 17 yaşındaydım), ama novellayı sonunda bizzat deneyimleme konusunda güçlü bir arzum vardı (yine de Neptune'un oyun rehberini izlemeyi bırakmadım). Canavar rotasının ilk üç bölümünü oynadım (yani okulda karşı koydum, Alice'i seçtim ve ormanda maskeyi taktım), atmosferin ve hikayenin tadını tekrar çıkardım, dördüncü bölümü oynadım ve gerçekten memnun kaldım. Çünkü Canavar ve Dışlanmış rotaları için dördüncü bölümün sonu mantıklı ve aynı zamanda kanonik (hikayeye bakılırsa).
Ama sonra korkunç bir şey oldu. Novellayı, Çocuk ve Adam'ın (Polina ile olan hikayeye verdiğim isim) tamamen zıt rotaları üzerinden tekrar oynamaya karar verdim. Ve... bölümün sonu değişmedi. Aynı harap olmuş köy ve et isteyen canavarlar. Ama şimdi bir seçim yapmamız gerekiyor: Lord Frost'un partisinde et yemek ya da reddetmek. Ve bu seçim o kadar önemli görünüyor ki oyuncuya iki kez sunuluyor. Tamam, reddederse bir şeyler olacak gibi görünüyor. Örneğin, Anton illüzyonlar dünyasından kurtulacak ve hayatını kendi ellerine alacak. Ah, hayır... yine de canavarlara et götürmek zorunda. Ve yazarlar, hiçbir şeyden suçlu olmayan Olya'yı öldürdüler.
Affedersiniz, ama görsel romanların ana özelliği olması gereken olay örgüsünün çeşitliliği ve dallanması nerede? Oyunun başında bize birkaç olası senaryo verdiniz, ancak bunların hepsi tek bir paydaya indirgendi - hikayenin olay örgüsü? Şaka mı yapıyorsunuz? Saikono, Dmitry Mordas (hikayenin yazarı) size neden tam yaratıcı özgürlük verdi? Yani orijinalin dışına bile adım atmayacak mısınız? Evet, hikaye yeni karakterler ve evreni genişleten detaylar sunuyor, ancak yine de bunların olay örgüsü üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yok. Yazarlar, çalıştıkları türün tüm inceliklerini anlamıyor gibi görünüyor. Görsel romanlarda, olay örgüsü oyuncunun seçimlerine bağlı olarak sizi her yere götürebilir. Diyelim ki, orijinal olay örgüsünü deneyimlemek isteyenler tarafından oynanan orijinal bir hikaye var. Ve sonra, örneğin, Stephen King'in ruhuna uygun gerçek bir genç dedektif hikayesi olarak gelişen "Çocuk"un hikaye örgüsü var. Bir manyak var, genç "dedektifler" var, bir polis memuru var ve yine oyuncunun takdirine bağlı olarak olay örgüsünde herhangi bir rol oynayabilecek doğaüstü yaratıklar var. Örneğin, manyağın kurbanlarının huzursuz ruhlarının, katillerinden intikam alma hayalleri kurmaları (biliyorum, FNAF'tan kopyalandı, ama Scott da olay örgüsünü yaratırken tam olarak orijinal değildi). Ama bu novellada yok. Farklı olay örgüleri yerine, aynı olay örgüsü, ancak nüanslarla sunuluyor. Her seçenek, oyuncuya olay örgüsü hakkında genel bir bilgi kırıntısı veriyor. Alisa'yı seçerseniz, Katya'ya ne olduğunu öğrenirsiniz, ancak bu toprakların yerli sakinlerinin hikayesini öğrenemezsiniz. Byasha'yı ipuçları aramaya davet etmezseniz, Katya'yı bulamazsınız, ancak polisin hikayesini duyarsınız. Seçim, bir şekilde yanıltıcıdır ve her durumda, hikayenin kilit olayına bağlıdır. Miguel O'Hara memnun, oyuncular ise kızgın.
Hayvanların birleştirilmiş görüntüleri. Beni en çok sinirlendiren şey buydu. Evet, hikâyede de kanlı canavarlardı (ama o kurtçuklar ve dişler olmadan), ancak diğer doğalarına dair hiçbir ipucu yoktu. Alıntılar:
"Kafeste tutulan"
"Küçük küçük kesen!"
"Deri yüzlü olan onları aldı"
"Tek kelimeyle - yetişkin"
"Yetişkinlerin dünyasında kaybolmak çok kolay"
"Katiller, kalpsiz eğitmenler ve kayıtsız ebeveynler"
Bir soruya cevap verin - Bu kana susamış, ruhsuz canavarlar Anton'un manyak hakkındaki sorusuna ayrıntılı bir cevap verirler miydi? Hayır, gülerlerdi ve Anton'u şeker ve oyunlarla uyutmaya devam ederlerdi. Ama sözleri açıkça birine karşı duyulan acı ve korkuyu yansıtıyor. Hayatım boyunca bu ifadeler ve dördüncü bölümün sonundaki olaylar kafamda bir türlü uyuşmadı. Bu karakterler, çocuksu kendiliğindenlikleri ve gizemleriyle ilgi çekici ve büyüleyiciydi. Sadece Alice bile buna değerdi (bu arada, kendi kısa görüşlülüğü hakkındaki sözleri de değersizleştirilmişti). Peki ya aptal Kurt? Bu karakterler (hikayeye göre) yüzsüz bir kitle olmaktan çıkıp kendi dramalarıyla bireysel kişiliklere dönüştürülebilirdi. Dünyanın en savunmasız yaratıkları olan çocukların, yetişkinlerin acımasızlığına karşılık olarak kendi hayvansal doğalarını sergilemek zorunda kalmalarıyla ilgili bir sosyal alt metin bekliyordum. Ama hayır, Saikono her şeyi çöpe attı ve hikayenin etkileyici bir ahlaki mesajına dair tüm umutları tamamen yok etti. Teşekkürler.
Var olmayan soruların cevapları. Bahsettiğim gibi, beşinci bölüm son bölüm olacak. Bu, soruların çoğunun, hatta belki de tamamının yanıtlanması gerektiği anlamına gelir. İşte oyun sırasında kişisel olarak aklıma gelen kısa bir soru listesi:
- Romanda Anton'un şizofrenisi nedir ve ne değil?
- Canavar maskelerinin arkasında kim saklanıyor ve gerçekten de arkalarında biri var mı?
- Alice neden diğerlerinden bu kadar farklı görünüyor?
- Polina'nın bize verdiği bu tılsım nedir ve neden sözde canavar olmayan Romka'yı etkiliyor?
- Bölgede kaç tane Kara Garaj dolaşıyor?
- Gerçek bir manyak var mı, yoksa tüm kaybolmalar canavarların suçu mu?
- Orman canavarları neden insan dünyasından (garaj veya et kıyma makinesi gibi) görüntüler ve cihazlar kullanıyor?
- O dudak yarığı olan adam kim ve oyunun ana menüsündeki tavşan neden onun kıyafetlerini giyiyor?
- 30 yıl önce polisle birlikte hayatta kalan ikinci çocuk kim?
- Polis nasıl hayatta kaldı?
- Anton'un annesi ne tür nöbetler geçiriyor ve bu olay örgüsü için ne anlama geliyor?
- Katya kurtarılabilir mi?
- Ayının pençesi neden bandajlı?
- Polina'nın büyükbabası olay örgüsünde ne rol oynuyor?
- Anton eve gitmeye hazırlanırken Polina neden öfke nöbeti geçiriyor?
Ve bunlar, eminim ki, asla cevaplanmamış tüm sorulardan çok daha fazlası. Bu kafa karışıklığı seviyesi ve bölümlerin ortalama uzunluğu göz önüne alındığında, geliştiricilerin bunları yaklaşık yarım saat içinde yanıtlaması gerekiyor; bu da 5. Bölümü otomatik olarak aceleyle bitirilmiş ve Tanrı'nın izniyle tek bir seçeneğe sahip bir açıklamalar koleksiyonuna dönüştürecektir. Ve tahmin edebileceğiniz gibi, bu en iyi seçenek değil.
Peki, sonuç olarak? 4. Bölüm hala görsel tarzı, muhteşem seslendirmesi ve müzik puanıyla parlıyor. Ancak, olay örgüsü psikolojik korkudan, sırf kan ve vahşet olsun diye bolca kan ve vahşet içeren bir çöplüğe doğru önemli ölçüde sapmış durumda. 5. Bölümü gerçekten dört gözle bekliyorum (Ormanın Efendisi ne zaman çıkacağını bilse de) ve oyunculara en azından arzulanan mutlu sona ulaşma şansı vererek bu hikayeyi güzel bir şekilde sonlandıracağını içtenlikle umuyorum.
Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.
Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.
Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.
САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!
Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).
Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.
Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.
Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:
"Тот, кого держали в клетке"
"Тот, кто режет мелко-мелко!"
"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"
"Одно слово — взрослый"
"В мире взрослых так легко потеряться"
"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"
Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.
Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:
- Что в новелле шиза Антона, а что нет?
- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?
- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?
- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?
- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?
- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?
- На кой черт лесным монстрам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?
- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?
- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?
- Почему милиционер вообще выжил?
- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?
- Катю вообще можно спасти или нет?
- Почему у медведя перевязана лапа?
- Какую роль в сюжете играет дед Полины?
- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?
И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.
Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.