The game reinterprets the story of Lara Croft, showing her not as an immortal legend, but as a living person, facing the wild and ruthless environment for the first... Daha fazla bilgi
Göğüsleri büyük Lara'nın yeniden başlatılması iyi sonuç vermiş gibi görünüyor: grafikler, oynanış, mekanlar ve Rhianna Pratchett'in biraz tuhaf kurgusu. Temelde, Lara ve arkadaşları eser aramak için bir adaya doğru yola çıkıyorlar. Bir fırtına sırasında Lara gemiden düşüyor ve kıyıya vuruyor. Savunmasız, korkmuş bir kızın vahşi doğa ve katiller arasında tek başına nasıl hayatta kaldığını göstermeye gerçekten çalışmışlar. Ama hayır, kontrol bize verildiğinde, Lara tek başına tüm çeteyi yok ediyor (bu arada, kontroller çok konsol benzeri). Ancak ara sahnelerde, herkese ve her şeye acıyor, ruhunun inceliklerini gösteriyor. Buna sadece bir deli inanır.
Oynanış açısından, mekanlarda dolaşıyoruz (hızlı seyahat de var), seviye atlamak için yaratıkları öldürüyoruz, her türlü ganimeti arıyoruz ve düşman ordularını yok ediyoruz. Standart bir üçüncü şahıs nişancı oyunu olduğu ortaya çıkıyor. Ancak sonu tamamen üçüncü mumyanın sonunu anımsatıyor.
Перезапуск сисястой Лары вроде и удался: графика, геймплей, локации, слегка долбанутый сюжет от Рианны Пратчетт. В общем, Лара в поисках артефактов вместе с друзьями отправляется на остров. Во время шторма Лара падает с корабля и прибивается волнами к берегу. Вот ей богу, нам пытались показать, как беззащитная девушка, которой страшно, выживает одна среди дикой природы и убийц. Но нет, когда нам дают управление, Лара в одиночку вырезает всю шайку (кстати, управление очень консольное), но в видеороликах ей всех и вся жалко, показывают тонкую организацию ее души. Только ненормальный будет в это верить.
Геймплейно мы бегаем по локациям (есть фаст тревел еще), убиваем живность ради прокачки, ищем всякий лут и истребляем толпы врагов. Получился стандартный шутер от 3-го лица. А вот концовка вообще смахивает на финал третьей мумии.