Oluştur

Oyun iyi. Neden mi? Çok basit.

Bir yandan tipik bir hayatta kalma oyunu, ancak projeye daha detaylı bakarsanız, ona benzersiz ve özgünlük katan özellikler olduğunu fark edeceksiniz.

Önemli olanla başlayacağım: kaynaklar. Oyunda bol miktarda kaynak var; sadece tek başına oynuyormuş gibi hissettiriyor, ancak güvenilir bir arkadaş bu sorunu çözüyor. Beni gerçekten rahatsız eden tek şey eşyaların ağırlığı, ama bu da katlanılabilir bir şey.

Dövüş sistemi... Gerçekten iyi. Canlı ve dinamik bir his veriyor. Darbelerinizin etkisini, karakteriniz üzerindeki darbeleri hissediyorsunuz. Sopa ne kadar büyükse, o kadar ağırdır ve o kadar sert vurursunuz, bu da düşmanın sersemletme olasılığının daha yüksek olduğu ve gerçek, gözle görülür hasar verebileceğiniz anlamına gelir.

Ortam... Elbette zevk meselesi, ama şahsen gerçekten keyif aldım. Viking mitolojisi uzun zamandır ilgimi çekiyor ve kelimenin tam anlamıyla üzerine inşa edilmiş bir proje görmek harika.

Atmosfer... Ah, çocuklar, bunun hakkında koca bir kitap yazabilirim. Grafiklerin iyi bir atmosferin göstergesi olmadığına dair harika bir örnek. İlkelliğine rağmen oyun gerçekten güzel ve atmosferik. Ayrı bir hikâye: gece denizi, yalnız drakkar, fırtına ve... Suda bir şey belirdi. Odin bizi korusun!

Bataklık için sadece bir puan kıracağım. Berbat, nefret ediyorum :)

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Игра хороша. Почему? Все просто.

С одной стороны, это обычный выживач, но если взглянуть на проект более детально, мы поймем, что есть фишки, которые и придают проекту уникальность, самобытность.

Начну с главного: ресурсы. Ресурсов в игре достаточно, гринд ощущается только если играть одному, верный товарищ же эту проблему исправляет. Единственное, что реально напрягает — вес предметов, но и с этим можно жить.

Боевая система... Она хороша, правда. Ощущается бодро, динамично. Ты чувствуешь импакт от ударов, чувствуешь удары по своему персонажу. Чем больше дрын, тем больше веса, чем больше веса, тем сильнее ты ударишь, а значит, противник охотнее застанится и ты внесешь реально ощутимый урон.

Сеттинг — вкусовщина, безусловно, но лично мне зашел. Мифология викингов была интересна мне довольно долго и просто-напросто приятно видеть такой проект, который буквально построен на ней.

Атмосфера... О, ребята, про это можно целую книгу писать. Отличный пример того, что графика — не показатель хорошей атмосферы. Несмотря на свою примитивность, игра реально красивая и реально атмосферная. Отдельная история — ночное море, одинокий драккар, шторм и... Что-то показалось в воде. Храни нас Один!

Заберу 1 балл только за болото. Оно ужасное, я его ненавижу :)

9.0
Yorumlar 0