Warhammer 40,000: Rogue Trader
Oyuncular, kadim bir cüretkâr korsan soyunun soyundan gelen bir Haydut Tüccar rolünü üstlenirler. Kendi ticaret imparatorluklarını yönetir ve İmparator'un onayıyla... Daha fazla bilgi
Oyuncular, kadim bir cüretkâr korsan soyunun soyundan gelen bir Haydut Tüccar rolünü üstlenirler. Kendi ticaret imparatorluklarını yönetir ve İmparator'un onayıyla İmparatorluk uzayının sınırlarını keşfederler. Ticaret İzinleri, onlara hayal edilemeyecek ayrıcalıklar ve güçler sağlamanın yanı sıra İmparatorluğun sınırlarını genişletme görevini de verir. Emrinde, muazzam güce sahip devasa bir yıldız gemisi ve efendilerinin emirlerini yerine getirmeye hazır sayısız hizmetkar ve personel bulunur. Maceraları, insan topraklarının sınırında, keşfedilmemiş, tehlikeli bir bölge olan Koronus'un uçsuz bucaksızlığında başlar.
Oyuncular, tüm dünyaların hayatlarını etkileyecek kader belirleyici kararlar alır ve güçlü düşmanlara karşı sıra tabanlı savaşlarda stratejik ve taktiksel becerilerini kullanabilirler.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4590T
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 100 GB
- VRAM: 1024 MB
- Ekran kartı: Radeon RX Vega 8
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-6400
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 100 GB
- VRAM: 4096 MB
- Ekran kartı: Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Harika. İlk Warhammer CRPG. Hikaye neredeyse kusursuz. Hikâye harika. Dövüşler biraz sıkıcı olabilir ama katlanılabilir. 100/10
Обалденная. Первая CRPG по Вархаммеру. Лор почти вылизан. История крутецкая. Бои бывают нудноваты, но терпимы. 100/10
Warhammer evreninde geçen, son derece kaliteli bir RPG. En iyi sıra tabanlı dövüşlerden bazıları, ilgi çekici bir hikaye ve harika rol yapma fırsatları.
Очень качественная РПГ во вселенной Вархаммер. Одни из лучших пошаговых боев, интересный сюжет и хорошая возможность отыгрыша.
Sovkoty, Vaha'nın absürt ve grotesk evrenine biraz mantık katmayı başardı. Karakterler canlı ve ilgi çekici, kendilerine özgü hikâyeleri ve tuhaflıkları var. Seviye atlama sistemi ilgi çekici, rol yapma oyunları çeşitli. Ama en önemlisi, ilgi çekici ve anlaşılır bir hikâyesi var. Dark Heresy'yi sabırsızlıkla bekliyorum; umarım hayal kırıklığına uğratmaz.
Совокоты смогли придать абсурдной и гротескной Вселенной Вахи, хоть какую-то логику. Персонажи живые, интересные со своими историями и тараканами. Система прокачки любопытная, отыгрыш разнообразный. Но главное — есть интересная, внятно рассказанная история. Жду Dark Heresy, надеюсь не подкачают.
Heretik olarak tekrar oynamayı deneyeceğim ama oyunun tekrar oynanabilir olduğunu düşünmüyorum. Olumsuz yönleri şunlar: Rusça seslendirme bulamadım, tüm replikler seslendirilmemiş ve tüm karakter gelişimi iyi işlenmemiş. Hakem olarak oynayabilirsiniz, ancak oyunda bolca pompalı tüfek olmasına rağmen, pompalı tüfek yükseltmeleri çok az.
Попробую перепройти за еретика, но мне кажется игра не реиграбельна, из минусов: не нашел российской озвучки, не все реплики имеют озвучку, и не все линии развития персонажа проработаны, есть возможность играть за арбитра но улучшений на дробовик мало, хотя самих дробовиков в игре много.
Sovkotovlar, oyunculara tam sürüm adı altında oynanamaz bir beta testi satmanın sürekli olarak varsayılan yöntemleri olduğunu bir kez daha kanıtladılar. Giriş bölümü sizi iyi seslendirmeyle cezbetmeye çalışsa da, hemen ardından oyun kilometrelerce klişe metinle dolu sessiz bir interaktif kitaba dönüşüyor; oyun oynamak yerine, her hapşırığınızda yükleme ekranlarını düşünmek zorunda kalıyorsunuz. Geliştirme süreci sofistike bir işkenceye dönüştürülmüş: Her seviye atladığınızda, saatlerce tabloları incelemek ve "ayın çift perşembe günü ise ve düşman Cassia'nın yönüne doğru osurursa +%2 kaçınma" gibi 300 acınası yetenek arasından seçim yapmak zorunda kalıyorsunuz. Savaş, umutsuzluk ve tam bir dengesizlik ile boğucu: Ya ilk turda tek bir bozuk yetenekle hayatta kalan her şeyi yok ediyorsunuz ya… Tamamını oku
Совокоты в очередной раз доказали, что стабильно продавать геймерам неиграбельный бета тест под видом полноценного релиза — это их базовый рабочий метод. Если в прологе тебя еще пытаются завлечь приличной озвучкой, то сразу после него игра превращается в немую интерактивную книгу с километрами графоманского текста, где вместо геймплея ты обречен созерцать экраны загрузки по любому чиху. Билдостроение превратили в изощренную пытку: при каждом повышении уровня тебя заставляют часами копаться в таблицах и выбирать из 300 убогих талантов в духе "+2% к увороту, если на дворе четный четверг месяца, а противник пукнул в сторону Кассии". Боевка душит унынием и абсолютным отсутствием баланса — ты либо ломаешь все живое в первом же раунде одной сломанной абилкой, либо твою пачку аннигилируют до твое… Tamamını oku