Yüz yıl geçti, dünya bir zamanlar büyük olan Edorana İmparatorluğu'nun eşi benzeri görülmemiş bir veba tarafından düşüşüne tanık oldu. Ardından gelen kargaşa ve... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Wartales
Tüm incelemeler Wartales
İlginç dövüş mekanikleri, nispeten büyük bir haritası ve yine açık bir dünya sunan harika bir oyun. Bu tasarımın avantajları ve dezavantajları var, ancak genel olarak zorluğu nedeniyle oyunu beğendim. Buna benzer daha fazla oyun harika olurdu ve umarım ikinci bir oyun veya benzeri bir şey çıkar.
Отличная игра, интересное исполнение боевки ,относительно большая карта и такой же открытый мир. Есть свои плюсы и минусы в таком исполнении, но в целом игра мне понравилась из-за своей сложности . Побольше бы подобных игр, очень надеюсь что выйдет вторая часть или что-то вроде того
Yönlendirme ilginç. Bütçe ayırıp detaylı bir şekilde üzerinde çalışsaydık, gerçekten dikkat çekici bir başyapıt yaratabilirdik. Tüm artılarını ve eksilerini anlatmak çok uzun sürerdi. Çıkarılması gereken birçok şey var. Örneğin, zaman kaybetmemek için düşük seviyeli rakiplere karşı otomatik savaş gibi. Ve daha eklenmesi gereken çok şey var...
Напрвление интресное. Если бы вложить в игру бюджет и проработать ее в деталях, то получился бы неплохой шедевр. Тут долго описывать все полюсы и минусы. Много моментов которые нужно убрать. Например автобой для противников ниже уровнем, чтобы не тратить на это время. И много еще чего нужно добавлять...
Oyun cilasız; ne kadar uzun süre oynarsanız, moraliniz o kadar düşüyor. Bu yüzden yeni asker alamıyorsunuz ve eski askerler kaçmaya başlıyor. Sonunda, başka bir çete veya kurt sürüsünün iki dürtmesiyle ölüyorsunuz. Olayların senaryoya bağlı olması sinir bozucu. Yürürken uzaktan yağmacılar belirirse, ne kadar koşarsanız koşun kesinlikle saldıracaklar. Birkaç ilginç fikir var, ancak bunların geliştirilip geliştirilmeyeceğini bilmiyorum.
сырая игра, чем дольше играешь, тем больше падает мораль. Из-за этого нельзя нанимать новых бойцов, а старые начинают разбегаться. В итоге просто помираешь от двух тычков очередной банды или стаи волков. Раздражает заскриптованность событий. Если ты идешь и вдали показались рейдеры, то они обязательно нападут, сколько бы ты не улепетывал. Есть пару интересных задумок, не знаю, будет ли это все развито.