Oluştur

Asker 0: Tehlikeli Canavar

  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
  • Zenless Zone Zero — Asker 0: Tehlikeli Canavar
Yazar:
hazelberry
Boyut:
18.00 MB
Tarih:
2 Temmuz 2025, 03:32
Güncellendi:
16 Nisan 2026, 06:19
İndirmeler:
185
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • Standart Soldier 0, pembe Soldier 0 ve Məş saç stilini içeren 3 saç seçeneği;
  • Məş'in göz rengi ve pembe kaşları seçme imkanı;
  • İki kuyruk seçeneği: yukarıda ve aşağıda (aşağıdaki versiyonun nasıl göründüğünden çok memnunum — çok daha doğal görünüyor);
  • Orijinal ayakkabı, Soldier 0'ın bacak ve baldır zırhı seçenekleri, hepsi diğer kıyafetle uyumlu olarak yeniden boyandı;
  • Arka tarafta iki fiyonk seçeneği (standart büyük ve daha az dokuya takılan küçük), ayrıca Soldier 0'ın orijinal kınlarını fiyonk yerine kullanma imkanı;
  • Diğer tasarımın rengine boyanmış kılıçlar;
  • Alt giysinin birkaç açıklık seviyesi;
  • Neredeyse her öğe ayrı ayrı açılıp kapatılabilir, bu da büyük bir kombinasyon olasılığı sunar;
  • Diz zırhı ve taç için isteğe bağlı RabbitFX parıltısı. Orijinal yeşil parıltının özellikleri nedeniyle bunu kaldırmak zorunda kaldım, bu yüzden etkisini geri kazanmak için RabbitFX gereklidir. Aktifleştirmek için, ek dosyayı indirin ve ana mod ile aynı klasöre yerleştirin (ana mod zorunludur), dosyaların değiştirilmesi istendiğinde onaylayın;
  • Tümleşik bir yardım menüsü, anahtar kombinasyonlarını hatırlamak zorunda kalmadan anahtarları değiştirmek için.

Anahtarlar:

Bu modda çok sayıda anahtar bulunmaktadır — bu nedenle kolaylık sağlamak için H tuşuyla açılan bir oyun içi yardım menüsü eklenmiştir:

  • H: menüyü aç/kapat;
  • Alt + H: menü boyutunu değiştir;
  • Ctrl + H: bildirimleri kapat (bildirim, modun ilk yüklemesinde oyunun başlatılmasından veya modların F10 ile yeniden yüklenmesinden sonra ekranda görünür).

Modifikatörsüz +

  • Yukarı ok: saç (Məş versiyonu, yeniden boyanmış Soldier 0 ve orijinal Soldier 0);
  • Aşağı ok: çoraplar;
  • Sol ok: eldivenler;
  • Sağ ok: külot (tam, önden kesik, önden ve arkadan kesik, tamamen kapalı).

Shift tuşu +

  • Yukarı ok: kulaklar;
  • Aşağı ok: kuyruk (hayır, yukarıda, aşağıda);
  • Sol ok: küçük fiyonklar (çoraplarda ve boyundaki kürk);
  • Sağ ok: vücut kemerleri.

Alt tuşu +

  • Yukarı ok: boyundaki kürk;
  • Aşağı ok: bacaklardaki kürk;
  • Sol ok: kollarındaki kürk;
  • Sağ ok: göğüsteki kürk.

Ctrl tuşu +

  • Yukarı ok: dantel;
  • Aşağı ok: kuyruktaki fiyonk ve kın (büyük, küçük, Soldier 0'ın orijinal kınları veya kapalı);
  • Sol ok: yüz (göz ve kaş rengi);
  • Sağ ok: uyluklardaki kürk.

Ctrl + Shift + aşağı ok: ayakkabı ve zırh (Məş ayakkabısı, Soldier 0 ayakkabısı, Soldier 0 + diz zırhı veya Soldier 0 + diz zırhı + baldır zırhı).

Güncellemeler:

  • 1.0.4 — Resource\ZZMI\GlowMap, w-engine için doğru parıltı yöntemi olduğu için Resource\ZZMI\WengineFx olarak değiştirildi. Eski yöntem normal çalışıyordu gibi görünüyordu, ancak doğru yöntem gelecekteki olası sorunlara karşı daha dayanıklı olacaktır;
  • 1.0.3 — RabbitFX'in en son sürümü (6.2) için ek dosyalar güncellendi;
  • 1.0.2 — artık onun LOD modellerini de etkiliyor.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Солдат 0: опасный зверь
  • 3 варианта причёски, включая стандартную Soldier 0, розовую Soldier 0 и волосы Мэш;
  • Возможность выбрать цвет глаз Мэш и розовые брови;
  • Два варианта хвоста: приподнятый и опущенный (очень довольна тем, как получился опущенный вариант — выглядит гораздо естественнее);
  • Варианты использования оригинальной обуви, брони на ногах и голеней Soldier 0, все перекрашены под остальной наряд;
  • Два варианта банта сзади (стандартный большой и уменьшенный, чтобы меньше застревал в текстурах), а также возможность использовать оригинальные ножны Soldier 0 вместо банта;
  • Перекрашенные мечи в цвет остального дизайна;
  • Несколько уровней откровенности нижнего белья;
  • Практически каждый элемент можно включать и выключать отдельно, что даёт огромное количество возможных комбинаций;
  • Опциональное свечение RabbitFX для брони на коленях и диадемы. Из-за особенностей оригинального зелёного свечения мне пришлось его убрать, поэтому для возвращения эффекта требуется RabbitFX. Чтобы включить, скачайте дополнительный файл и установите его в ту же папку, что и основной мод (основной мод обязателен), при появлении запроса — подтвердите замену файлов;
  • Полностью интегрированное меню помощи, чтобы не нужно было запоминать сочетания клавиш для переключателей.

Переключатели:

В этом моде очень много переключателей — поэтому для удобства добавлено внутриигровое меню помощи, которое открывается клавишей H:

  • H: открыть/закрыть меню;
  • Alt + H: изменить размер меню;
  • Ctrl + H: отключить уведомление (уведомление появляется при первой загрузке мода на экране после запуска игры или перезагрузки модов через F10).

Без модификаторов +

  • Стрелка вверх: причёска (версия Мэш, перекрашенная Soldier 0 и оригинальная Soldier 0);
  • Стрелка вниз: чулки;
  • Стрелка влево: перчатки;
  • Стрелка вправо: трусики (полные, с вырезом спереди, с вырезом спереди и сзади, полностью скрыты).

С клавишей Shift +

  • Стрелка вверх: ушки;
  • Стрелка вниз: хвост (нет, приподнят, опущен);
  • Стрелка влево: маленькие бантики (на чулках и мехе на шее);
  • Стрелка вправо: ремешки на теле.

С клавишей Alt +

  • Стрелка вверх: мех на шее;
  • Стрелка вниз: мех на ногах;
  • Стрелка влево: мех на руках;
  • Стрелка вправо: мех на груди.

С клавишей Ctrl +

  • Стрелка вверх: кружево;
  • Стрелка вниз: бант на хвосте и ножны (большой, маленький, оригинальные ножны Soldier 0, или отключено);
  • Стрелка влево: лицо (цвет глаз и бровей);
  • Стрелка вправо: мех на бёдрах.

Ctrl + Shift + стрелка вниз: обувь и броня (обувь Мэш, обувь Soldier 0, обувь Soldier 0 + броня на коленях, или обувь Soldier 0 + броня на коленях + голени).

Обновления:

  • 1.0.4 — Resource\ZZMI\GlowMap был изменён на Resource\ZZMI\WengineFx, так как последний является правильным способом для свечения w-engine. Старый метод вроде работал нормально, но правильный способ будет более устойчив к возможным проблемам в будущем;
  • 1.0.3 — обновлены дополнительные файлы RabbitFX для самой новой версии (6.2) RabbitFX;
  • 1.0.2 — теперь также влияет на её модели LOD.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0