"Tales of..." serisine, kendi Code Vein'lerine veya Bandai'nin Scarlet Nexus'una benzer, ancak gacha'sı ve gerçek bir konusu olmayan klasik bir rol yapma aksiyon-slasher örneği. Tabii ki oyunun, diğer projeler gibi, nüfusun tüm kesimlerini sömürerek on yıl dayanacak şekilde tasarlandığı varsayılırsa. Konuya gelince, ilk 35 hesap seviyesi boyunca dünyayı, neler olduğunu vb. tam olarak anlayamıyorum. Ancak Honkai ve Genshin gibi diğer projelerle karşılaştırıldığında, çoğu diyalog için bir atlama düğmesi var, ancak hepsi için değil - bu önemli. Bir diğer dezavantajı da, bu tür diyalogların oldukça iyi ve komik bir çizgi romanla takip edilebilmesi ve hatta bunların, detaylarına bakılırsa, çok pahalı sanatçılar tarafından yapılmış, muhteşem animasyonlara sahip sahnelenmiş ara sahneler olması. Oynanış iki (üç) türe ayrılıyor: 1) Görsel roman - diyaloglar/sohbetler vb. ve nispeten açık merkezlerde NPC'lerle etkileşim. 2) Slasher - Görev başına 5 ila 15 dakika - düşmanları sıyırıp geçmek ve/veya karşı saldırı/savuşturma yapmak gibi sıkıcı bir görev. *3) Üçüncü tür - Simüle edilmiş bir internet ortamında hücreler arasında hareket etmek, bulmacaları çözmek, sandık toplamak vb., görevlerde bir slasher ile görsel bir slasher arasında bir tür bağlantı.

Kısacası, Code Vein/Tales of... Scarlet Nexus'unuz varsa, bu oyunları oynayıp tekrar oynamanız daha iyi. Ve yaklaşık beş yıl boyunca ZZZ'yi unutun, ta ki bir sürü aktivite/karakter/gacha topu vb. ve en önemlisi bir hikaye ekleyene kadar. Kullanıcıların da belirttiği gibi, ZZZ tam teşekküllü tek oyunculu bir oyun olmalıydı. Not: Mevcut hikaye bile bazı anlarda orada olması gereken, bağışlarla edinilmesi gerekmeyen karakterleri açıkça gösteriyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, плюс взаимодействие с НПС в условно открытых хабах. 2) Слешер — от 5 до 15 минут на задание — скучное затыкивание врагов с необходимостью уклонятся и/или контратаковать/парировать. *3) Третий тип — перемещение по клеточкам в условном интернет пространстве с решением загадочек, сбором сундуков и т.п, некое связующее звено в заданиях между слешером и визуалкой.

Короче если есть Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus — лучше пройти/перепройти эти игры. А про ZZZ забыть лет на пять, пока не подвезут тонну активностей/персов/гачи-мячи и т.д а самое главное сюжета. Как хорошо подмечают юзеры, ZZZ это та игра которая должна была бы быть полноценной сингловой игрой. ps: там даже по тому сюжету, что уже есть, в некоторых моментах прям ясно представляются персонажи которые должны быть, а не доставаться через донаты.

6.5
Yorumlar 0