Zombotron
Zombotron — yan görünüşlü, bilim kurgu ortamında geçen hareketli bir rol yapma nişancı oyunudur. Oyun, bilinmeyen gizemli bir gezegende gelecekte geçmektedir. Siz... Daha fazla bilgi
Zombotron — yan görünüşlü, bilim kurgu ortamında geçen hareketli bir rol yapma nişancı oyunudur. Oyun, bilinmeyen gizemli bir gezegende gelecekte geçmektedir. Siz, her türlü kirli işe atılmaya hazır olan paralı asker Blaze Rush'ın rolünü üstleneceksiniz. Para kazanma arayışı onu keşfedilmemiş bir gezegene götürüyor. Ancak orada onu kolay bir yürüyüş değil, düşman orduları ve ölümcül patronlarla dolu tehlikeli bir yolculuk bekliyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Pentium 4 1.80GHz; AMD Athlon XP 1800+
- RAM: 2 GB
- Boş Alan: 900 MB
- Ekran kartı: Intel HD 3000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon XP 2400+
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 900 MB
- Ekran kartı: Intel HD 5000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Gerçekleşti!
Nihayet yeni Zombotron'u geçtim!
Bu anı beklemek için birkaç yıl harcadım ve işte — oyun tamamlandı!
Geçiş hakkında ne söyleyebilirim? Bu bana ondan fazla heyecan verici saatler sundu.
Oynanış, önceki bölümlerle karşılaştırıldığında bazı değişiklikler geçirdi, ancak kurşun yağmuruyla ve ağır nesnelerle başları ezme süreci genel olarak aynı kaldı.
Düşmanlar daha akıllı, daha hızlı hale geldi (o kadar ki, bir sonraki kanlı zombi veya dişli örümcekten kaçmak artık mümkün değil) ve en önemlisi — rakipler nihayet engellere tırmanmayı öğrendi.
Unity motorunda oyun taze görünüyor. 2D grafikler 2,5D'ye dönüştü, yani karaktere hem yan hem de üstten, bir açıyla bakılabiliyor. Grafik tarzı göz için hoş ve biraz çizgi film gibi görünse de, heyecan gerçek bir blockbuster'daki gibi.
Silah sa… Tamamını oku
Свершилось!
Наконец мною был пройден новый Зомботрон!
Несколько лет я ждал этого момента и вот — игра пройдена!
Что я могу сказать о прохождении? Оно принесло мне более десяти увлекательных часов.
Геймплей претерпел некоторые изменения по сравнению с предыдущими частями, но в целом процесс сноса голов градом свинца и ударами тяжёлыми предметами остался прежним.
Враги стали умнее, быстрее (настолько, что убежать на своих двоих от очередного кровожадного зомби или саблезубого паучка просто не удастся) и главное — противники наконец научились запрыгивать на препятствия.
На движке Unity игра выглядит свежо. Графика из 2D стала 2,5D, то есть вид на персонажа уже открывается одновременно и сбоку и сверху, под углом так сказать. Стиль графония приятен для глаз и хотя выглядит немного мультяшно, с… Tamamını oku