Resident Evil 30 yaşına giriyor!

Resident Evil 30 yaşına giriyor!

Alexander Pushkov
22 Mart 2026, 14:14

Tam 30 yıl önce, 22 Mart 1996'da, ilk Resident Evil piyasaya sürüldü — sadece bir kült franchise başlatmakla kalmayıp, aynı zamanda tüm hayatta kalma korku türünün temellerini de attı.

Resident Evil turns 30!

Komik olan, o zamanlar kimsenin oyunun büyük bir başarı elde edeceğini beklememiş olması. Geliştirme, özellikle korku türüne pek ilgi duymayan 30 yaşındaki genç oyun tasarımcısı Shinji Mikami tarafından yönetiliyordu; çünkü bu türdeki karakterler genellikle saçma nedenlerle ölüyorlardı. Başlangıçta, oyunun zombi içermesi bile beklenmiyordu ve ana referans noktası 1989'da Famicom için piyasaya sürülen Sweet Home'du.

Başlangıç aşamalarında, Resident Evil tamamen 3D bir birinci şahıs oyunu olarak tasarlandı, çünkü Mikami bu kamera açısının en korkutucu olduğuna inanıyordu. Ancak canavarlar istemeden komik görünüyordu ve orijinal PlayStation, bu ölçekte tam 3D grafikleri işleyemiyordu. Sonunda, geliştiriciler, önceden işlenmiş arka planlar ve sabit kamera açıları lehine bu fikri terk ettiler. Mikami daha sonra bu kararın zorunlu bir uzlaşma olarak gördüğünü kabul etti.

İronik olan, teknik sınırlamalardan doğan bir seçimin, nihayetinde klasik Resident Evil'ın belirleyici özelliği haline gelmesiydi. Karakterlerin yavaş hareketi, kör noktalar, düşmanı hemen görememe durumu ve sürekli bir savunmasızlık hissi, oyunu bir korku ölçütü haline getirdi. Ve sonra Capcom'un beklemediği bir şey geldi: dünya çapında eleştirmenlerden ve hayranlardan gelen büyük başarı ve övgü. Mikami'ye göre, Resident Evil, tahminlerin birkaç katı daha iyi satıldı.

Sonraki 30 yıl boyunca, seri izleyicileri şaşırtmaya devam etti. Örneğin, orijinal Devil May Cry , Resident Evil sayesinde ortaya çıktı. Oyun tasarımcısı Hideki Kamiya, Resident Evil 4'ün erken bir versiyonu üzerinde çalışıyordu, ancak projeyi çok fazla gösterişli aksiyona yönlendirdi. Capcom bunu iptal etmemeye karar verdi ve bu fikirleri tamamen yeni bir franchise yaratmak için kullandı. Ve elbette, Resident Evil olmasaydı muhtemelen Silent Hill serisi de olmayacaktı — Konami kendi Biohazard'ını çok istiyordu — Dino Crisis ve Fatal Frame 'den Alan Wake'e kadar birçok diğer hayatta kalma korku oyunu ile birlikte.

Bugün, Resident Evil tarih boyunca en popüler ve başarılı video oyunu franchise'larından biridir. 9 ana sayılı girişi ve mobil başlıklar sayıldığında 50'den fazla oyunu içermektedir, toplam seri satışları ise 190 milyon kopyayı çoktan aşmıştır. En önemlisi, hala geçerli, başarılı ve milyonlarca oyuncu tarafından sevilmektedir: hit Resident Evil Requiem kısa süre önce piyasaya sürüldü ve ABD'de yılın en çok satan oyunu haline geldi, ayrıca Zach Cregger(Weapons) tarafından yönetilen yeni bir Resident Evil film uyarlaması 18 Eylül'de prömiyer yapacak. Bu nedenle, Resident Evil'ın en az 30 yıl daha bizimle olacağından oldukça eminiz.

Resident Evil 30 Yaşında: Sürekli Başarısının Sırrı

Hangi Resident Evil oyunu favoriniz?

    Yorumlar0