Krallığın Gelmesi: Miri Fajta Rehberi

Krallığın Gelmesi: Miri Fajta Rehberi

Vladislav Sham
10 Şubat 2025, 22:37

Miri Fajta, Kingdom Come: Deliverance 2oyununda isteğe bağlı bir görevdir, ancak oldukça ilginç bir hikayeye ve birkaç sona sahiptir. Bu kılavuzda, görevin ayrıntılı bir yürüyüşünü açıklayacağız ve alabileceğiniz ödülleri anlatacağız.

Krallık Geliyor: Kurtuluş 2'deki Yan Görevlerin Geçişi

  1. Krallığın Gelmesi: Mutt Kılavuzu (Köpeği Nasıl Bulunur)
  2. Krallığın Gelmesi: Çavuş Kılavuzu
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Kötü Kan Rehberi
  4. Krallığın Gelmesi: Materia Prima Kılavuzu
  5. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Yasak Meyve Rehberi
  6. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Opus Magnum Kılavuzu
  7. Haritalar ile Zırh Nasıl Bulunur: Kingdom Come Deliverance 2 - Aslanın Arması Rehberi
  8. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: İstilacılar Kılavuzu
  9. Krallığın Gelmesi: Gölün Testere Kılavuzu
  10. Krallık Geliyor Kurtuluş 2: Fareler Kılavuzu
  11. Krallığın Gelmesi: 2. Bölüm - Demircinin Oğlu Kılavuzu
  12. Krallığın Gelmesi: Teslimat 2: Gezi Kılavuzu
  13. Krallığın Gelmesi: İkincisi: Keşiş Rehberi
  14. Krallığın Gelmesi: Miri Fajta Rehberi
  15. Krallığın Gelmesi: Cehennemin Ağzı Kılavuzu
  16. Kingdom Come Deliverance 2: Bellatores Kılavuzu
  17. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Gardıroptaki İskelet Rehberi
  18. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Ejderha Yuvası Geçiş Rehberi
  19. Krallığın Gelmesi: Canker Kılavuzu
  20. Krallığın Gelmesi: Yakışıklı Charlie Rehberi
  21. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Johnny the Gob Kılavuzu
  22. Krallığın Gelmesi: Casper Kılavuzu
  23. Krallığın Gelmesi: Beyaz Kızılgeyik Kılavuzu
  24. Krallığın Gelmesi: Hush, Sevgilim Kılavuzu
  25. Krallığın Gelmesi: Absolver Kılavuzu
  26. Krallığın Gelmesi: İhtişam Taşı Kılavuzu
  27. Krallığın Gelmesi: X İşaretli Yer Kılavuzu
  28. Krallığın Gelmesi: Tesviye ve Çekiç Kılavuzu
  29. Krallığın Gelmesi: Yackers 'n' Fash Kılavuzu
  30. Krallığın Gelmesi: Kefalet Kılavuzu
  31. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kutsal Eşya Rehberi
  32. Krallığın Gelmesi: Tozdan ibaretsin Rehberi
  33. Krallığın Gelmesi: İki: Çizgili Toniler Rehberi
  34. Krallığın Gelmesi: Popinjay Ateşi Kılavuzu
  35. Krallığın Gelmesi: Teslimiyet 2: Ars Dimicatoria Kılavuzu
  36. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Ok Ucu Kılavuzu
  37. Krallığın Gelmesi: In Vino Virilitas Kılavuzu
  38. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Fakirler için Şölen Kılavuzu
  39. Krallığın Gelmesi: Savaşın Ganimetleri Kılavuzu
  40. Krallığın Gelmesi: Teslimat 2: Son Not Yürüyüşü
  41. Krallığın Gelmesi: Hırsızların Kodu Kılavuzu
  42. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Troubadours Kılavuzu
  43. Krallığın Gelmesi: Avcı Kuşu Kılavuzu
  44. Krallığın Gelmesi: İyi Bir Temizlik Rehberi
  45. Krallığın Gelmesi: Kötü Şöhret Rehberi
  46. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıvılcım Kılavuzu
  47. Krallık Geliyor Kurtuluş 2: Her şey adil Rehberi
  48. Krallığın Gelmesi: Adalet Arayışı Kılavuzu

Göreve ortalama 15 beceri seviyesinde başlamanızı öneririz, çünkü görev oldukça zorlu. Ayrıca, "Düğün Baskınları" hikaye görevini önceden tamamlamanız önerilir. Bunu tamamlamak için gelişmiş becerilereihtiyacınız olacak: "Konuşma", "Ata Binerlik", "Dövüş" ve zar oynamakyeteneği. Ödülün çok büyük olmayacağını belirtmek gerekir; bu görev daha çok ilginç bir hikaye ile ilgilidir.

Miri Fajta Görevine Nasıl Başlanır

Baron ile "Çingene Kampı"konumunda konuşmalısınız. Adam, kızı Marika'nın kaybolduğunu söyleyecek. Görevi başlatmak için yardım etmeyi kabul edin.

Baron

Marika'nın Çadırını Ara

Bitkisel tedavi uzmanı Aranka'nın oturduğu arabanın arkasına gidin ve sandığın yanında, kızı Marika'nın mendilini bulun.

Bitkisel Tedavi Uzmanı Aranka

Marika hakkında Bitkisel Tedavi Uzmanına Sor

Daha sonra bitkisel tedavi uzmanı Bajena'ya gidin. Marika'nın ona yardım için geldiğini ve yaralı sevgilisi Bogush ile birlikte olduğunu öğreneceksiniz. Onlar, "Apolena" konumundaki bir mağaraya gittiklerini söylediler. Bajena, oraya nasıl gideceğinizi size anlatacak.

Not: Eğer daha önce "Kötü Kan" yan görevini tamamladıysanız ve kötü bir sona ulaştıysanız, bitkisel tedavi uzmanıyla konuşamayacaksınız.
Bitkisel Tedavi Uzmanı Bajena

Marika'yı Bul

Troxi Kalesi'ndeki hızlı seyahat noktasından sağa dönün ve Apolena'ya doğru ilerleyin. Harita üzerinde "Kayalardaki Harabeler" olarak işaretlenmiş yere doğru ot bitkileri bahçesinden geçin. Orada, Bajena tarafından daha önce tarif edilen, iki kaya arasında sıkışmış olan taşı göreceksiniz — bu, neredeyse orada olduğunuzun bir işareti. Tavsiyelerimizi takip ederseniz, düşmanlarla karşılaşmanız pek olası değildir. Yere ulaştığınızda, köpeğinizden Marika'nın mendilini koklamasını isteyin.

Taşın altına girin ve patikayı takip edin. Sağ tarafta, kayada yarıklar ve kan izleri göreceksiniz.

Yarığa girin, ardından bir sonraki çöküntüye dönün, çıkıntıya tırmanın ve biraz daha ilerledikten sonra mağaraya girin. Orada Marika ve yaralı Bogush'u bulacaksınız.

Marika size ne olduğunu anlatacak ve arkadaşını tedavi etme konusunda yardım isteyecek. Eğer yüksek bir "Hayatta Kalma" beceriniz varsa ve "Aynı Kuru"ya sahipseniz, yerinde yardım edebilirsiniz. Aksi takdirde, bunu kendiniz temin etmeniz veya kampa gidip Aranka'dan gerekli ilaçları istemeniz gerekecek:

  • Yarbaşı (4);
  • Aynı Kuru (4);
  • Bandaj (2).

Tıbbi yardım sağladıktan sonra, Marika sizden, sevgilisini iyileştirebilecek amuletini mağaraya getirmesi için baronla pazarlık yapmanızı isteyecek.

Tutulan Tibor'u Serbest Bırak

Barona kızının ondan ne istediğini söylediğinizde, doğal olarak reddedecektir. He sana, oğullarından birinin öldüğünü ve diğerinin yakalandığını söyleyecek: cesedin gömülmesi gerekiyor ve hayatta kalan oğlu Semin köyünden kurtarmalısın.

"Semin Köyü" konumunda, yerel eyerciyi bulmalısın. Ahırın yakınındaki bekçiyi bul ve ona, rehineyi serbest bırakması için ikna etme ya da ona bir fidye ödeme seçeneğin olacak. Bekçiyle pazarlık yapmayı başarırsan, kapının karşısında yatan ahırın anahtarlarını alabilirsin. Bekçiyle pazarlık yapamazsan, geçip anahtarları çalmayı dene. Kapının kilidini açma seçeneği de var ya da ahırın etrafından dolaşıp açık bir pencereden girebilirsin.

Ahıra girdikten sonra, Tibor'u kurtar ve ardından onu takip et.

Geza'yı Nasıl Doğru Gömülür Öğren

Tibor'u kurtardıktan sonra, sana kardeşi Geza'nın cesedini bulup, onu gömülmesi için en sevdiği yere götürmeni isteyecek.

Geza'nın Cesedini Çöz

Geza'nın cesedi, oduncuların evinin batısında bir ağaca bağlı. Ölü adamı çalabilir ya da oduncuların ustasıyla konuşup ödeme yapabilir ya da bir "İkna" yetenek kontrolü geçebilirsin.

Oduncuların Ustası

Geza'yı Dinlenme Yerine Götür

Geza'nın cesedini ağaçtan çıkar, sırtında taşı ve belirlenen yere götür. Sonra cesedi mezara koy, ardından Tibor geri kalan aile üyeleri için gidecek.

Baron'un Koruma Mektubunu Al

Gömme işlemi tamamlandıktan sonra, kendini kampta bulacaksın, burada Baron, Marika'dan koruma mektubunu almanı isteyecek. Marika'ya geri dön. Mağarada, üç kurdu püskürtmen gerekecek. Tehdit ortadan kalktıktan sonra içeri gir.

Marika, mektubu nerede bulacağını sana söyleyecek, karşılığında Baron'un ona amulet getireceğine dair bir söz vereceksin. Mağaradan çık, sağa dön ve "Su Kaynağı"nı ara. Kaynağa (2) bak ve sağda ince bir ağaç (1) göreceksin; mektup onun içinde.

Şimdi kampa geri dön, ancak baron mektubu amulet ile değiştirmeyi reddedecek.

Önemli: bu andan itibaren görev bitene kadar ona mektubu verme ve amulet çalma. Çünkü bu eylemler görevin tamamlanmasına yol açacaktır.

Baron ile Amulet Üzerine Bahis Yap

Aranka veya Tibor'a git. Karakterler, baronla bir bahis önerisi yapman gerektiğini söyleyecek. Barona amulet üzerine bahis yapmayı teklif et, mektubu ödül olarak sun. O kabul edecek, ardından görevin en zor kısmı başlayacak.

3 yarışmayı kazanman gerekecek:

  1. At yarışı.
  2. Boğuşma.
  3. Zar oyunu.
İpucu: Yalnızca bir denemeyi kaybedebilirsin. Ayrıca, dürüst bir şekilde kazanıp kazanmadığın önemli değil, bu hiçbir şeyi etkilemeyecek.

Bahisin İlk Turunu Kazan

Bu muhtemelen en zor aşama. Çünkü Tibor'un atının çok yüksek özellikleri var. Ve "Biniş" yeteneğin maksimum olsa bile, Tibor'u ilk denemede adil bir yarışta yenmek pek olası değil. Bu nedenle, Aranka'dan yardım iste. She will give you a potion that you can use to feed the opponent'ın atı yarıştan önce. Sadece onu atın yanındaki yemlikte dökün. Ama dikkatli olun, yine de kazanmak kolay değil.

Bahisin İkinci Turunu Kazanın

Eğer yakın dövüşte iyiyseniz, Tibor ile olan dövüş özellikle zor olmayacaktır. Ancak, karakterin dövüşte son derece çevik olduğunu, sık sık kaçtığını ve darbeleri iyi blokladığını unutmayın. Eğer çevikliğinizden emin değilseniz, dövüşmeyi kabul etmeden önce Aranka ile konuşun, size rakibin şarabına karıştırabileceğiniz bir iksir verecektir. Şarap fıçısını bitkiciye yakın bir yerde bulacaksınız.

Bahisin Kesin Turunu Kazanın

Yarışmanın son kısmında, barona zar atarak karşı kazanmanız gerekiyor. Oyun oldukça basit, sadece 1500 puan almanız gerekiyor. Rakip normal zarlar kullanacak. Baron, 1 kombinasyonları toplamaya çalışacak, bu yüzden sık sık başarısız olacaktır. Oyundan önce kaydedin. Eğer zar atmada iyi değilseniz, Aranka'dan bir zar alın, bu size kazanmanızda yardımcı olabilir.

Sonlar

Bu görevde 4 olası son var.

  1. En İyi Son: en az iki denemeyi kazanın. Baronla bahsi kazandınız ve o, şartlarınızı kabul etti. Marika'nın mağarasına gelecek ve amulet'i verecek. Sonrasında aile bir araya gelecek ve baron, Marika'nın sevgilisini kabul edecek.
  2. İyi Son: iki denemede kaybedin. İkinci kayıptan sonra, Aranka müdahale edecek ve amulet'i Marika'ya mağarada götürecek. Baron, kızının kaçtığı için onu affedecek ve yeni hayatında ona mutluluk dileyecek. Marika, çabalarımız için bize teşekkür edecek ve kampı terk edecek.
  3. Kötü Son: mektubu barona ya yarışmalardan önce ya da sırasında verin. Barona koruma mektubunu veriyorsunuz. Bunun için Aranka ona nefret edecek ve Marika babasını asla affetmeyecek, sizden ayrılmanızı isteyecek.
  4. Alternatif Son: amulet'i barondan çalın. Çalınan amulet'i Marika'ya getirirseniz. O, kamp için bir parya haline gelecek ve bunun için sizi lanetleyecek. Kampta dışlanacaksınız ve baron sizinle konuşmayı bırakacak.

Sonuca bağlı olarak, biraz para alabilir, kampta kendi yatağınızı edinebilir ve Tibor'un ücretsiz beceri eğitimi seçeneği olacaktır. Daha önce belirttiğimiz gibi, özellikle değerli ödüller almayacaksınız, ancak ilginç bir hikaye öğreneceksiniz. Ayrıca, görev, oyunu %100 tamamlamak isteyen oyuncular için ilginç olacaktır.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0