Resident Evil Requiem Capcom'un efsanevi serisinin dokuzuncu oyunu olup, Arklay Dağları olayı ve Raccoon City felaketinden yıllar sonra hikayeyi devam ettiriyor. Olaylar, hayranların favorisi Leon Kennedy de dahil olmak üzere birkaç ana karakteri takip ediyor ve orijinal oyundan uzun bir süre sonra geçiyor. Bu kılavuzda, Resident Evil Requiem için her hikaye bölümünü, bulmaca çözümlerini ve bosslar ile önemli bölümler için ipuçlarını kapsayan detaylı bir yürüyüş rehberi hazırladık.
Resident Evil Requiem Rehberleri
- Resident Evil Requiem Geçiş Rehberi
- Resident Evil Requiem Sonuçlar Rehberi: İyi ve Kötü Sonuçları Nasıl Kilitleriz
- Resident Evil Requiem — Tam Başarı Rehberi: Her Kupayı Nasıl Kilitleriz
- Resident Evil Requiem — Tüm Kasa ve Dolap Kodları: Tam Liste ve Konumlar
- Resident Evil Requiem — Grace için Her Bel Çantası Yeri ve Envanter Yükseltmesi
- Resident Evil Requiem — Tüm Bay Raccoon Lokasyonları Rehberi
- Resident Evil Requiem Zorluk Seviyeleri Açıklandı: Ana Farklar ve Beklenmesi Gerekenler
- Resident Evil Requiem: Tüm Silahları ve Yükseltmeleri Bulma için Tam Kılavuz
- Resident Evil Requiem: Tüm Aksesuarlar (Takılar) — Yerleri ve Nasıl Açılacakları
- Resident Evil Requiem: Tüm Antika Para Lokasyonları — Tam Harita ve Koleksiyon Rehberi
- Resident Evil Requiem: STARS Çanta Kodu Konumu ve Nasıl Açılır
- Resident Evil Requiem: Roketatarı (RPG-7) Nasıl Açılır
Lütfen kılavuzumuzdaki tüm öğelerin kategorilere ayrıldığını ve farklı renklerle işaretlendiğini unutmayın:
- Ana hikaye öğeleri — yeşil
- Silahlar, mermiler ve diğer malzemeler — kırmızı
- İlk yardım çantaları, otlar ve enjektörler — sarı
- Toplanabilir öğeler — mavi
Renwood Hotel (Grace)
Açılış kesitinden sonra, Grace kendini dışarıda bulur. Yolda ilerleyin; sağda şehir rehberine göz atabilirsiniz. Biraz daha ileride, duvardaki kayıp kişi ilanlarına bakın. Telefon kulübesine ulaştığınızda, bir kesit başlayacak ve amacınız güncellenecek.
Suç Sahnesini Araştırın
Binaların arasında ilerleyin ve forkta sola dönün. Binaya ulaştığınızda, el fenerinizi açın—bu oyunda otomatik değildir ve kendi yuvası vardır. Kapıdan geçin; sağda etkileşimli bir nesne, çekmece var. İçinde bir şey olmadığı için bunu göz ardı edebilirsiniz. Solda kontrol edebileceğiniz başka bir dolap var. Hazır olduğunuzda, kapıdaki kırık cam ile etkileşimde bulunun.
Şimdi suç sahnesindesiniz. Envanterinizi açın ve soruşturma raporunu okuyun. Kamerayı bar tezgahına çevirin ve ona bağlı olan Grace'in fotoğrafını bulun. Nesneyi döndürdüğünüzde, Oda 204 Anahtarı alacaksınız.
İleriye doğru tuvalete gidin (içeride yapacak bir şey yok), sağa dönün ve az önce bulduğunuz anahtar ile kapıyı açın. Koridordaki yerde Otel Broşürü göreceksiniz ve biraz daha ileride, resepsiyon masasının arkasında küçük bir oda var. Masanın çekmecesinden Kapanış Bildirimi alın. Sağdaki duvarda Otel Haritası (1. Kat)'nı almayı unutmayın.
Lobi de başka bir şey araştırmak yok, bu yüzden merdivenlerden ikinci kata çıkın. Üstte, soldaki masayı kontrol edin ve alet çantasından Tel Kesici alın. Bunları ikinci kat koridoruna giden çift kapıda kullanın. Odada, yatakta dağınık halde bulunan kızların fotoğraflarını inceleyin—birine etkileşimde bulunabilirsiniz. Bu noktada, oyun sekiz yıl geriye gidiyor.
Otel'den Kaçış
Annenizi birinci kata kadar takip edin ve birkaç oyun içi kesit izleyin. Kesitler bittiğinde, kendinizi aynı otel odasında bulacaksınız.
Alyssa'nın Gizlediğini Bul
Grace'in anısında, otelin birinci katında bir kadının bir tablonun arkasında bir dosya sakladığını görüyorsunuz. Aşağıya geri dönün, bagaj arabasını hareket ettirin ve tabloyla etkileşimde bulunun. İçinde Alyssa'nın Günlüğü ve gizemli bir Disk bulacaksınız.
Ana karakter, kolunu arabaya takacak—serbest kalmak için bir düğmeye basılı tutmanız gerekiyor ve memurun kurşunlarından kaçınmalısınız. Kaçtıktan sonra, Grace otomatik olarak yerdeki Acil Çıkış Anahtarını alacak. Yakında kontrolü yeniden kazanacaksınız. İkinci kata gidin ve anahtarı sağdaki çıkış kapısında kullanın.
Victor'u Takip Et (Leon)
Şimdi Leon'un kontrolünü alıyorsunuz, Victor'un Grace'i taşıdığını görüyorsunuz. Biraz ileriye doğru hareket edin ve sağda bir izleme modülü alabilirsiniz. Önceki RE oyunlarındaki gibi, Leon olarak oynarken, düşmanı geçici olarak etkisiz hale getirdikten sonra tekme atabilir veya yakın dövüş silahı kullanabilirsiniz.
Kavşağa koşun ve sağda başka bir izleme modülü alın. Vanın açık bagajında, bazı yeşil otlar göreceksiniz. Bir sonraki kavşakta bir kaza olacak. Zombileri görmezden gelebilir ve bir sonraki kesit sahnesi başlayana kadar ilerlemeye devam edebilirsiniz.
Rehabilitasyon Merkezi (Grace)
Başlangıçta Grace Ashcroft olarak oynuyorsunuz. Kısa bir kesit sahnesinin ardından, odanın etrafına bakın. Masa lambasıyla etkileşime geçebilir ve İlerleme Notları okuyabilirsiniz. Ayrıca, ana karakterin kısıtlandığı kanepenin altında kan lekeleri bulacaksınız. İnceleyebileceğiniz bazı tıbbi ekipmanlar da var.
Hazır olduğunuzda, tek kapıdan çıkın ve koridor boyunca sağa doğru ilerleyin. Yaklaşık yarıda, bir anahtar bulacaksınız—koridorun sonunda ışıkları açmak için çevirmeyi unutmayın.
Sağ tarafta, 201 ve 202 numaralı etiketli iki kilitli kapıdan geçeceksiniz. En sonunda, sola dönün ve kapının yanındaki sigorta kutusunu kontrol edin—bir sigorta eksik.
Sigortayı Nasıl Bulunur
Lambanın bulunduğu komodin çekmecesini kontrol ederseniz, melek anahtarı alacaksınız. Bu, az önce geçtiğiniz 201 numaralı odayı açar.
Yeni odayı arayın: sağdaki dolabın altında bazı tabanca mermileri (9x19) bulacaksınız ve sol dolapta bir boş bant kutusu alın. Ayrıca, karanlık odadaki rafta bir çakmak ve içinde bir sigorta bulunan kilitli bir dolap bulacaksınız. Onu alabilmek için bir alet bulmanız gerekecek.
Koridora geri dönün ve ters yönde ilerleyin. Pencerenin yanındaki çatallanmada sağa dönün—hazırlık odasına giden kapının hafif açık olduğunu göreceksiniz. Bu odanın sonuna gidin ve başka bir kapıyı açmayı deneyin. Bir ceset ana karakterin üzerine düşecek ve bir kesit sahnesi oynayacak.
Arkaya dönün ve odadan çıkın. Çatallanmada, ana karakterin uyandığı odaya geri dönmek için düz gidin ve bu bölümün başladığı yere gelin. Biraz bekleyebilirsiniz: bir canavar içeri girmeye çalışacak, ama görünüşe göre ışık ona zarar veriyor, bu yüzden mutant geri çekilecek.
Hazırlık odasına geri dön ve etrafa dikkatlice bak. Cesedin yanındaki yerde bir medikal enjektör ve birkaç boş dolap bulacaksın. Ayrıca bir arabayı göreceksin—onu sağdaki dolaba iterek çıkıp tornavidayı alet kutusundan alabilirsin.
Hikaye nesnesini alır almaz, mutant odaya girecek. Onun etrafında sağdan hareket et, masanın altına sürün ve güvenli odaya geri dön. İstersen, ışık orada da yandığı için doğrudan 201 numaralı odaya gidebilirsin, bu da canavarın seni takip edemeyeceği anlamına geliyor. En azından kutudan sigortayı çekene kadar.
Tornavidayı elektrik kutusuna kullan, sigortayı al ve kesit sahneyi izle. Sonrasında, sağdaki koridorda koşmaya hazır ol. Sigortayı tak ve başka bir kısa kesit sahneyi izle, ardından Leon'un kontrolünü alacaksın.
Rehabilitasyon Merkezi (Leon)
Kadını takip et ve kesit sahneden sonra enfekte olanlarla savaşmaya hazır ol. Öncelikle bir testereyle gelen bir doktorla karşılaşacaksın. Onunla başa çıktıktan sonra daha fazla zombi belirecek. Motor durduktan sonra testereyi almak iyi bir fikir. Alanı temizledikten sonra, çift kilitli kapıyı bul ve testereyle aç.
İkinci kata çık ve kesit sahneyi izle.
Rehabilitasyon Merkezinden Kaçış (Grace). Batı Kanadı Anahtar Kartını Nasıl Bulunur
Birinci kata in ve koridordan en uzak sağdaki kapıya git. Masanın üzerindeki Notu oku, ardından buradaki tek kapıyı aç. Kesit sahneden sonra Batı Kanadı Anahtar Kartını alacaksın. Koridora geri dön ve kartı okuyucuda kullan. Yolda, sola dön, ardından sağdaki ilk kapıyı al, bu mutfağa götürüyor. Burada tek bir enfekte düşman olacak. Arabayla gizlice geçerek savaştan kaçınabilirsin.
Diğer taraftan çıkın, koridordaki enfekte olanları görmezden gelin ve sola doğru ilerleyin. Yemek odasında, sağdaki yerden B934 Tabanca yı alın. Odanın sonuna gidin ve oradaki tek kapıya sola dönün.
Yolda, gece lambasının yanındaki komodini kontrol edin ve Antika Parayı alın. Tekerleği olan kapıya gidin ve etkileşimde bulunun. Kapı açılmayacak. Merdivenlerde arkanızda enfekte bir düşman var. Onu uzaklaştırabilir ve hasar almamak için etrafından koşabilirsiniz.
Ay Kuvarsını Nasıl Bulunur
İkinci kata çıkın ve merdivenin hemen yanında Batı Kanadı Haritası (2. Kat) yı alın. Önünüzdeki kapıya girin ve piyano odasına ulaşın. Sağa doğru koşun, ardından koridordaki sağdaki kapıya girin. Işığı açın ve lambanın yanındaki Takı Kutusu nu alın. Açın ve Kırmızı Taşı alın.
Aynı odada, karşı köşedeki otomatla etkileşimde bulunun ve bulmacayı çözün:
- Ay sembolünü seçin
- Güneş sembolü
- Yıldız sembolü
- Tekrar Ay sembolü
Bu, Ay Kuvarsını içeren bir kasayı açacaktır.
Koridora geri dönün ve dönüşe kadar koşun, ardından sağa gidin. Burada başka bir enfekte düşman olacak. Merminiz olmadığı için onu yakındaki odaya çekebilir ve etrafından gizlice geçebilirsiniz. Beyaz kapıyı kullanarak ana salona bir kısayol açın.
Ana kapıda taşlar için üç yuva var. Zaten ay taşını aldınız ve şimdi yerleştirebilirsiniz. Bulmanız gereken iki tane daha var: güneş ve yıldız.
Güneş Kuvarsını Nasıl Bulunur. Doğu Kanadı Anahtar Kartını Nasıl Alınır
Kırmızı mücevheri zaten bulduğunuz için, batı kanadı koridoruna geri dönün ve bunu sağdaki ilk kapıya yerleştirin. Odanın en sol köşesinde, bir eli olmayan bir ceset var. El yakında ve avucunun içinde Doğu Kanadı Anahtar Kartını bulacaksınız.
Koridora geri dönmeye karar verdiğinizde, mutfakta devriye gezen enfekte kişilerin ayak seslerini duyacaksınız. Kart masasının arkasına saklanabilir ve onun gitmesini bekleyebilirsiniz. Ayrıca etrafa bakmayı ve birkaç antika madeni para toplamayı unutmayın.
Bunlarla, bu odadaki kilitli dolapları açabilir ve çeşitli değerli eşyalar elde edebilirsiniz. Üç madeni para bulduğunuz için, en soldaki dolabı kullanmak en iyisi, böylece envanter alanınızı artıran bir çanta alabilirsiniz.
Ana salona geri dönün ve yeni aldığınız anahtar kartını karşıdaki kapıda kullanın. Burada sola koşun, ardından birkaç zombinin beklediği ameliyathaneden geçin (onların yanından koşarak geçebilirsiniz) ve koridordaki ışıkları açın. Koridorun sonuna giderseniz, dolaplar ve bir bilgisayar bulunan bir oda bulacaksınız. Masada bir Belge bulacaksınız ve ayrıca koridorda pusuya yatmış enfekte kişileri atlatabilirsiniz.
Bu odadan çıkmanız ve koridorda devam etmeniz gerekiyor, ta ki köşeden bir grup zombinin geldiğini görene kadar. Onların yanından da koşabilirsiniz: sadece sizi fark edecek kadar yakınlaşın, sonra sol duvara yapışın ve onlara doğru sprint atın.
Merdivenleri çıkın—sağdaki kapının yanında Doğu Kanadı Haritasını (2. Kat) bulacaksınız. Baş araştırmacının ofisine girin ve masanın arkasında başka bir otomat ile bir kasa göreceksiniz. Henüz kullanamazsınız, çünkü kilidi kırmak için asit gerekecek.
Kimlik Bileziğini Nasıl Bulunur (Seviye 1)
Masanın üzerinde, otomatın karşısında, notu okuyun. Şu anda otomatla etkileşimde bulunamazsınız. Koridora geri dönün ve soldaki kızın cesedini kontrol edin. Kimlik Bileziği (Seviye 1) alacaksınız.
İlk kata inin ve ameliyathaneden ana salona geçin. Tüm enfekte kişiler hâlâ yerlerinde olacak, bu yüzden hayatta kalmak için yollar bulmanız ve onları oyalamanız gerekecek.
İlk kattaki kilitli kapıda bileziği kullanın, bu kapı mutfak kapısının yakınındadır. Kapıyı açtığınızda, Yeşil Ot alın—bu, daha önce zombilerden hasar aldıysanız işe yarayacaktır.
Solunuzda bir güvenli oda var. Daktilonun yanındaki masada, alet çantasını kontrol edin—içinde bir Anahtar bulacaksınız. Burada ayrıca bir Kilidi Açma Aracı ve Malzeme Üretimi de bulabilirsiniz.
Organ Taşıma Kutusu Bulmacasını Nasıl Çözersiniz. Kimlik Bileziğini (Seviye 2) Nasıl Bulursunuz
Odayı terk edin ve sola, bodrum katına inin. Organ taşıma kutusunu bulun. Açmak için bu kombinasyonu kullanın:
- Anahtar "2" (veya 1)
- Anahtar "5" (veya 4)
- Sağdaki kaydırıcıyı ortadaki işarete kaldırın
- Anahtarı "Manuel" konumuna çevirin, ardından "Otomatik" konumuna geri getirin
Bu, size Yapay Akciğerler verecektir. Odanın sonunda, ahşap kutuyu kırın ve tabanca mermisi alın—bu hemen işe yarayacaktır.
Kapıya geri dönmeye çalıştığınızda, ağır bir ekskavatörün üzerinde bir zombi bodrum katına girecek. Onu etkisiz hale getirmek için kafasına ateş edin. Bodrumdan çıkmadan önce, sağdaki geçidi kontrol edin, burada bir siyah araba park edilmiş. Burada birkaç ahşap sandık var, genellikle Yeşil Ot içeriyor.
Güvenli odaya doğru ilerleyin. Onun karşısında, ikinci kata çıkan bir merdiven var. Merdivenlerin altında, Mermi bulunan bir ahşap sandık bulacaksınız. İkinci katta, ofis alanını arayın—birkaç Not, bir Boş Şişe ve bir sonraki kanada geçiş bulacaksınız.
Ofisin diğer tarafından çıkın; sağdaki koridorda, enfekte bir düşman sizi bekliyor olacak. Bir kat merdiven inin, ama acele etmeyin—şarküterinin koridordan geçmesini beklemek daha güvenli.
Daha önce açmaya çalıştığınız tekerlekli kapıya anahtarı kullanın. Yapay Kalp ve El Yapımı Malzemeler alın. Bu anda, şarküteri yemek odasında bir bedeni parçalamaya başlayacak. Onun yanından gizlice geçmek ve ana salona fark edilmeden dönmek için iyi bir fırsat.
Şimdi, daha önce gittiğiniz birinci kattaki doğu kanadındaki ameliyathaneye gitmeniz gerekiyor. Burada, Kimlik Bilekliği (Seviye 2) bulunan bir beden bulacaksınız. Daha önce bulduğunuz akciğerleri ve kalbi ona kullanın, ve kısa süre içinde beden canlanacak—enfekte olanı öldürmek zorunda kalacaksınız. Ayrıca burada, enfeksiyonu tedavi etmek veya zombileri sessizce etkisiz hale getirmek için kullanılabilecek bir Hemolitik Enjektör bulabilirsiniz.
Asit Şişesini Nasıl Bulunur
Tek yapmanız gereken doğu kanadının en uzak ucuna ulaşmak, ancak yeni bir dev canavar yolu kapatıyor, ikinci kattan inmiş. Koridorda devriye geziyor, bu yüzden onun uzaklaşmasını bekleyin, sonra bilgisayar odasına koşun. Beklerken, bileklikle açılan depoyu kontrol edebilirsiniz. İçeride, Yeşil Ot, bir Not ve şu anda ihtiyacınız olmayan birkaç başka eşya bulacaksınız.
Mutant koridorun daha aşağısına gittiğinde, çiçekliklerin arkasında saklanmak en iyisidir. Ameliyathaneye doğru hareket ettiğinde, koridoru kontrol edin. Sağdaki ilk kapı şimdi açık—içeri girin ve ofis kapısında bileziği kullanın. Masanın üzerinde Mermi ve Üretim Malzemeleri alın. İki birim malzeme ile kendinizi enfekte düşmanlardan korumak için bir Bıçak yapabilirsiniz.
Koridorun sonuna gidin ve ilk bileziği aldığınız ofise çıkmak için merdivenlere yönelin. Şimdi dolapların bulunduğu odayı kontrol edebilir ve kasanın kodunu içeren hikaye ile ilgili Notu okuyabilirsiniz.
Cesedin yanındaki kapıdan girin ve konferans odasına yönelin. İçeri girdiğinizde masadan antika madeni parayı alın ve içeri adım attığınız anda uyanacak olan üç enfekte ile başa çıkın. Onlardan biri Av Bıçağı bırakacak.
Son zombi güçlü bir çığlık atabilir, bu yüzden onu hızlıca etkisiz hale getirmek en iyisi. Depo odasını kontrol edin ve faydalı eşyaları toplayın: efsanevi izleyici modülü, bir başka antika madeni para, masada bir Not ve bir vial Aşındırıcı Asit. Şimdi daha önce bulduğunuz bulmacalı ve kasalı kilitli otomatın bulunduğu ikinci kattaki ofise geri dönün.
Bulmacayı çözmek için (ipuçları masanın üzerindeki fotoğrafta bulunabilir):
- Yıldız
- Güneş
- Ay
- Güneş
Kasayı açtıktan sonra Deri Kaplı Defteri kontrol edin (içinde yapay akciğerlerle kutuyu açmak için bir ipucu var) ve Güneş Kuvarsını alın.
Yıldız Kuvarsı Nasıl Alınır
Zaten yapay akciğerleri ve kalbi bulup bunları cesede kullanarak seviye 2 erişim bileziğini aldıysanız, üçüncü mücevhere doğrudan gidebilirsiniz. Bu, doğu kanadında, güvenlik müdürünün ofisinde. Oraya ulaşmak için birinci kata inin ve kapıyı açmak için kırmızı ışıklı koridorda bileziği kullanın.
Koridordan geçin ve normal aydınlatmaya sahip odayı bulun. Burada Notlar ve Üretim Malzemeleri alabilir, ayrıca müdürün ofisine giden kapıyı bulabilirsiniz. Masanın üzerindeki günlüğü kontrol edin, bu son bulmaca otomatı için bir ipucu verecektir.
Kimlik Bileziği Nasıl Alınır (Seviye 3)
İpucu henüz faydalı değil, çünkü önce başka bir görevi tamamlamanız gerekiyor. Otomatla etkileşime girdikten sonra, kesintiyi izleyin. Bittiğinde, Kimlik Bileziği (Seviye 3) alacaksınız.
Kırmızı koridordan ana salona geri dönün. Oraya ya ameliyat odasından ya da güvenli odanın yanından geçerek ulaşabilirsiniz.
Bulduğunuz ikinci mücevheri kapıya yerleştirerek envanter alanı açın, ardından daha önce Batı Kanadı anahtar kartını aldığınız odadaki çocuğun yanına gidin.
Kahramanın Emily'yi taşırken çok savunmasız olduğunu unutmayın. Kızı tutarken silah kullanamaz veya düzgün bir şekilde kaçamazsınız, bu yüzden yolu açmak istiyorsanız önce kızı güvenlik odasında bırakın.
Çift kapılardan doğu kanadına gidin, daha önce diğer taraftan açtığınız kapıdan (güvenli odanın yanından) geçin. Burada üç enfekte olacak. Sağ tarafa yapışarak onları atlatabilirsiniz—sol taraftan denerseniz hasar alırsınız.
Kırmızı koridora ulaştığınızda, dev bir yaratık belirecek. Dönün, ikinci kata koşun, ofiste saklanın ve hareket edene kadar bekleyin.
Şimdi amacınız, enfekte dalgaları ortaya çıkarken belirli bir süre hayatta kalmaktır. Hazır olduğunuzda, kız için geri dönün.
Kesintiden sonra, kendinizi yeni bir alanda bulacaksınız ve görev güncellenecek. Ama yer altına girdiğiniz anda kontrol Leon'a geçecek.
Viktor’un Ofisini Bul (Leon)
Kahraman, tanıdık olmayan bir yerde uyanır. İleriye doğru biraz hareket edin ve silah satın alıp yükseltebileceğiniz bir terminal bulun. Koridorun daha ilerinde, pompalı tüfek mermileri bulunan bir ahşap sandık var. Biraz daha yukarı çıkın ve açlık bastırma hakkında bir not alın.
Dolapların arasından geçin ve rehabilitasyon merkezinin birinci katında devriye gezen aynı dev mutantı bulun. Onu etkisiz hale getirin—pompalı tüfekle kafasına ateş edin ve sersemlediğinde, balta ile bitirin.
Öldüğünde, kalıntılarını arayın ve bir El Bombası bulun. Ayrılmadan önce, alanı dikkatlice kontrol edin—burada bolca pompalı tüfek ve tabanca mermisi var.
Merdivenlerin önünde, bir ahşap dolabı baltayla kırarak bir Not okuyabilirsiniz. Çatı katından çıktıktan sonra, daha önce Grace olarak Ay Kuvarsı aldığınız Batı Kanadı'nın ikinci katında olacaksınız. Koridorun soluna gidin ve başka bir dolabı kırın—içinde pompalı tüfek mermileri, bir izleme modülü (standart) ve bir Not var.
Piyano odasında birkaç enfekte olacak. Mermilerinizi korumak en iyisidir—arka planda gizlice yaklaşın ve baltayı kullanın. Bu etkili ve mermileri korumanıza yardımcı olur. Normal zombilerin yanı sıra, koridorda bir "şarkıcı" da var. Onu gizlice etkisiz hale getiremezsiniz, bu yüzden elinizdeki herhangi bir silahı kullanın.
Koridora çıkın ve sola dönün (sağdaki merdivenler birinci ve üçüncü katlara çıkar). Burada Grace olarak kısayolu açtıysanız, Leon artık ofislerden geçebilir. Ofisteki arşiv odası kapısı artık açık. Bunu kontrol et, Notu oku, dolabı açarak pompalı tüfek mermilerini topla ve Bay Rakun'u yok et (bu oyuncaklar için ayrı bir kılavuzumuz var).
Koridora geri dön ve üçüncü kata çıkmak için merdivenleri kullan. Merdivenlerin hemen yanında bir kamikaze zombi bekliyor olacak. Hasar almamak için, onun elindeki varili önceden vur. Bu noktadan itibaren hızlı hareket etmelisin—alt katlardaki zombiler patlamanın sesine çekilecektir. Yolda cephane topla ve Viktor’un ofisine giden çift kapıyı kır.
Soldaki uzak odaya doğru koş, geçerken cephane al. Duvar üzerindeki tabloyu kontrol et ve kolu kullan.
Kolu çektiğinde, enfekte olanlar uyanmaya başlayacak ve Leon'a saldıracak. Bunlar normal zombilerden çok daha fazla mutanta benzeyecek—bu versiyonlar daha fazla sağlığa sahip, daha hızlı hareket ediyor ve daha fazla hasar veriyor.
Hepsiyle başa çıktıktan sonra, kolun olduğu yere geri dön, burada gizli bir kapı açılacak. Asansörle aşağı in ve kontrol Grace'e geçecek.
Emily'yi Kurtar. 3 Bağlantı Prizi Nasıl Bulunur. Yıldız Kuvarsı Nasıl Elde Edilir
Kilitli ızgarayı inceledikten sonra, tek açık koridora doğru ilerle, yoldan sapmadan. Yakında enfekte olanlarla dolu bazı hücrelere ulaşacaksın—burada gergin bir kesit sahnesi başlayacak. Bittiğinde, Priz (1) almayı unutma—bunu daha sonra kullanacaksın.
Koridorları devriye gezen büyük mutanttan saklan. Acele etme—sağa döndüğünde bekle, sonra hızlıca ters yöne koş. Burada prizin yerleştirileceği bir slot bulacaksın—bunu yerleştirerek bu karanlık yer altı kısmını aydınlat ve yeni alanların kilidini aç.
Şimdi solda bir kapı açılacak, ama acele etme—önce bir soket anahtarına ihtiyacın olacak. Az önce kullandığın prizi çıkar ve rotanın en başına, bölümün başladığı yere geri dön. Yolda prizi bölmeye yerleştirerek yeni bir geçit aç.
Önünüzde bir kap açılacak, arkasında büyük bir sandık var. Yolu açmak için sandığı itin ve kaydırın. Sağa dönün ve alet kutusunu kontrol edin—içinde ilerlemek için gerekli olan bir Anahtar İngiliz Anahtarı bulacaksınız.
Hücre koridoruna geri dönün. Solda, bir elektrik fişi için başka bir yuva göreceksiniz, ancak buradaki kap hala kilitli. Girebildiğinizde içeri girin ve enfekte olanların bir sonraki odaya çıkmasını bekleyin—bu şekilde mermileri tasarruf edersiniz ve gereksiz riski önlersiniz. Odayı daha sonra aramayı unutmayın: bir Not ve bir Kasa bulacaksınız.
Fiş (2) alın ve bulunduğu yerin karşısındaki sürünme alanını kullanarak bölgenin başka bir kısmına hızlıca geçin.
Şimdi ilk fişi bıraktığınız kapıya geri dönün. Yol boyunca birkaç zombiyi etkisiz hale getirin, ama fişi almak için acele etmeyin: eğer şimdi alırsanız, dev mutant ilerleyip yolunuza çıkabilir. Bunun yerine, yeşil ışığın altındaki geçitten koşun ve az önce bulduğunuz anahtar İngiliz anahtarını kullanın.
Zaman kazanmak için, hemen bir fişi takın, sonra geri dönüp ikinci fişi alın. Işıklar tekrar yandığında, sola koşun ve fanın olduğu boruya sürünün. Havalandırmanın içinde Üretim Malzemeleri bulacaksınız. Diğer tarafa çıktığınızda, Yeşil Ot alın ve dik merdivenden yeni bir seviyeye çıkın.
Platformun sonunda, bir cesedin yanında Yükleyici Anahtarı bulun ve yolu açmak için mekanizmayı etkinleştirin.
Yeni açılan odada, bir Kiler Haritası, mermi ve masanın üzerinde bir Bel Çantası bulacaksınız—bunların hepsi daha sonra hayatta kalmanıza yardımcı olacak.
Hazır olduğunuzda, platforma geri dönün, ama Fiş (3) almak için acele etmeyin. Grace'in önünde yolun çöktüğü koridordan aşağı yürüyün, sonra sağdaki borudan sürünün. Bu noktada bir canavar belirecek. Diğer tarafa geçin ve Prizleri (1, 2) toplayın.
İlerleyin, ikinci prizi aldığınız geçidi yeniden açın ve eylemlerinizi tekrarlayın. Artık asansör anahtarına sahip olduğunuz için, bunu ikinci cihazda kullanın—bu sizin için bir kısayolu açacaktır.
Asılı cesetlerin olduğu odayı keşfedin ve sürpriz saldırılara hazırlıklı olun—bazıları yaklaştığınızda canlanacak. Kolu kullanmadan önce, odanın ortasındaki arabayı iterek biraz alan açtığınızdan emin olun.
Yol boyunca biraz cephane ve bitki toplayın, ardından havuzu boşaltmak için tekerleğe etkileşimde bulunun. Burada bir Molotof kokteyli de bulabilirsiniz. Dikkatli olun: bundan sonra, havuzdaki tüm cesetler canlanmaya başlayacak.
Mekanizma ölüleri öğütmeye başlayana kadar havuzun uzak kenarına yakın durun ve dik merdiven aşağı inerek yukarı çıkma yolunu açın. Artık yukarı çıkıp son Priz (3) alabilirsiniz. Kaçmak için diğer tarafa geçin, fanın olduğu boruya sürünün ve sıvı dolu tankın içine kayın.
Burada, elektrik panelindeki anahtara etkileşimde bulunun ve asansöre binin. Geriye kalan tek şey, kalan hikaye eşyalarını almak.
Öncelikle, kısa bir süre önce anahtarla etkinleştirdiğiniz manipülatöre gitmek iyi bir fikir. Eğer burada zombi ile ilgilenmediyseniz, onu sersemletin ve Prizi alın.
Bunu yapar yapmaz, arkanızda dev bir canavar belirecek. Onu görmezden gelin ve duvardaki delikten sürünün. Burada kutunun üzerine çıkın, duvardan koridora atlayın ve ardından bodrumun ortasında ikinci Prizi alın.
Artık envanterinizde tüm üç hikaye eşyasına sahip olmalısınız. İlk aldığınız cihazın yanına geri dönün, üçünü de yerleştirin ve kısa bir kesit sahnesi izleyin.
Asansörle Kaçış
Kesit sahnesinden sonra, kızı taşıyor olacaksınız. İleri doğru koşun ve hemen sola dönün. Zombiler merkezi geçitten çıkacak, bu yüzden yaklaştığınızda tekrar sola dönün.
Koridoru sonuna kadar takip edin ve asansöre binin. Kız katına geldiğinde, çantaları hareket ettirin ve dev asansöre tekrar saldırdığında ekrandaki butonlara basmaya hazır olun. Kaçtıktan sonra, envanterinize Star Quartz eklenecek. Ayrıca, arkanıza dönüp asansörü kontrol ederseniz, Severed Hand bulacaksınız. Bu eşya, Final Riddle ile bağlantılıdır ve bu ayrı kılavuzdan yardım alarak çözebilirsiniz.
Helikopter Anahtarını Bul
Son taşı aldıktan sonra, kapıya yerleştirin ve binayı terk edin. Dönüşü olmayan bir noktanın geldiğinden emin olun, tüm ilgi noktalarını keşfettiğinizden emin olun. İç avluda, çeşmeden Green Herb ve Improvised Knife alabilirsiniz. Helikopter pisti yönüne gidin ve bir sonraki oyun içi kesintiyi izleyin. Bittiğinde, binayı arayın.
Büyük odada, şişe alıp kapağını çevirin. Bu, odanın ortasındaki standa yerleştirmeniz gereken Double Helix Model verecektir. Bunu yaptığınızda, oda bir asansöre dönüşecek ve alt kata inecektir.
Güvenli odadan geçin, ardından tek yolu takip edin—laboratuvardan. Çıkış olarak işaretlenmiş büyük kapıda sola dönün, merdivenlerden yukarı çıkın, sonra sağa dönün ve soldaki kapıya girin. Helikopter Anahtarı monitörün yanındaki masada.
Hikaye öğesini alın ve bilgisayarla etkileşime geçin. Soldaki kapı açılacak—içeri girin ve uzun bir kesintiyi izleyin. Bittiğinde, laboratuvarın içinde bir alarm çalacak.
Araştırma Merkezinden Kaçış
Güvenli odadan çıkın ve aşağı inin—burada bazı enfekte olmuş kişiler uyanmış durumda. Onlarla savaşmanın bir anlamı yok, özellikle birkaç bıçak sakladıysanız. Sadece iki ayakta duran düşmanın yanından koşun ve hemen sola dönün.
İleride, sürünen bir düşman var. Mermileri kullanmamayı seçerseniz, Grace biraz hasar alacak ama bu kritik değil. Önünüzdeki raf düştüğünde, ona yaklaşın. Bu, sağdaki düşmanı kışkırtacak: saldırmaya çalışacak, araca takılacak ve kaçırdıktan sonra onun yanından kolayca geçebileceksiniz.
Sonra, iki tane daha zombi belirecek. Saldırdıklarında kendinizi savunmak için bıçağınızı kullanın, ardından Çıkış olarak işaretlenmiş çift kapıya doğru koşun.
Merkez tankı yok edildiğinde, kendinizi koridorun karşı tarafında bulacaksınız. Sola dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Yakında dışarı çıkacaksınız, burada birkaç enfekte bekliyor. Bir saniye bile kaybetmeyin—helikopterin önündeki aynı binaya pencereden tırmanın. Kesintiden sonra kontrol Leon'a geçecek.
Grace'i Kurtar (Leon)
Victor'un ofisinden pencereden çıkın, çatının üzerinden koşun ve kırık pencereye ulaşın. Burada biraz tüfek mermisi bulacaksınız. Silahınızı doldurun ve balkona çıkın. Aşağıda, enfekte tarafından saldırıya uğrayan bir çocuk tutan Grace'i göreceksiniz. Daha fazla mermi için tahta sandığı kırın, nişan alın ve ölüleri vurun.
Gördüğünüz her zombiyi etkisiz hale getirmek en iyisidir, hareket etmeyen ve ölü gibi görünenleri bile. Ayrıca, şarjörünüze dikkat edin—yanlış bir anda merminiz biterse, enfekte Grace'i devirebilir ve bu bölümü yeniden başlatmak zorunda kalabilirsiniz.
Kırmızı varili çok erken patlatmamaya çalışın. Daha fazla düşman toplandığında ve etrafında durduğunda beklemek daha iyidir.
Enfekteyi Yen
Grace binaya girdikten sonra, korkuluğun üzerinden atlayın ve çatının aşağısına kayın. Burada zombiler olacak, ancak sadece yolunuzdaki zombilerle savaşın.
Kısa bir kesit sonrası, hedef güncellenecek. Şapel girişini, vücudunda büyük çıkıntılar olan dev bir canavar engelleyecek. Bu, hedef almanız gereken zayıf noktalar. Eğer hala el bombalarınız varsa, kullanın—bir tane atın, sonra koşup ayağınızla veya balta ile vurun.
Canavarı mümkün olduğunca hızlı bir şekilde devirmeye çalışın. Ortamı kullanmayı unutmayın—birinci ve ikinci katlarda patlayıcı kırmızı tanklar var. Dev yenildikten sonra, geriye kalan sıradan zombileri temizlemek kalıyor.
Yüzeye Çık (Grace)
Bu bölümün başında, kızı taşıyorsunuz, bu yüzden sadece tek yol boyunca ileri doğru koşun, ta ki bir kesit başlayana kadar. Kesit bittiğinde, Grace çocuğu yere koyacak ve bölgeyi keşfetmekte özgür olacaksınız.
Sonraki oyun içi videodan sonra, kontrol panelini bulun—yeşil bir ışığı var. Hedefinizi güncellemek için düğmeye basın.
Güç Dağıtım Bloklarını Yeniden Başlat (0/3)
Kontrol panelinden, ileri doğru koşun ve sonra sağa dönün. Bir asansör boşluğu bulacaksınız—atlayın. Hemen ardından, cephane alın ve bu alanı devriye gezen tanıdık bir canavarla yüzleşmeye hazırlanın—dev zombi.
İlk Güç Dağıtım Bloğu
Canavarı sol taraftan dolaşın ve kırmızı ışıklı kapıya koşun. Sonra sağdaki kapıdan geçin, burada bir Kolluğu bulacaksınız.
Bu odanın ortasında bir metal raf var. Bunu canavarı kandırmak için kullanın ve hızlıca kolu kontrol paneline yerleştirin. Bunu yaptığınız anda, güç ve ışıklar açılacak, zombiyi geri çekilmeye zorlayacak.
Odaya çok hızlı girerseniz, canavar kaybolacak ve kontrol paneline ulaşmaya çalıştığınızda, Kız ortaya çıkacak ve size iterek biraz hasar verecek.
İkinci Güç Dağıtım Bloğu
Zaman kaybetmeyin: geri dönün ve mutantın daha önce durduğu platformdan geçin. Önce sağa, sonra sola dönün—orada ikinci kontrol panelini bulacaksınız. Önceki odada tereddüt ettiyseniz, ona yaklaşmaya çalıştığınızda Kız tekrar belirecek. Onun sizi vurmasına izin verin, sonra kol ile etkileşime geçin.
Üçüncü Güç Dağıtım Bloğu
Buradan, merkezi platforma doğru gidin, ardından alanın en sol köşesine. Kırmızı parlamayı rehberiniz olarak kullanın. Yolda, hikaye sizi sağa yönlendiriyor, ama önce yakındaki spot ışığını açmanız gerekiyor. Burada biraz cephane de alabilirsiniz.
Son kontrol paneli bir ızgaranın arkasında, ama sadece onunla etkileşime geçmek yeterli olmayacak. İlk denemenizden sonra, eylem butonunu basılı tutun ve Grace kolu çekene kadar basılı tutmaya devam edin.
Zamanında yetişemezseniz, spot ışığına geri dönün ve Kızın daha yakın gelmesini bekleyin, sonra açın. Bunu yaptığınızda, zaman kaybetmeyin—doğrudan anahtara koşun.
Çatı Kapağını Aç
Artık alan aydınlatıldığına göre, güvenle asansöre dönebilir, yukarı çıkabilir ve kapak butonuyla tekrar etkileşime geçebilirsiniz. Zombi güneş ışığından zarar almaya başladığında, düşmana birkaç atış yapın ve kesit sahneyi izleyin.
Raccoon Şehri Merkezine Git
İleri doğru koşun ve kavşağa dönün. Burada kontrol edilecek iki oda var. Soldaki kafede Bay Raccoon ve malzemeler bulacaksınız, sağdaki otel lobisinde ise bir kestirme ve daha fazla malzeme keşfedebilirsiniz.
Biraz ileri gidin ve bir kesit sahneyi tetikleyin. Kesit sahne bittiğinde, bir bina koridorunda olacaksınız. Sonuna kadar yürüyün, ta ki örümcek benzeri yaratık belirsin. Dönüp köşeye koşmak en iyisidir, ardından elinizdeki herhangi bir silah ile ona ateş edin. Şimdi verdiğiniz hasar ne kadar fazla olursa, üst katlardaki bu mini patronla başa çıkmak o kadar kolay olacaktır.
Düşman yaklaştığında hasar almamak için koridorun başına geri çekilin ve ateş etmeye devam edin. Yakında, örümcek benzeri yaratığın duvarı yıktığı bir sahne oynanacak.
Merdivenlerden üst katlara çıkın. Odalardan birinde küçük örümceklerle karşılaşacaksınız—onları görmezden gelip doğrudan pencereye gidebilirsiniz. Ancak dikkatli olun, örümcek benzeri yaratık bu pencereden içeri girecek.
Bu geçici arenada, amacınız dev canavarı yenmektir. Çok zor değil: önce başına ateş edin ve mutant sersemlediğinde, vücudunun arkasındaki büyümeye saldırın. Bu daha fazla hasar verecektir.
Canavarı bitirmeden önce, odayı aradığınızdan ve tüm malzemeleri topladığınızdan emin olun. Sonraki kesit sahneden sonra buraya geri dönemeyeceksiniz.
Kampı Ara (0/2)
Metrodan geçin, diğer taraftan çıkın ve kapıdaki kesit sahneyi izleyin. Patlayıcı cihazı inceleyin—henüz tüm parçalarınız yok. Ardından, bölgenin sol tarafına, BSAA kampına gidin. Burada, hikaye notunu okuyun, jeneratörü etkinleştirin ve BSAA terminali ve kutu ile etkileşimde bulunun. Hedef tamamlanacaktır.
Kampın arkasındaki duvarda kırmızı bir buton göreceksiniz. Ona basın ve binaya gizlice girin. Oynama tarzınıza bağlı olarak, büyük bir enfekte grubu ile başa çıkmanız gerekecek. Öncelikle, soldaki odada cephane olup olmadığını kontrol edin. Depo alanına girdiğinizde, yukarı bakın—iki rafın arasında, vurabileceğiniz dar bir kutu göreceksiniz. Biraz ileri gidin ve kamerayı sağa çevirin—uzakta asılı bir ahşap kutu göreceksiniz, destek direğini vurun. Odanın sol tarafında başka bir küçük kutu var. Zaman kazanmak için hepsini şimdi vurmak iyi bir fikir.
Büyük kutuya ulaştığınızda, canavarlar yerden fışkıracak. Onlarla savaşabilir veya yukarıdaki tek mevcut yoldan koşabilirsiniz. Sonunda, küçük bir oda bulacaksınız—dolaptan daire anahtarını alın.
Çatıya çıkın ve yeni bir görev almak için yakıtsız jeneratörü kontrol edin. Çatıda, sarı bir konteyner arayın ve patlayıcıların ilk parçasını alın.
Burada dürbün kullanarak aşağıdaki nesneleri inceleyin:
- Bina karşısındaki anten.
- Aşağıdaki soldaki benzin istasyonu.
- Bina arkasındaki anten.
Kampa inin ve daire anahtarını çift kapıda kullanın. Buradaki asılı kutuyu vurun ve el bombası alın. Ayrıca, ekstra malzemeler bulmak için merdivenden yukarı çıkabilirsiniz.
Hazır olduğunuzda, binanın bodrumuna girin. Bir zombi belirecek ve oyun, henüz sizi görmemiş düşmanları balta ile gizlice öldürebileceğinizi bildirecek. Bunu yapın ve devam edin.
Pil Nasıl Bulunur (0/2)
Kilitli kapının olduğu odadan geçerken enfekte olanları ortadan kaldırın, ancak henüz soldaki kamyonların üzerinden tırmanmayın—buraya daha sonra geri döneceksiniz. Bunun yerine, sağdaki kapıdan geçin ve kapağın altına inin. Geniş bir alana gireceksiniz ve burada yakında birçok düşmanla karşılaşacaksınız.
Yakındaki vanayı al ve yerine yerleştir. Döndürmeye başladığın anda, sağdaki engel hareket edecek ve tanıdık bir mutant belirecek.
Aynı yerde kalma—ikinci katı ve patlayıcı varilleri kullanarak düşmanlarla daha hızlı başa çık. Ya da, eğer elinde 2 veya 3 el bombası kaldıysa, bunları düşmanların ayaklarına at ve sersemlediklerinde vanayı çevir. Hızlı olursan, mermileri kurtarır ve ikinci katı kullanarak diğer tarafa geçebilirsin; burada ilk pili bulacaksın.
İlk pili aldıktan sonra, ızgaranın olduğu odaya geri dön ve soldaki merdivenlerden yukarı çık. Suya in ve ilerle, yolundaki zombileri etkisiz hale getir. Kilitli araçlarda cephane ve ilk yardım çantaları bulabilirsin, bu yüzden onları kontrol etmeyi unutma. Burada ayrıca büyük bir BSAA sandığı da var. Hazır olduğunda, tek açık kapıya git ve içeri gir—birkaç zombi ile karşılaşacak ve ikinci pili bulacaksın.
Kapıya geri dönmek için merdivenlerden yukarı çık ve minibüslerin üzerinden geç. İki pili panelin içine yerleştir (belgeleri topluyorsan, paneldeki notu okumayı unutma). Dışarıda sola dön ve cesetleri kontrol et. Kesit sahneden sonra, BSAA konteyner anahtarını alacaksın. Ayrıca, bir tane açık konteyneri kontrol etmeyi unutma—içinde faydalı eşyalar ve notlar bulabilirsin.
Yakıt Nasıl Bulunur
Yakıtı benzin istasyonunda bulabilirsin—mantıklı, değil mi? Alliance cesetlerinin yakınında, bağlı bir merdiven arayın ve onu vurun. Yukarı tırman ve benzin istasyonuna doğru ilerle.
Dışarıda dolaşan birkaç zombi olacak—şimdilik onları görmezden gel. Binanın içine gir ve uzak taraftan boş benzin bidonunu al. Çıkmaya çalıştığın anda, bir grup enfekte belirecek. Onlardan biri bir testereye sahip—bu, mermi tasarrufu yapmak için kullan, özellikle de son düşman da bir testereye sahipse.
Gaz istasyonunun çatısını malzemeler için kontrol etmeyi unutmayın, binanın içinde Bay Rakun'u bulacaksınız.
Tenekeyi yakıtla doldurun, ardından jeneratörü bulun ve ana sokağa açılan kapıyı açın.
İkinci Patlayıcı Parçasını Nasıl Bulunur
İkinci patlayıcı parçasını almak için hazır olduğunuzda, Müttefik askerlerinin cesetlerinin bulunduğu binanın girişine geri dönün ve içeri girin.
Üst kata çıkın ve kilitli kapıyı kontrol edin—bunun için bir kolluya ihtiyacınız olacak. Aşağıya geri dönün ve kapıda ihtiyacınız olan nesneyi göreceksiniz. Zombiler görünmeye başlayacak—onları görmezden gelebilir veya etkisiz hale getirebilirsiniz. kollu hemen aldık, envantere ekledik ve kilitli kapıya geri çıktık.
Bu alanda ekstra dikkatli olun—silahlı enfekte olmuşlar çatılarda. Onlarla mümkün olan en kısa sürede başa çıkmak en iyisidir. Örneğin, metal merdivenden ilk nişancıyı görebilirsiniz.
Başka bir yol var: bir veya iki havan düşmanını hayatta bırakın ve onların mermilerini çatılardaki piyadeleri etkisiz hale getirmek için kullanın. Her durumda, amacınız komşu çatıya ulaşmak; burada antenin yanında ikinci patlayıcı parçasını bulacaksınız. Ayrıca burada bir not okuyabilirsiniz.
Ayrıca bazı enfekte Müttefik üyelerinin ateşli silahlar kullandığını unutmayın. Onlara doğrudan saldırmayın—önce bu düşmanları etkisiz hale getirmek daha iyidir.
Üçüncü Patlayıcı Parçasını Nasıl Bulunur
Son patlayıcı parçasının peşine düşmeye hazır olduğunuzda, BSAA saha kampına geri dönün ve daha önce ziyaret ettiğiniz çatıya asansörü kullanarak çıkın. Jeneratörü yeniden doldurun, kapıyı açın ve bir sonraki harabe binaya geçin.
Buradaki yol oldukça basit, bu yüzden herhangi bir sorun yaşamamalısınız. Yol boyunca, malzemeler için yan odaları kontrol edebilirsiniz. Cam duvarları olan ve içinde zombilerin bulunduğu bir odaya ulaştığınızda, enfekte olanlarla başa çıkmak için bunu avantajınıza kullanın. Ayrıca, bir beton levhayı tutan bir dolap arayın—üzerinde durduğu camı vurun ve ilerlemenin yolunu açın.
Izgarayı açın ve son patlayıcı parçasını alın. Şu anda, cihaz bozuk ve kullanmadan önce onarılması gerekiyor. Eğer kamp alanındaki BSAA konteynerini açtıysanız, envanterinizde bir onarım kiti olmalıdır. Eğer yoksa, geri dönüp daha sonra alabilirsiniz. Şu anda, geri dönmenin bir yolunu bulmalısınız.
Asılı Platformu Nasıl Aşağı İndirirsiniz
Biraz daha ilerleyin ve Leon'un kaçmak için kullanmayı planladığı asılı platformu göreceksiniz. Bunu yapmak için önce platformu aşağı indirmeniz gerekiyor. Sağdaki harabe binaya gidin, yukarı çıkın ve yol boyunca enfekte olanlarla ilgilenin. Ardından, ilk platform vinçine inin.
İkinci vinç karşı tarafta. Son binada olduğu gibi burada da birçok enfekte olacak, bunlar arasında bir testereyle olan bir tanesi de var.
İkinci vinci kullandıktan sonra, platforma inin ve kontrol panelindeki düğmeye basın. Kısa bir süre sonra, enfekte olanlar platforma atlamaya başlayacak. Bir grup toplandığında beklemek ve ardından onlara pompalı tüfeğinizle veya makineli tüfeğinizle ateş etmek en iyisidir.
Asansör çöktüğünde, Leon bir binanın kalıntılarında kalacak. Kırmızı varile doğru koşun, geri dönün ve mutantların daha da yaklaşmasını bekleyin. Varyantı onlara fırlatın, ardından büyük beton borudan geri hareket edin. Bu şekilde, birkaç düşmanı etkisiz hale getirebilir ve silah satın almak veya yükseltmek için bazı ücretsiz puanlar kazanabilirsiniz.
Eğer kamp alanındaki BSAA konteynerinden onarım kitini aldıysanız ve patlayıcıyı tamir ettiyseniz, kapıya kullanın ve kesintiyi izleyin.
Şehir Merkezine Giden Yol
Şimdi görev yours, motosiklet sürmek. Kısa süre içinde, mutant köpekler sizi kovalamaya başlayacak. Onlara, normal düşmanlar gibi nişan alıp ateş edin. Ayrıca, Victor'ın saldırısını yakında iken keserseniz bir başarı da kazanabilirsiniz. Bunu yapmak için antagoniste ateş edin.
Grace'i Bul
Polis departmanına ulaşın ve içeri girin. Bulduğunuz notları kontrol edin ve kesintiden sonra, birinci kattaki batı ofisine gidin. Dikkatlice etrafa bakarsanız, en sol köşede kilitli bir dolap göreceksiniz. Bunu Barry Burton'ın bulmacasını çözerek açabilirsiniz.
Koridora girin, ardından operasyon odasına geçin. Bay Rakun burada gizlenmiş. Soldaki penceredeki tahta tahtaları vurduğunuzda onu bulabilirsiniz.
Hazır olduğunuzda, ofisten çıkın ve ana salona doğru koridorda koşun. Merdivenlere ateş edin ve ikinci kata çıkın. S.T.A.R.S. ofisinde, Albert Wesker'ın masasındaki kaydırmalı çekmece dahil mevcut eşyaları kontrol edin, bu bir yumurta avına bağlıdır.
Dikey merdivene geri dönün ve kütüphaneyi keşfedin. Burada jack'i, Leon'un Resident Evil 2'de kullandığı aynı yerde bulacaksınız.
Eşyayı birinci kattaki doğu kanadına giden yolu kapatan kapıya kullanın. Koridorun sonuna kadar koşun ve kesintiyi izleyin.
Yetimhaneyi Dolaş
Şimdi küçük bir kız olarak oynuyorsunuz ve olaylar 1990 yılında geçiyor. Odayı terk edin ve diğer çocuklarla kesintiyi izleyin. Yatak odasına geri dönün, yatağın altına sürünün ve çocukların çıkmasını bekleyin.
Bunu yaptıktan sonra, bir sonraki odaya geçin ve koridora inin. Kilitli kapıyı kontrol edin, ardından hemen karşısındaki masanın altına saklanın. Çocukların çıkmasını bekleyin, sonra karşıdaki koridora gidin. Köşede durun ve biraz bekleyin. İki kız koridordan çıkınca odaya girin, ışığı açın ve dolaptaki kayar çekmeceyi açın. Yukarı tırmanın, anahtarı alın.
Bir süre sonra, kızlar ortaya çıkacak. Masanın yanındaki kutuların arkasına saklanın ve dikkatleri dağılana kadar bekleyin. Anahtarı kapağa kullanın ve aşağı inin. Kısa süre içinde tabutların bulunduğu bir şapele ulaşacaksınız. Umbrella logosunun bulunduğu büyük kapıya gidin ve merdiveni kontrol edin. Ulaşamıyorsunuz, bu yüzden geri dönün ve kolu kullanın. Odanın en sol köşesindeki ızgara açılacak.
Tabutları kontrol edin. Birini daha yakın çekip üzerine tırmanarak ızgaranın üzerinden geçebilirsiniz. poker 'i alın ve merdivene geri koşun. Çocukları görmezden gelin, yukarı tırmanın ve kompleksin içinden geçmeye devam edin. Eğer topluyorsanız, laboratuvar bölümlerindeki notları kaçırmayın. Projektöre ulaştığınızda, kontrol panelini kullanın ve kesintiyi izleyin.
Polis Departmanından Kaç
Bu bölümde, Bay X'ten kaçmanız gerekecek. İleri doğru devam edin ve düşman belirdiğinde geri dönüp diğer yöne koşun. Aynı şeyi tekrar yapın, ardından doğu kanadındaki merdivenlerden ikinci kata çıkın. Oda kabulüne gidin, burada mini patron tekrar ortaya çıkacak. Bu sefer, dev bir metal kirişle binanın duvarlarını kırmaya başlayacak. Geri dönün ve onun kırmaya başladığı yeri arayın. Holün balkonunu geçin ve dışarı çıkın.
Kendo'nun dükkanını arayın ve polis pompalı tüfeğini alın. Ayrıca, harabe yolun yakınındaki dış avluda malzemeler de alabilirsiniz. İlerlemenizi kaydedin ve yetimhaneye doğru yola çıkın. Kısa süre içinde, Leon, mutasyona uğramış Tyrant tarafından saldırıya uğrayacak.
Yetimhaneye Ulaşın
Bu dövüş için strateji oldukça basit. Kalbe nişan almaya çalışın—bu onun tek zayıf noktası. Melee saldırıları balta ile savuşturabilirsiniz (önceden L1'e basın) veya kalbe ateş ederek kesintiye uğratabilirsiniz.
Tyrant bir arabayı yakaladığında, diğer harabe araçların arkasında saklanın, yoksa çok fazla hasar alırsınız. Düşman yeterince hasar aldığında, diz çökerek yere düşecektir. Yaklaşın ve baltayla saldırın. Onu bir seferde bitiremeyeceksiniz, bu yüzden ateşli silahlarınızla ateş etmeye devam edin.
ARK'ya Giriş Bulun
Yetimhaneye ulaştığınızda, yerdeki delikten aşağı düşün. Şehrin harabe bir kısmına ulaşacaksınız. Metro istasyonundan geçerek boşluğun üzerindeki tren vagonlarına ulaşmanız gerekiyor. Geçmeye çalıştığınızda, Plant 43'ün tentakülleri belirecek ve vagonlar uçuruma düşmeye başlayacak.
Bu noktadan itibaren, Plant 43 tentakülleri ana düşmanlarınız haline geliyor. İyi kamufle edilmişler ama yine de oldukça kolay fark ediliyorlar. En ufak bir hareket görseniz, muhtemelen size saldırmak için bekleyen bir tentakül vardır.
Tentaküller açıldığında tomurcuklarını vurmaya çalışın. Dış kısmına ateş ederseniz, neredeyse hiç hasar veremezsiniz. Dev bitkiye ulaştığınızda, onu yok etmeniz gerekecek. Öncelikle ana çiçeğin sağındaki ve solundaki iki tentaküle odaklanın. Zaman zaman, yere vuracaklar ve Leon'u hedef almaya çalışacaklar. Hareket etmeye başladıkları anda, pozisyonunuzu değiştirin.
Bitki neredeyse yenildiğinde, her yöne dokunaçlarıyla saldırmaya başlayacak ve bu da size patlayıcı varillere erişim sağlayacak. Tereddüt etmeyin—herhangi bir varili vurun ve mutantı yakın.
Dev kapıya gidin ve kolu kullanın. Kesit sahneyi izleyin.
Grace'i Bul
Güvenli odaya doğru ilerleyin, ilerlemenizi kaydedin ve yol boyunca malzemeleri toplayın. Merdivenlerden aşağı inin ve depolama alanından geçin. Burada bazı varilleri göreceksiniz—bunlar, elit muhafızlarla başa çıkmanız gerektiğinde işe yarayacak. Terminali kullanın ve bir savaşa hazırlanın.
Elit Muhafızları Yok Et
Muhafızlarla başa çıkmanın en kolay yolu varilleri vurmak ve hemen ardından düşmanlara saldırmaktır.
Bir sonraki odada, içeri girer girmez, doğrudaki varili vurun ve dik merdivenden yürüyüş yoluna çıkın.
Eğer tüfek merminiz varsa, buradan düşmanların kafasına ateş edin—bu harika bir konum. Çok geçmeden, sadece ağır isyan kalkanına sahip muhafız kalacak. Onu birkaç şekilde etkisiz hale getirebilirsiniz. İlk olarak, onu bir varilin yanına çekin ve vurun, sonra dikkatini dağıttığınızda saldırın. İkinci olarak, sadece yakına gidin ve balta ile saldırın.
Komutanı Yok Et
Bu düşmana sadece saldırı butonunu kullanamazsınız. En kolay yol, karşılamak ve sonra baltayla vurmak. Kazandıktan sonra, yukarı çıkın ve Zeno, Grace ve Leon ile uzun bir kesit sahne izleyin.
Hurda Alanından Kaç
Şimdi Grace'in kontrolünü alacaksınız. Yolu tıkayan yükleyiciyi kontrol edin, ardından Grace'in yardım isteyeceği alternatif rotayı kontrol edin. Havalandan sürün ve komplekse düşün.
Yeniden Dağıtım Anahtarını Bul
İlerledikçe malzemeleri toplayın ve ilerlemenizi kaydedin. Laboratuvar alanına ulaştığınızda, ilk kez bir Licker ile karşılaşacaksınız. Şu anda onunla savaşmanın bir anlamı yok—sadece mermi ve sağlık kaybı yaşarsınız. Etrafta yatan boş şişeleri kullanmaya da uğraşmayın. Onları toplamak daha iyi, ve bu konumdaki son alana gittiğinizde asit şişeleri ve Molotof kokteylleri yapabileceksiniz. Bunlardan birini, çıplak enfekte olanların bulunduğu bir sonraki odada ve yeniden dağıtım anahtarını bulabilirsiniz.
Yükleyiciye geri dönün ve bulduğunuz anahtarı takın. Leon geçebilecek ve alanı keşfetmeye devam edebilirsiniz. Geri dönerken, büyük merdivenlerde bir başka Licker ile karşılaşacaksınız.
Ruh Küresini Nasıl Bulunur
Odayı terk etmeden önce, dolaptan mıknatıslı anahtarı alın. Üst kata çıkın ve kapıyı açmak için kullanın. Ruh Küresi temiz odada olacak. Bunu, bir sonraki kapılardan birini açmak için kullanmanız gerekecek. Ama onu alır almaz, odadaki tüm zombiler kalkacak ve kahramanı kovalamaya başlayacaklar.
Asalet Küresini Nasıl Bulunur
Daktilonun bulunduğu odaya geri dönün ve mavi kapıyı açın (önceden kilitliydi). Soldaki kapıdan geçin ve konteynerlerin bulunduğu alana inin. Sağdaki küçük konteynerde yeşil ot ve bir kasa bulacaksınız, kodu burada. Dışarıda dört Licker ve iki zombi dolaşıyor. Onları boş bir şişe ile cezbetmek mümkün, ve gruplandıklarında, bir Molotof kokteyli (çok etkili değil) veya bir asit şişesi (çok daha etkili) atabilirsiniz.
İkinci katta, Nobility Sphere 'ı al ve kilitli kapıya geri dön.
İki küreyi de aldıktan sonra, onları güvenli odanın yanındaki kırmızı çift kapının yanındaki cihaza yerleştir. Konsolu kullan ve uzun kesintiyi izle.
Yeniden Dağıtım Anahtarını Nasıl Bulunur (Biyolojik Silah Deposu 11)
Kontrol Leon'a geçecek. Koridorlardan geçerken enfekte bir grup ortaya çıkana kadar ilerle. Bu noktada, Leon enfeksiyondan dolayı bir nöbet geçirecek. Hava geçirmez tankların olduğu bölüme geç ve depolama alanına in. Üst katta, Lickers seni görecek, koşsan bile ya da çömelmesen bile—bu sahne senaryolu. Zaman kaybetme, mutantlarla hızlıca başa çık.
Bu odada, doğru yolu açmak için kullanman gereken birkaç kontrol paneli var. İlk panel en sol köşede.
Bunu kullandıktan sonra, iki Licker ve ikinci bir kontrol panelinin bulunduğu başka bir odaya açılan bir yol açılacak.
Geri dön, merdivenlerden yukarı çık ve yeniden dağıtım anahtarını al.
Hava geçirmez tankların bulunduğu odaya geri dön, burada tavanda birkaç Licker seni bekliyor. Anahtarı panele yerleştir ve asansörü çağır. O anda, tüm tanklar açılacak ve enfekte olanlar çıkmaya başlayacak. Odanın içindeki varillerden birinin yanına durmak en iyisi, düşmanların yaklaştığını bekle ve varili onlara fırlat. Hayatta kalanları ateşli silahlarınla bitir.
Asansöre bin ve kısa süre içinde bir oyun içi kesinti başlayacak. Grace kontrolünü aldığında, Spencer'ın ofisinden asansöre koş. Bu, bir seçimle birlikte son sahneyi tetikleyecek. Burada Elpis'i yok etme ya da serbest bırakma kararını verebilirsin.
İkinci seçeneği seçersen, son patronla—Victor ile yüzleşmek zorunda kalacaksın, son aşamada Nemesis'e dönüşecek.

























































































