Geliştiriciler id Software, yeni bir yamanın Doom: The Dark Agesiçin piyasaya sürüldüğünü, çeşitli oyun dengesi değişiklikleri getirdiğini duyurdu. Özellikle, birkaç patron saldırı güçlendirmeleri aldı ve Kâbus zorluğu daha da sertleşti.
Bir haftadır oyununuzu izleyip geri bildirimlerinizi dinledikten sonra, oyunun genel olarak biraz daha zor olması gerektiğini düşündük, özellikle Kâbus zorluğunda, bu yüzden bir Ayarlanabilir geçiş dün canlı hale getirildi.
Güncellemelerdeki ana değişiklikler:
- Agaddon Hunter'ın saldırılarından alınan hasar artırıldı (artık 250% hasarla bir kalkanı kırabilir, parry olmadan), Cosmic Baron, Hellknight, Komodo ve Pinky Rider;
- Özel zorluk ayarlarında daha büyük bir meydan okuma için ayarlamalar yapıldı;
- Hellknight’ın kollarını koparmak artık daha zor;
- Skullcrusher'ın patronlar ve Komodo üzerindeki hasarı azaltıldı;
- Atlan karşılaşmalarındaki savaş dengesi ve sağlık mekanikleri üzerinde ayarlamalar yapıldı.
Doom: The Dark Ages, 15 Mayıs'ta PC, Xbox Series X/S ve PS5 için piyasaya sürüldü. Oyun ayrıca Game Pass aracılığıyla da mevcut.
Son zamanlarda, Bethesda'nın Doom: The Dark Ages'ı kaç oyuncunun denediğini açıkladı — bu, id Software tarihindeki en büyük lansmanı işaret ediyor. Henüz resmi satış rakamları paylaşılmadı. İncelememiz burada mevcut.
Gönderi çevrildi Orijinalini göster (EN)
-
Bethesda Ücretsiz Oyun İçi Hediyeler Dağıtıyor — Doom: Karanlık Çağlar için Kanlı Zırh Seti de Dahil
-
Doom: Karanlık Çağlar İncelemesi: Nişancı Kralı Bir Kalkanla Dönüyor, Bir Kalkan Üzerinde Değil
-
Doom: Karanlık Çağlar, id Software'ın Şimdiye Kadar Gerçekleştirdiği En Büyük Lansman Olarak 3 Milyon Oyuncuyla Beş Günde Rekor Kırdı
-
Doom: Karanlık Çağlar'ın Kil Heykelcik Kısa Filmde Yeniden Tasarımı
-
Güncellenmiş Doom Sıralaması Yayınlandı — Karanlık Çağlar Doom: Eternal'ın Gerisinde Kalıyor