-
Anonim bir id Software çalışanı, Xbox'ın iç iletişiminin kurumsal jargonla sınırlı hale geldiğini ve ne olacağına dair net bir vizyonun olmadığını söyledi. Çalışan, Aftermath'a yönetimin mesajlarının geliştiriciler arasındaki endişeleri hafifletmediğini belirtti.
-
id Software duyurdu ki Quake Champions artık $10'lık bir Steam'e özel sürüm olarak mevcut, Microsoft Store versiyonu emekliye ayrıldı ve oyun artık ücretsiz oynanabilir bir hizmet olarak desteklenmiyor. Bu nişancı yalnızca Steam üzerinden erişilebilir.
-
1996 yılında, id Software internet olmadan oyun satmanın bir yolunu buldu — ve bunu biraz fazla iyi başardı. Quake shareware diski, yaklaşık on dolara normal mağaza raflarında yer aldı, ancak oyun diskin 640 mevcut megabaytının yalnızca 22'sini kaplıyordu. Stüdyo geri kalanını, tüm kataloğunun şifreli kopyalarıyla doldurdu: alıcılar bir hotline aramak, istedikleri oyunun ücretini telefonla ödemek, bir kod almak ve o aynı diskten açmak zorundaydılar. Temelde, düzgün dijital dağıtımın var olduğu yıllardan önce, çevrimdışı bir mağaza gibiydi. Kurulum tam olarak 39 gün sürdü. -
<!--String start-->id Software, işten çıkarmalardan sonra ekibin yarısı ile AAA oyunlar yapmanın imkânsız olduğunu söylüyor<!--String end-->
Chris Hays, id Software'de baş hizmet programcısı, Xbox'ı sert bir şekilde eleştirdi ve son işten çıkarmaların ardından AAA oyunlar yapmanın, stüdyonun geçmiş projeleri seviyesinde, esasen imkansız hale geldiğini söyledi. Ona göre, liderlik, Xbox'tan önceden hazırlanmış konuşma noktalarını almış ve ne söylenip ne söylenemeyeceği konusunda talimatlar verilmişti, ve Hays kendisi de şirketin ne video oyunlarını ne de sanatı anladığını düşünüyor. -
Franchise'ın 30. yıl dönümünü kutlamak için, id Software ve MachineGames ikonik birinci şahıs nişancı oyunu Quake için büyük ve ücretsiz "Dawn of the Machine" güncellemesini yayınladı. Bu şiddetli yeni bölüm, geliştiricinin Dimension of the Machine ve Dimension of the Past üzerindeki önceki çalışmalarını genişletiyor.
-
Mick Gordon, gelecek yıl Birleşik Krallık'taki Radar Festivali'nde tam bir orkestra ve Doom Machine ile birlikte DOOM müziğini sahneye getirecek. Setin, DOOM Eternal'dan alınan Rip & Tear, BFG Division ve The Only Thing They Fear Is You'yu içermesi bekleniyor.
-
Steve McCrea, Commodore 64 projesinin Doom 'u gerçek 3D yerine ışın izleme ile yeniden yarattığını söylüyor ve 29 Temmuz 2026 itibarıyla 8-bit makinede oynanabilir görünüyor. Sonuç klasik bir port değil: McCrea, bunun teknik olarak 3D olmadığını ve bunun yerine orijinalin hissini yakalamak için bir karo ızgarası kullandığını belirtiyor.
-
id Software'da İşten Çıkarmaların Ardından Tartışmalar Devam Ediyor, Çalışanlar Önemli Kayıplar Bildiriyor
Son Xbox işten çıkarmaları id Software'da, Hugo Martin stüdyonun 50 kişiye düşmediğini ve id Tech'in "çok canlı ve sağlıklı" olduğunu söylediğinde, Doom (2016) ekibinin ne kadar büyük olduğu üzerine bir tartışmaya dönüştü. -
Hugo Martin, DOOM: The Dark Ages yaratıcı direktörü, id Software'ın yok edildiği yönündeki söylentilere karşı çıktı ve stüdyonun hâlâ sağlam olduğunu ve en önemli şeyin oyunların iyi olması olduğunu söyledi. Bu yorumları, Slayers Club Live canlı yayınında DOOM: The Dark Ages — Revelations DLC'sine odaklanarak yaptı.
-
1986-1995 döneminde The Washington Post'un Amerika'nın 25 en etkili eseri listesinde, id Software'in Doom oyunu, video oyunlarının kültürel bir güç olarak yükselişini temsil ediyor. Gazete, 1993 yapımı bu nişancı oyunu, o on yılın kültürel sembolü olarak tanımladı.
-
Temmuz ayında Xbox'taki işten çıkarmaların ardından, Bethesda, ZeniMax Online Studios ve id Software çalışanlarının Microsoft içindeki iş güvenliği konusunda artan endişelerini dile getirdiği bildirildi. Birden fazla kaynağa göre, son kesim dalgası, güçlü performans ve başarılı oyun çıkışlarının artık istikrar garantisi sağlamadığı inancını pekiştirdi ve birçok geliştirici geleceği hakkında savunmasız hissetmeye başladı.
-
id Software, işten çıkarmalar sonrası personel durumu hakkında çıkan söylentilere karşı çıkıyor ve stüdyonun, tanınmış olduğu oyunları ve teknolojileri üretmeye devam etmek için ihtiyaç duyduğu insanlara sahip olduğunu belirtiyor. X üzerinde yayınlanan bir açıklamada, değişikliklerin ekipler arasında dağıldığını ve geliştirme kapasitesinin sağlam kaldığını ifade etti.
-
John Carmack Microsoft'a yönelik eski savunmasının son büyük işten çıkarmalardan sonra "iyi yaşlanmadığını" söylüyor, 1991'de kurduğu id Software stüdyosunda. Microsoft, Doom stüdyosunda 136 pozisyonu kapatıyor ve raporlar, bu kesintilerin çalışan sayısının yarısından fazlasını ortadan kaldırdığını belirtiyor.
-
Bir Xbox planlarına aşina bir kaynak, Microsoft'un id Tech'i gelecekteki projelerde kullanma niyetinin sürdüğünü, id Software'daki büyük işten çıkarmalardan sonra bile belirtti. Rapor, motorun en son versiyonu olan id Tech 8'in bu uzun vadeli stratejinin bir parçası olmaya devam ettiğini ekliyor.
-
John Romero, büyük id Software işten çıkarmalarına yanıt veriyor ve stüdyonun mirasının korunması çağrısında bulunuyor.
John Romero, id Software'ın kurucu ortağı ve DOOM'un yaratıcısı, stüdyonun son işten çıkarmalarından etkilenen çalışanlar için kamuoyunda duyduğu üzüntüyü ifade etti. Bu işten çıkarmaların, Temmuz 2026'da ekibin yaklaşık yarısını ortadan kaldırdığı bildirilmektedir. Kesintiler, Haziran 2027'ye kadar 3,200 işin ortadan kaldırılacağı kapsamlı bir Xbox yeniden yapılandırma planının parçasıdır. -
Kitlesel İşten Çıkarmalar, Xbox Yeniden Yapılandırması Ortasında id Software ve ZeniMax Online Stüdyolarını Vurdu
Bethesda'nın önemli stüdyoları id Software ve ZeniMax Online Studios, Xbox tarihindeki en büyük yeniden yapılanma kapsamında büyük işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı. Microsoft, oyun bölümü çalışanlarının yaklaşık %20'si olan yaklaşık 3.200 işin 2026 Temmuz ayında kesileceğini açıkladı . Kesintiler, özellikle DOOM ve The Elder Scrolls Online gibi büyük serilerin arkasındaki ekipleri sert şekilde etkiledi. -
DOOM: Karanlık Çağlar — Revelations Genişlemesi 10-12 Saat Oynanış ve Metroidvania Unsurları Vadediyor
DOOM: The Dark Ages büyük hikaye genişlemesi Revelations'ı 7 Temmuz 2026'da alacak ve modern DOOM serisindeki en büyük DLC deneyimlerinden birini yaklaşık 10-12 saatlik oyun süresi ile sunacak. Bu genişleme, DOOM Eternal için yayınlanan DLC'leri önemli ölçüde aşmaktadır. -
Sandy Petersen, DOOM, Quake ve Age of Empires gibi klasiklerin arkasındaki efsanevi oyun tasarımcısı, oyun korsanlığını birkaç ikonik stüdyonun çöküşünün sorumlusu olarak açıkça suçlayarak hararetli bir tartışma başlattı. Sert ifadelerle kaleme aldığı bir açıklamada, Petersen yaygın korsanlığın geliştiricileri önemli finansmandan mahrum bıraktığını ve hatta oyun tarihinin seyrini değiştirdiğini iddia etti.
-
DOOM: The Dark Ages, id Software'ın efsanevi nişancı serisinin en son girişi, 7 Temmuz 2026'da PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ölçeklendirme yamanmasıyla birlikte PlayStation 5 Pro'da özel olarak büyük bir görsel güncelleme alacak. Revelations genişlemesiyle birlikte gelen bu ücretsiz güncelleme, yalnızca PS5 Pro kullanıcılarına geliştirilmiş ölçeklendirme sunarken, standart PS5 sahipleri yeni görsellere erişim sağlayamayacak. id Software bu haberi duyurdu resmi bir açıklamada.
-
QUAKE bugün 30. yıl dönümünü kutluyor ve id Software tarafından ikonik nişancı oyununun orijinal versiyonunun 22 Haziran 1996'da piyasaya sürülmesinin üzerinden üç on yıl geçti. Oyun, stüdyonun resmi web sitesinden indirilebilen bir shareware bölümü olarak ilk kez ortaya çıktı ve video oyunu tarihine yeni bir sayfa açtı. Quake'in modern versiyonu hala Steam üzerinden satın alınabilir.
Oluştur
id Software — geliştirici hakkında haberler ve makaleler
Şirketler / Oyun şirketleri
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
1991 yılında kurulan Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi. Doom, Quake ve Wolfensteingibi birinci şahıs nişancı oyunlarıyla tanınır.
2003 yılında, şirket hakkında birçok ilginç bilgi içeren "Masters of Doom" adlı kitap yayınlandı. Gelecekteki id kurucularından oluşan grup başlangıçta kendilerine "Derinlerden Gelen Fikirler" adını vermiş, ancak daha sonra bu adı "talep gören" ifadesinin kısaltması olarak açıklamışlardı. Şirket, 2020 yılında Microsoft tarafından satın alındı.