
Resident Evil Requiem, Erken RE Oyunlarının Ruhunda Boss Dövüşlerini Geri Getirecek

Capcom, yaklaşan Resident Evil Requiemhakkında yeni detaylar paylaşmaya devam ediyor. Tokyo Oyun Fuarı 2025'teki bir röportajda, oyun direktörü Koshi Nakanishi, yeni oyundaki boss savaşlarının, orijinal Resident Evil ve Resident Evil 2ile daha yakın bir tarzda olacağını belirtti.
Geliştiricilere göre, oyuncular göz alıcı çatışmalara girmek yerine, yaratıcılığa ve kapalı alanları keşfetmeye daha fazla güvenecekler; ilerledikçe alanları yavaş yavaş genişletecekler. Bu yaklaşım, Leon Kennedy'nin yerini alan yeni protagonist Grace Ashcroft ile doğrudan bağlantılı.
Elbette, boss savaşları olacak. Ancak, oyunda ilerlerken düşmanları göz alıcı bir şekilde yenmek yerine, oyuncular kapalı bir alanda keşif alanlarını genişletip, engelleri zekalarını kullanarak aşacaklar; bu, silah atış eylemini vurgulayan oyunlardaki gibi değil.
Takım, Grace'in gelişiminin oyunun merkezi bir unsuru olacağını vurguluyor. Başlangıçta korkmuş durumda, ancak zamanla kararlılık kazanıyor ve karşılık vermeyi öğreniyor. Fragmanlar, onun bir tabanca ve bir revolver kullanırken gösterdi; bu, savaşmaya hazır olduğunun sembolleridir. Ateşli silahlara ek olarak, oyuncuların bıçaklar ve diğer yakın dövüş silahları da olacak, bu da yeni taktiksel seçenekler sunacak.
Capcom, Requiem'in amacının, hayatta kalma korkusundaki “hayatta kalma” vurgusunu daha da güçlendirmek olduğunu, aynı zamanda serinin imza boss karşılaşmalarını koruyarak yapacağını vurguluyor.
Resident Evil Requiem'in 27 Şubat 2026'da PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC (Steam) için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Son zamanlarda, hayranlar Capcom'un sakin bir şekilde düzelttiğini fark ettiği birkaç detayı ikinci fragmanda eleştirdi ve demo için kullanılan PC spesifikasyonları da ortaya çıktı.
-
Capcom, En Son Resident Evil Requiem Fragmanında Birkaç Detayı Sessizce Parlatmış.
-
Tokyo Oyun Fuarı 2025'te Resident Evil Requiem Demo için Kullanılan PC Özellikleri Açıklandı
-
Birinci Şahıs mı yoksa Üçüncü Şahıs mı? Resident Evil Requiem Yönetmeni Bölgesel Oyuncu Tercihlerini Açıklıyor
-
Resident Evil Requiem Geliştiricileri Gizemli Kapüşonlu Karakter Hakkındaki Hayran Teorisini Çürüttü
-
Görünüşe göre kazara yapılan bir kayma, Leon Kennedy'nin Resident Evil Requiem'deki dönüşünü doğrulamış olabilir.