Marathon ilk büyük güncellemesini aldı — sürüm 1.0.0.4 (Build 22272826). Bu yamanın odak noktası denge iyileştirmeleri, hata düzeltmeleri ve oyunu yaklaşan son oyun etkinliklerine hazırlamaktır.
Ana Değişiklikler:
- Ateş ve Kaynaklar: Med istasyonları ve mermi kutuları artık Perimeter başlangıç alanında daha sık ortaya çıkıyor. Ücretsiz başlangıç kitleri (MIDA, CyberAcme ve Arachne) artık ekstra mermi ile geliyor;
- Çatışma ve Yapay Zeka: Silah sesi ve patlama sesleri artık daha uzaktan duyulabiliyor. Çoğu UESC düşmanının sağlık ve kalkanları biraz azaltıldı, çünkü Bungie zorluk ile oynanabilirlik arasındaki dengeyi ince ayar yapmaya devam ediyor;
- Ateşli Silahlar: Termal dürbünler daha az etkili, ve keskin nişancı tüfekleri için maksimum hedef vurgulama menzili 180 metreden 100 metreye (ve diğer silah sınıfları için 5–20 metre) düşürüldü;
- Ekonomi ve Mağaza: İpek dengesi ve paket fiyatlandırması ile ilgili hatalar düzeltildi ve Lux paketindeki bonus biraz artırıldı;
- Stabilite: Nadir sunucu ve istemci çökme sorunları ele alındı, haritalar yüklenirken siyah ekran sorunları düzeltildi ve IME klavye hataları çözüldü.
Navigasyon noktaları artık 20 metreden itibaren görüntüleniyor (10 metreden yükseldi). Eğitimdeki kapılarla ilgili hatalar ve Rook karakterinin sırt çantasının çıkarılmasıyla ilgili sorunlar da düzeltildi.
Geliştiriciler bu değişikliklerin oyuncuları meşgul tutmayı amaçladığını vurguluyor: kaynaklar artık daha verimli kullanılıyor ve çatışmalar yoğun ama adil kalıyor.
Bir sonraki büyük kilometre taşı, yeni sezonla birlikte açılacak olan Cryo Archive, ilk son oyun bölgesi. Şimdilik, yamanın 1.0.0.4 sürümü erken oyunu daha dengeli ve stabil hale getiriyor.
Marathon 5 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü. Oyun, oyunculardan genellikle olumlu geri dönüşler aldı, ancak Metacritic'teki kullanıcı puanları belirgin şekilde daha düşük.
Marathon'daki 1.0.0.4 yamasını denediniz mi? Hangi değişiklikleri en çok beğeniyorsunuz?