-
Ek kodlar arkadaşlar ve aile üyeleri için verilecek; toplam kopya sayısı, Hytale'ın 1.0 sürümünden önce kaç bölüm alacağına bağlı olacak, dedi Simon Collins-Laflamme. Hypixel Studios'un kurucusu söz verdi : Hytale'ın Cursebreaker Edition sürümüne sahip oyuncular, 1.0 sürümünden önce yayımlanan her erken erişim bölümü için RPG'nin standart sürümünden bir kopya alacak.
-
Hytale için çıkacak Chapter 1 güncellemesi Gobliterator’ı oyuna ekleyecek. Simon Collins-Laflamme, Gobliterator’ı ilk yenen yayıncının 15.000 $ kazanacağını söylüyor. Patron, 12 Ekim 2026’da Erken Erişim’in başlamasıyla birlikte oyuna eklenecek. Güncellemede ayrıca bir goblin grubu, oyunun elle tasarlanmış ilk zindanı ve birden fazla aşamadan oluşan ilk patronu da yer alacak.
-
Hytale geliştiricileri, oyunun Minecraft'tan ayrılması ve RPG unsurlarına yönelmesi gerektiğini söylüyor.
Birinci Bölüm ile Hypixel Studios, Hytale 'in Minecraft 'tan daha az benzer hissettirmesini ve daha derin bir RPG gibi olmasını istiyor; el yapımı bir zindanı, rune tabanlı yetenekleri ve daha geniş bir goblin fraksiyonunu ekliyor. Stüdyo, ilk erken erişim bölümünün önümüzdeki iki ila üç ay içinde beklenildiğini söylüyor. -
Üçüncü büyük güncelleme Hytale için yeni yayınlandı ve erken erişimin başlangıcından dört hafta sonra geldi. Hypixel Studios, devam eden destek planlarını da paylaştı: oyuncular artık her hafta test yamanız bekleyebilir, bu yamalar her 2-6 haftada bir kararlı güncellemelere dahil edilecektir.
-
Geliştiriciler, Hytale adlı sandbox RPG oyununa yakın bir gelecekte bir alev makinesi ekleyeceklerini vaat ettiler ve bu sayede oyuna ekstra kaos ve çeşitlilik katmayı hedefliyorlar. Yeni öğe başlangıçta önizleme modunda mevcut olacak.
-
“Hytale Sonsuza Kadar Bir Oyun”: Hypixel Başkanı Oyun Endüstrisi Var Olduğu Sürece Destek Vereceğini Taahhüt Ediyor
Hypixel'in kurucu ortağı Simon Collins-Laflamme belirtti ki Hytale geliştirilmesi, piyasaya sürüldükten sonra sona ermeyecek — ve yakın gelecekte de herhangi bir noktada sona ermeyecek. Ona göre, ekip tam bir lansmanı bir bitiş çizgisi olarak görmüyor ve oyunun uzun vadeli desteğini planlıyor, bu da Minecraft ile benzerlik gösteriyor. -
Yeni bir sunucu tarafı modifikasyonu Hytale oyununu Call of Duty tarzında birinci şahıs nişancıya tamamen dönüştürdü; ateşli silahlar, el bombaları, bir öldürme/ölüm sistemi ve hatta işlevsel bir öldürme beslemesi ekledi. Mod yapımcıları, Call of Duty: Black Ops 2 oyunundan iki ikonik haritayı — Hijacked ve Raid'i yeniden yarattı.
-
“Minecraft Oynamayı Tercih Ederim”: Mojang Lideri Hytale Üzerine Düşüncelerini Paylaşıyor — Geliştiriciler Oyun İçin Hala Gelişme Alanı Olduğunu Kabul Ediyor
Jens Bergensten, Minecraft’ın yaratıcı direktörü, Hytale hakkında ilk izlenimlerini paylaştı — mevcut aşamada oyunun Minecraft’a çok benzediğini belirtti. Bu değerlendirme, Hytale’ın baş geliştiricisi ve Hypixel Studios’un başı Simon Collins-Laflamme tarafından da kamuya açık bir şekilde tekrarlandı. -
Hypixel Studios, Hytale için ikinci büyük güncellemeyi yayınladı ve şu anda oyunun başlatıcısı aracılığıyla ön sürüm modunda mevcut. Bu önemli güncelleme yeni sihirler, alet ilerlemesini yeniliyor, dünya oluşturmayı geliştiriyor ve kullanıcı arayüzü ile genel stabilitede önemli iyileştirmeler getiriyor.
-
Hytale'daki Oyun Sonu Kaynak Toplama Daha Karmaşık ve Çeşitli Hale Gelecek — Madencilik Yapılamayan Bir Malzeme Nedeniyle
In Hytale, mithril, son oyun ekipmanını yapmak için gereken bir kaynak olarak zaten bahsedilmektedir, ancak oyunun mevcut versiyonunda normal oyun oynayışıyla elde edilememektedir, sadece hileler veya yaratıcı mod aracılığıyla. Hypixel Studios'daki geliştiriciler, bu malzemeye bağlı mekaniklerin yeniden düzenlenmesi de dahil olmak üzere, geç oyun kaynak toplama ile ilgili değişiklikleri tartışıyorlar. -
2018'deki duyurusundan bu yana, RPG kumanda oyunu Hytale , nihayet erken erişim 'e ulaşmadan önce zorlu bir yolculuktan geçti ve oyuncular arasında büyük bir heyecan yarattı. Stüdyonun kurucu ortağı Simon Collins-Laflamme, oyunun lansmanından bir hafta sonra düşüncelerini paylaştı .
-
After Riot Games, Haziran 2025'te Hypixel Studios'u kapattığında ve Hytale suyun altında kalmış gibi görünüyordu, stüdyo kurucu ortağı Simon Collins-Laflamme oyunun haklarını geri satın aldı. Sadece birkaç ay sonra, erken bir versiyon piyasaya sürüldü ve üç milyondan fazla oyuncu bunu denedi, bu da onu tarihin en popüler erken erişim lansmanlarından biri haline getirdi.
-
Hytale'ın PC'de Nasıl Göründüğü ve Çalıştığı — Yeni Karşılaştırma Farklı Grafik Ayarlarını Gösteriyor
Now that Hytale PC'de Erken Erişim'de piyasaya sürüldü, oyunun çeşitli grafik ayarlarında nasıl göründüğünü gösteren yeni bir video çevrimiçi olarak ortaya çıktı—düşükten ultra ayarlara kadar. -
Just hours after erken erişim başlatıldıktan sonra, RPG kumanda alanı Hytale “kırıldı” ve çevrimiçi olarak sızdırıldı. Kullanıcılar, oyunun gerçek bir korsanlık koruması olmadan piyasaya sürüldüğünü hızla fark ettiler.
-
The RPG sandbox Hytale, Minecraft tarzından ilham alarak, nihayet PC'de erken erişime girdi—ilk kez duyurulmasından yedi yıl sonra. Proje Haziran 2025'te aslında iptal edildi, ancak geliştirme beş ay sonra Kasım'da tekrar başladı.
-
The highly anticipated sandbox game Hytale henüz piyasaya sürülmedi, ancak iki yıl daha geliştirme için finansman sağlamayı başardı. Hypixel Studios'un kurucusu Simon Collins-Laflamme'a göre, para resmi web sitesinde mevcut olan oyun ön siparişlerinden geldi.
-
Simon Collins-Laflamme, Hypixel Studios'un kurucusu, Twitter'da geliştiricilerin Hytale 'ın erken erişim lansman gününde bir milyondan fazla oyuncu beklediğini söyledi. O, oyunculardan önceden başlatıcıyı indirmelerini ve şimdi giriş yapmalarını isteyerek, çıkış gününde sunucu yükünü önemli ölçüde azaltmayı hedefliyor.
-
Oluştur
Hypixel — haberler, makaleler ve rehberler
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin