Dijital Fırın: PS5 ve PS5 Pro'da Etkinleştirilen VRR Bazı Oyunlarda Takılmalara Neden Oluyor

Dijital Fırın: PS5 ve PS5 Pro'da Etkinleştirilen VRR Bazı Oyunlarda Takılmalara Neden Oluyor

Diana Golenko

Uzmanlar, Değişken Yenileme Hızı (VRR) etkinleştirilmiş PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro'da bir dizi oyunu test etti. Teknolojinin optimize edilmediği ve belirli oyunlarda takılmalara neden olduğu ortaya çıktı.

Abonelerden gelen sayısız şikayetin ardından, uzmanlar VRR teknolojisini şahsen test etmeye karar verdiler. Sonuç olarak, birkaç oyunda birden FPS düşüşüne neden oldu, yani:

Testler, başlatmadan yaklaşık 20-30 dakika sonra, oyunların sekiz saniye aralıklarla donmaya başladığını gösterdi. İlginç bir şekilde, motor FPS düşüşlerini hiçbir şekilde etkilemedi: örneğin, Dragon's Dogma 2 RE Engine üzerinde mükemmel çalıştı, ancak Resident Evil 4 çalışmadı.

19 farklı oyunu hem PS5 hem de PS5 Pro üzerinde test ettik ve çeşitli ekranlar üzerinde denedik — sorun gerçek, hem standart hem de geliştirilmiş konsolları etkiliyor ve bazı oyunların etkilendiğini, bazılarının ise etkilenmediğini keşfettik. Hala cevaplanması gereken birçok soru var, ancak bu Sony'nin müdahale etmesini gerektirecek.
— Digital Foundry

Sony, VRR teknolojisi ile ilgili sorun hakkında henüz bir yorumda bulunmadı.

Daha önce, Digital Foundry trailer'dan etkilendi Death Stranding 2: On the Beachiçin, grafikler ve yüz ifadeleri senkronizasyonu konusundaki iyi çalışmaları belirtti.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0