Oluştur

Yorumlar 798
Сразу несколько приложений Ozon исчезли из Google Play, но остались в App Store и App Gallery
9 saat
Видимо, Озон следующий на очереди. Но пока ещё с WB не закончили.
Стало известно, сколько игроков в Crimson Desert завершили сюжетную кампанию
21 saat
Так это игра не про сюжет. У меня тоже в Стиме под 300 часов, и сюжет я не прошёл Скажу по секрету, в тот же "Скайрим" я наиграл часов 200, а сюжет так и не прошёл, просто забил на него. Там есть чем заняться и без сюжета, сюжет как мелкий приятный (но необязательный) бонус.
AORUS RTX 5090 INFINITY оценили в 6194 евро — на 166% выше рекомендованной цены NVIDIA
1 gün
Заплатили бы вы 6194 евро за AORUS RTX 5090 INFINITY или это уже слишком даже для флагмана?

Конечно заплатил, это же копейки просто для такой карточки (Принял ли я таблетки? Какие таблетки?! Куда вы меня тащииии....)
King's Bounty: Принцесса в доспехах получила 74 достижения — старый сейв может открыть часть из них сразу
1 gün
Кроме "King’s Bounty. Перекрёстки миров", достижения есть во всех играх серии.
1 gün
Легендарная серия. Но играть интересней с модами, так как оригиналы уж очень простые. Даже на максимальной сложности игры проходились довольно легко, за редкими исключениями. Благо, модов довольно много, и есть весьма и весьма качественные (к примеру, Saturation для "King’s Bounty. Тёмная сторона"). Но в любом случае серия подарила самые позитивные эмоции, очень яркая, тёплая, увлекательная.
Авторы Crimson Desert рассказали, как изменилась игра после релиза
3 gün
Интересно, что они там в DLC наваяют. Ребята крайне трудолюбивые, можно ждать солидное количество контента.
Издание Grand Theft Auto 6 за $100 обгоняет по предзаказам базовое — и дешеветь к Рождеству игра не собирается
4 gün
Ну, конечно не все. И во многих странах Европы з/п 1500 евро считается неплохой, на самом деле. Мне-то на ГТА наплевать, равнодушен к серии. Но судя по хайпу, куча людей ждут эту игру много лет, и есть даже такие, у которых последняя покупка до ГТА6 была ГТА5 Так что даже "бедный" может раз в сто лет раскошелиться на 100 евро, имхо, если он такой ярый фанат игры. (За все годы ожидания почти со 100% уверенностью он пробухал в разы больше, если не на порядки).
Subnautica 2, No Man's Sky и другие игры отдают по сниженным ценам
4 gün
Не знаю, где там продают No Man's Sky за 203 рубля (это сколько, что-то около 2 евро, кажется?), но пиратить такую игру при возможности купить её за 2 евро — это преступление
5 gün
Так он прям Капитан Очевидность. Большинство претензий/пожеланий к игре сводилось к тому, что нужно было вместо тысяч планет в сотнях систем создать несколько систем с десятком-другим планет, увеличить плотность контента в разы и таким образом избавить игроков от рутины постоянных перелётов. Многие поэтому так и не начали играть в эту в сущности отличную игру, имхо.
Кризис голливудского кинематографа: причины и последствия
5 gün
Так называемый киберпанк, "отцом" которого многие считают Гибсона (есть и другое популярное мнение, что предтечей киберпанка был Филип Дик), на самом деле одно из разветвлений магического реализма, Маркес и т. д. Который в свою очередь корнями уходит в доколумбовую мифологию латиноамериканских цивилизаций. Просто Гибсон в "Нейроманте" (и вообще своей трилогии "Киберпространство") просоответствовал зарождавшемуся духу эпохи — "хакерская" культура, бунтарство и т. д. Ну и Гибсон сам по себе замечательный, очень мастеровитый писатель, безусловно.
Вероятно, в ближайшие годы появятся какие-то якобы "новые" жанры, которые будут соответствовать духу эпохи ИИ, ещё чего-то нового, которое станет актуальным в ближайшие годы и десятилетия. Они уже есть, конечно, ожидаем появления талантливых авторов, которые максимально мастеровито сумеют уловить дух эпохи и описать всё это в своих произведениях.
6 gün
Тут вопрос довольно дискуссионный. "Свежая идея" является свежей только для нового поколения, на самом деле все ключевые архетипические "идеи", так сказать, уже давно реализованы. В мифологии, литературе, музыке, искусстве. Теперь вот ещё в кино и видеоиграх. Тут дело не в развитии науки или технологий, а в устройстве человеческой психики. Главный успех создателей фильмов — просоответствовать эпохе, новому поколению, предоставить ему по сути старые идеи в новой интерпретации. Когда-то и это "новое" поколение превратится в старых пердунов, будет вспоминать фильмы своей молодости и ныть про отсутствие новых идей.
Как удалить файл или папку, которые не удаляются — Windows, macOS, Android и iPhone
6 gün
Существует также довольно много программ, позволяющих удалять "неудаляемые" файлы. К примеру, AVZ — там есть функция "отложенное удаление файла", после указания на нужный файл и перегрузки ПК удаляется вообще всё. (Главное тут не перестараться, а то если удалить лишнее Винда вообще может не запуститься). Это кому лень возиться с командной строкой.
Напиши статью и получи приз от VGTimes (конкурс продлен с 9 до 30 августа)
6 gün
Для получения столь ценной награды автор обязан лично явиться в редакцию.
1 hafta
Награда от 4-го места и ниже
Star Citizen устроила живой показ нового режима и показала багов больше, чем геймплея — причём на закрытой сборке
1 hafta
Ндя. Сквозь призму традиционного бизнеса на этот карнавал смотреть как-то смешно. Тут всё дело в инвесторах, то бишь хомяках, уверовавших в светлое будущее "игры миллионолетия". При наличии нормальных, традиционных инвесторов они провели бы (давно уже) собрание, посмотрели на результаты, и разогнали эту шарашкину контору к чертям собачим, зафиксировав убыток. А тут доильный аппарат работает 24/7, и (главное) спросу с Cloud Imperium Games никакого нет.
В id Software заявили: после увольнений AAA-игры с половиной команды делать невозможно
1 hafta
Майкрософт в теории должен понимать это, как никто другой. Делят труд в пределах компании, ради эффективности (что в принципе правильно, люди лучше делают работу, в которой более квалифицированны. "Мастера на все руки" в наше время — скорее милый анахронизм). Потом разгоняют половину компании (при этом, судя по новостям, некоторые отделы практически полностью), и ожидают — чего? Что художники без программистов создадут ААА-игру? Или наоборот, команда суперпрограммистов без художников создаст что-то, что будет иметь хоть какое-то отношение к искусству, пусть даже и цифровому? И так повсюду, система производственного процесса налаживалась, полагаю, не один месяц или даже год. В ногу себе стреляют эти товарищи, что ли. Непонятны это движения, если честно. Не видите финансовых перспектив у id — так разгоните нахрен всех, в ноль. Чего уж мелочиться.
1 hafta
Я когда-то так про аудиокассеты думал) Собрал штук 300. Потом за банку вискаря отдал, чтобы место не занимали.
1 hafta
Ну, а так ты приходишь домой, запускаешь игру и наслаждаешся. В том же "автономном режиме" в Стиме, к примеру. Было время, у меня не было доступа к сети месяца 4, вроде. Ну и что, запускаешь Стим в автономном режиме, играешь в установленные на компе игры. (При желании можно резервную копию сделать, чем я конечно не занимался).
1 hafta
Суть в том, что человек мог купить новинку, поиграть в неё, а потом перепродать и купить новую (это не выгодно многим компаниям)
Этого уже не будет никогда, это и раньше выглядело абсурдно. Для каждого издателя.
Многие ещё любят трогать и иметь физические копии у себя на полках для эстетического удовольствия.
Ну, это уже разновидность фетишизма) Люди с созревшей (и относительно здоровой) психикой таким не страдают.
1 hafta
Меня вообще умиляют ярые поборники дисков. Иметь диск — чтобы что? Люди должны понять наконец, что игры — это развлечение. Это не актив, это не золото, не нефть, не криптовалюта. И, как для практически всех развлечений, потребитель здесь платит за время. Поиграл в игру 30 часов, заплатив за неё скажем 60 баксов — ок, она свои деньги (2 бакса за час) отбила с лихвой. Люди, вы в кинотеатры ходите, к примеру? Последний мой поход с семьёй (суммарно 4 человека) на "Одиссею" обошёлся мне где-то в 100 евро, если не больше. Билеты по 11 евро, напитки, попкорн, мороженое... Ещё что-то, не вспомню уже. Это за... ну, пусть часа 3, максимум. То есть каждому из нас, если исходить из 100 евро (минимум), один час получился больше 8 евро. Ну и ок, это норм, отлично даже. Это не тысячи просаживать в казино (тоже развлечение, между прочим). И что даст человеку диск? Всё равно нужно качать кучу гигабайт из сети, активация и т. п. То есть кто-то в здавом уме воспринимает диск как какой-то актив?Сюрреализм.
Компания платит за тестирование своего нового шутера — плюс доллар за каждое убийство и минус доллар за каждое возрождение
1 hafta
Кроме 8 баксов в час, студия Bravo Ready вообще суммарно ничего не потеряет. Потому что все эти убийства/возрождения — это биржа с нулевой суммой. Просто кто-то из игроков чуть больше заработает, кто-то — соответственно потеряет.
Daha fazla yükle