At the recent State of Play, IO Interactive — Hitman serisi ile en çok tanınan stüdyo — 007 First Lightiçin ilk oyun içi fragmanı tanıttı. Bu, uzun yıllar sonra çıkan ilk büyük James Bond video oyunu. Bu, daha önce Project 007 olarak bilinen oyunun yeni resmi adı ve stüdyo bunu 2020 yılında duyurmuştu. Şimdi, beş yıl sonra, geliştiriciler nihayet sessizliklerini bozarak oyuncuların neler bekleyebileceğini açıkladılar.
IO Interactive’in 007 Ajanı versiyonu, sinematik Bond'larla bağlantılı değil. Geliştiricilere göre, hedefleri kendi Bond'larını yaratmaktı; bu, Ian Fleming’in orijinal romanlarındaki edebi karşılığına daha yakın bir Bond. Fragmanda ve ekran görüntülerinde görülen Bond'un yüzündeki yara, karakterin kitaplarda nasıl tanımlandığına doğrudan bir gönderme.
IGN ile yapılan bir röportajda, IO Interactive CEO'su Hakan Abrak, mükemmel dijital James Bond'u yaratmanın zorlu sürecini şöyle tanımladı:
Bir aktör mü olacak, yoksa olmayacak mı, ne yapmalıyız? Bu gerçekten çok korkutucuydu. Size şunu söyleyeyim, bu uzun bir zaman aldı ve ne istediğimizi anlamak için birkaç modelden geçtik. Ama sürecin kaotik olduğunu düşünüyorum.
Abrak’a göre, ekip sonunda tatmin edici bir görünüm buldu. Bond'u seslendiren aktör henüz resmi olarak doğrulanmamış olsa da, hayranlar, genç Dexter Morgan'ı Dexter: Original Sin dizisinde canlandıran İrlandalı aktör Patrick Gibson tarafından canlandırıldığına dair ikna edici bir teori geliştirdi. Yeni Bond'un görsel benzerliği göz ardı edilemeyecek kadar belirgin.
Which movie Bond do you like the most?
Anketi geçIO Interactive, First Light'ı karakterin köken hikayesi olarak hayal ederek tam bir 007 üçlemesi planlıyor. Bu, deneyimli bir süper casus hakkında bir oyun değil — James Bond'un nasıl biri haline geldiği hakkında.
First Light, Bond'un askeri hizmetten ayrılıp gizli bir istihbarat ajansında çalışmaya başladığı geçiş dönemine odaklanıyor. Geliştiricilere göre, Bond hikayeye iyimserlik ve biraz genç saflıkla başlıyor — bu nitelikleri, casusluğun karanlık gerçekleriyle yüzleşirken terk etmek zorunda kalacak. Oyunun sonunda, oyuncular Bond'un, smokin içinde rahat olan ve imza martini bazlı kokteylini tercih eden ikonik ajana dönüşümüne tanık olacaklar.
IO Interactive’in portföyü göz önüne alındığında, Bond video oyununu ele almak için mükemmel stüdyo oldukları söylenebilir. Ajan 47'yi içeren önceki casus gerilimleri, oyuncuların bir James Bond macerasından beklediği deneyimin çoğunu sundu. Bu nedenle, Hitman World of Assassination 'dan gelen birçok fikir, mekanik ve tasarım seçeneğinin 007 First Light'ın oyun temeli oluşturması sürpriz değil.
Hitman gibi, 007 First Light'taki seviyeler büyük etkileşimli kum havuzlarıdır ve görevleri tamamlamak için birçok yol sunar — gizlilik, doğrudan çatışma veya kılık değiştirme gibi zeki numaralarla. Oyuncular, tanıdık casus görevleriyle meşgul olacaklar: çevreleri keşfetmek, devriye rotalarını takip etmek ve güvenli alanlara giriş yolları bulmak. Düşmanlar, oyuncu eylemlerine uyum sağlayarak akıllıca tepki verir ve birlikte çalışır.
Ancak, Bond'un Ajan 47'den daha fazla özgürlüğü olacak. Birincisi, doğrudan çatışma, 007 First Light'ta geçerli bir görev stratejisi; Hitman'de açık silahlı çatışmalar genellikle görev başarısızlığı anlamına gelir. Ve Bond'un lazerle donatılmış saatler gibi geleceğe yönelik aletlerini unutmamak gerekir; bu, oyuna daha fazla çeşitlilik katacak.
Gizlilik ve casus taktikleri hayati öneme sahip olsa da, bunlar Bond deneyiminin sadece bir yönüdür. Diğer önemli bileşen, adrenalin dolu aksiyondur. Geliştiriciler bunun tamamen farkındalar ve 007 First Light'ın heyecan verici sinematik anlar da sunacağını vaat ediyorlar. Yüksek oktanlı araba kovalamacaları ve silah kullanımı ile yakın dövüş arasında kesintisiz geçişlere izin veren rafine bir savaş sistemi bekleyin.
En umut verici olan, geliştiricilerin Bond evrenine ne kadar tutkulu oldukları ve hayranları kazanma konusundaki kararlılıklarıdır. IO, Bond severlerle neyin yankılandığını tam olarak anlıyor gibi görünüyor; ikonik görsel motiflerden tanıdık hikaye kalıplarına kadar. Bolca referans olacak, ancak geliştiricilere göre, bunlar genellikle taze tutmak için bir sürprizle sunulacak. İşte baş sanatçı Rasmus Poulsen'ın bir röportajdasöyledikleri:
Alçak suç yuvalarından toplumun üst kademeleri için yüksek kaliteli mekanlara kadar, bu tamamen Bond, değil mi? Karakterler, araba kovalamacaları, aksiyon, tüm bunlar gerçekten eğlenceli çünkü buna dair bir beklenti var ve bu beklentiyle oynamak eğlenceli. Bazen size tam olarak beklediğiniz şeyi verebiliriz, ama bazen de beklenmedik bir şey vereceğiz. Öncelikle, karakterin DNA'sına ve beklentilerine uygun olmaya çalıştık, ardından beklentilerle eğlenmeye çalıştık.
***
Şimdilik bu kadar. Proje hakkında daha fazla haber — tam bir oyun içi gösterim dahil — muhtemelen Ağustos'taki gamescom'da gelecek. 007 First Light, önümüzdeki yıl PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 için çıkması planlanıyor.
İlk fragman ve oyun detayları hakkında ne düşündünüz? Bond kitaplarının veya filmlerinin hayranı mısınız? Yorumlarda bize bildirin.
What do you think about the idea of telling a story about a young Bond?
Anketi geç