Resident Evil Requiem Hakkında Bildiklerimiz: Korkutucu Yeni Bir Takipçi, Kamera Değiştirme ve Daha Fazla Detay

Resident Evil Requiem Hakkında Bildiklerimiz: Korkutucu Yeni Bir Takipçi, Kamera Değiştirme ve Daha Fazla Detay

Fazil Dzhyndzholiia
2 Eylül 2025, 18:14

After a long period of silence, Capcom finally revealed the title of the next Resident Evil installment last weekend and showed the first trailer for the game. The trailer immediately intrigued fans: we saw a new heroine and familiar locations in the ruins of Raccoon City. However, one important question remained unanswered — what will the gameplay of Resident Evil Requiem be like? Yesterday, the first previews were published, offering a partial answer. But yes — only partial. Here’s what we know so far about the upcoming Resident Evil — from official details to leaks and plausible fan theories.

Potansiyel Hikaye Kurulumu

Tanıtım videosundan öğrendiğimiz kadarıyla, Resident Evil Requiem genç FBI analisti Grace Ashcroft etrafında dönüyor. Kendisi, kooperatif yan oyunlar Resident Evil Outbreak ve Resident Evil Outbreak: File 2’de oynanabilir bir karakter olan Alyssa Ashcroft'un kızıdır.

Tanıtım videosu ayrıca, yüzü bir virüs tarafından şekli bozulmuş ve bir kapüşonun altında gizlenmiş olan gizemli yeni bir kötü karakterin Grace'e ilgi duyduğunu ve onu "özel" olarak gördüğünü ortaya koydu. Kesin nedeni belirtilmemiştir, ancak dün yayınlanan önizlemelere dayanarak, bunun Grace'in kanıyla bir ilgisi olduğu düşünülüyor.

Capcom'un kapalı kapılar ardında sergilediği demo, Grace'in zincirlenmiş olarak kanının alındığı bir sahneyle başlıyor. Kendini kurtardıktan sonra, hapsolduğu korkutucu tıbbi tesisten kaçması gerekiyor.

Demo başlangıcı

Hayranlar, Resident Evil Requiem antagonistinin Grace'i virüsten arındırmak için kullanmaya çalıştığı teorisini zaten geliştirmiş durumda. Genç Ashcroft'un annesinden bağışıklık miras aldığı muhtemel — Resident Evil Outbreak'te, oyuncular zombi enfeksiyonuna karşı bir aşı oluşturabiliyordu. Bu, Grace'in neden bu kadar "özel" olduğunu açıklayabilir.

Yine, bunlar topluluk tarafından yapılan spekülasyonlar. Ancak mantıklı geliyor. Kapüşonlu kötü karakterin kimliğiyle ilgili birçok çılgın teori için aynı şey söylenemez: bazı hayranlar bunun Leon Kennedy olduğunu öne sürerken, diğerleri Capcom'un Albert Wesker veya William Birkin'i yeniden diriltebileceğini düşünüyor. Ancak en muhtemel olanı, bunun sadece yeni bir kötü karakter olmasıdır, "bir şekilde Palpatine geri döndü" tarzı bir sürpriz değil.

What do you think an ideal Resident Evil game should focus on?

Sonuçlar

Gerçek Korku

Seçilen gazetecilere gösterilen gizli demoya geri dönelim. Oynanış açısından, tıbbi tesiste geçen bölüm klasik eski tarz Resident Evil'dır; eşya avı, anahtar arama ve bulmaca çözme içerir.

Kurtulmak için Grace'in elektrikli bir kapıyı açması gerekiyor. Sorun: sigorta kutusu bozuk, bu yüzden kutuya erişmek için yeni bir sigorta ve tornavida bulması gerekiyor. Eğer serinin eski oyunlarını oynadıysanız, bu çok tanıdık gelecektir, hatta Resident Evil 7 veya Resident Evil 2remake'i gibi daha yeni oyunlar için bile.

Klasik Resident Evil: eşleşen bir süs ile anahtar, aynı desene sahip bir kapıyı açar

Resident Evil Requiem'i önceki oyunlardan ayıran şey, korkuya daha da güçlü bir odaklanma olmasıdır. Demoda, Grace silahsızdır — dikkat dağıtmak için şişeleri alıp fırlatabilme yeteneği dışında. Ayrıca, Capcom korkuyu artırmak için birçok zeki numara uygulamıştır: koridorlardaki veya odalardaki lambalar aniden çalışmayı durdurabilir, oyuncuyu neredeyse tamamen karanlığa sokarak bir çakmağın gerekli olduğu bir duruma sokar. Dışarıdaki yıldırımlar, herhangi bir anda odaları dinamik olarak aydınlatır ve Grace'in ayaklarının altındaki tahta zeminler gürültüyle gıcırdar, birinin onu takip ettiği paranoyak hissini artırır. Ve gerçekten de — birisi var.

Articles about summer gaming conferences 2025

  1. What was shown at State of Play 2025: Nioh 3, 007 First Light and Silent Hill f
  2. What Was Shown at Wholesome Direct 2025: Ghibli-Style Sim, Cat Metroidvania, and a Bunch of Adorable Indies
  3. What was shown at Future Games Show 2025: a game based on the series «The Expanse» from Owlcat Games, a horror from the creators of Spec Ops: The Line and a pirate action game Ahoy
  4. What was shown at Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 and Game of Thrones: War for Westeros
  5. Return to Raccoon City: What Was Shown in the Resident Evil Requiem Trailer
  6. What's Shown at Xbox Games Showcase 2025: Microsoft's Portable Console, The Blood of Dawnwalker, and Cronos: The New Dawn
  7. New Details about Atomic Heart 2 from Summer Game Fest 2025 — Faster, Higher, Stronger
  8. Details of Dying Light: The Beast — not an expansion, but a full-fledged game
  9. First details of the ROG Xbox Ally: Microsoft's first step into the handheld PC market
  10. New Details on The Blood of Dawnwalker from Xbox Games Showcase 2025 — Our Very Own Witcher
  11. Young James Bond Who Dislikes Tuxedos and Other 007 First Light Details
  12. New Details About The Outer Worlds 2 — the First RPG
  13. What We Know About Resident Evil Requiem: A Terrifying New Stalker, Camera Switching, and More Details
  14. First details of Pragmata — Capcom's Most Mysterious Game
  15. Cronos: The New Dawn Preview — «Polish Dead Space» from the Creators of Layers of Fear
  16. Clockwork Revolution Details: When the Past Rewrites the Future

Alien: Isolation ve Amnesia: The Bunker'dan Etkiler

Grace Ashcroft, tesiste korkunç bir yaratık tarafından avlanıyor — devasa bir mutant kadın. Dinamik bir takipçi düşmanı, seri için yeni bir şey değil, ancak Capcom bu sefer kendini aşmış durumda. Yüksekliği nedeniyle, dev cadı tüm koridorları kapatıyor ve odaları dolduruyor. Ayrıca, tesiste hareket etmek için tavan deliklerini kullanıyor — Alien: Isolation veya Amnesia: The Bunker’daki canavara benzer şekilde. Yaratık sesleri dinliyor ve Grace için her köşe ve çatlağı kontrol ediyor. Oyuncular, daha önce bahsedilen şişeleri kullanarak ondan geçici olarak kaçabilirler.

Canavarın kim veya ne olduğu, ya da oyuncuların oyun boyunca ne sıklıkla karşılaşacağı belirsiz. Kim bilir — belki de bu, ilk oyunun remake'indeki Lisa Trevor'ın büyümüş hali bile olabilir.

Kamera Değiştirme

Bu yeni oyundaki önemli bir oynanış özelliği, seçenekler menüsü aracılığıyla birinci ve üçüncü şahıs bakış açıları arasında geçiş yapabilme yeteneğidir. Capcom daha önce benzer bir özelliği Resident Evil Village ’a bir lansman sonrası güncellemede eklemişti, ancak bu pek tatmin edici olmamıştı.

Öncelikle, Village'da kesitler seçilen kamera moduna bakılmaksızın birinci şahıs olarak kalıyordu — oysa Resident Evil Requiem'de kesitler Grace'i dışarıdan bir perspektiften gösteriyor. İkincisi, Village'ın geliştiricileri Ethan Winters'ın yüzünü gizlemek için o kadar kararlıydı ki, omuzdan bakış açısındaki kameranın döndürme açısını kısıtladılar, bu da kontrolleri ve tepki süresini olumsuz etkiledi. Resident Evil Requiem'de böyle bir sorun yok.

İkinci Oynanabilir Karakter? Aksiyon Sıraları?

Dün, bir oyun yayın organı Resident Evil Requiem'in ikinci "tanıdık ve tam donanımlı" oynanabilir bir karakter içereceğini bildirdi. Doğal olarak, herkes hemen Leon Kennedy'yi düşündü. Onun varlığına işaret eden birkaç ipucu var: tanıtım videosu, harabe halindeki Raccoon City Polis Departmanı'na vurgu yapıyor ve tanınmış içeriden bilgi veren Dusk Golem — Requiem başlığını yazın etkinliğinden sadece birkaç dakika önce sızdıran — oyuncuların Leon'u kontrol edebileceğini iddia ediyor.

Ancak, Capcom'un basına ikinci bir protagonist olduğunu resmi olarak doğrulamadığını belirtmekte fayda var. Mümkün olsa da, bu aşamada tamamen bir söylentidir.

Ayrıca, Resident Evil Requiem'in saf bir hayatta kalma korkusu olmayacağı — dinamik silah kullanımı da içerebileceği spekülasyonları var. İlginç bir şekilde, oyundaki bir mesaj, oyunculara tıbbi tesis seviyesini birinci şahıs modunda ele almalarını öneriyor. Üçüncü şahıs bakış açısının — aksiyon için daha uygun — tercih edileceği alternatif bölümlerin olacağı muhtemel görünüyor. Ve unutmayın: Yaz Oyun Festivali sunucusu Jeff Keighley, Resident Evil Requiem'in etkileyici derecede büyük ve iddialı bir oyun olduğunu belirtti. Kesinlikle bu kapsamda bir oyun, sadece korku unsurlarından daha fazlasını içerecektir.

***

Her durumda, Capcom şu anda Resident Evil Requiem'in oyuncuları korkutmayı amaçladığını vurguluyor. İlk izlenimlere dayanarak, bunu başaracak gibi görünüyor. Oyun yönetmeni Koshi Nakanishi'den daha azını beklemiyorduk — sonuçta, serinin en korkutucu girişini, Resident Evil 7'yi yaratmaktan sorumluydu.

Resident Evil Requiem hakkında ilk detaylar hakkında ne düşünüyorsunuz? Şimdi oyuna daha mı heyecanlısınız, yoksa daha mı az? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.

Should Resident Evil Requiem have two protagonists, or is Grace alone enough?

Sonuçlar
    Yazar hakkında
    Yorumlar0