Bir dönemde video oyunu bütçeleri fırlamışken ve ölçek de facto standart haline gelmişken, maceralarla dolu devasa bir açık dünya fikri, Grand Theft Auto: San Andreas günlerinde olduğu gibi artık hayranlık uyandırmıyor. Grand Theft Auto 5 , tanınmış rakipleri karşısında yüksek kalite standartlarını koruyabilmiş mi? Öğrenmek için incelememizi okuyun!
Eğer video oyunlarını seviyorsanız, Grand Theft Auto serisini bilirsiniz. Video oyunları hakkında hiçbir şey bilmiyorsanız bile, en azından Grand Theft Auto'yu duymuş olma ihtimaliniz sıfırdan fazladır!
Uzun yıllar boyunca, bu oyun video oyunu pazarının “kötü kızı” oldu ve bu unvanını hala koruyor. Sadece GTA, bu kadar ateşli tartışmalara ve sert eleştirilere yol açabilirken, hayranlarının sevgisini asla kaybetmiyor; bu da her zaman satışlardan gelen yüksek nakit akışıyla ifade ediliyor.
İlk İzlenimler
The Elder Scrolls V ’den Skyrim veya BioShock Infinite’den Columbia gibi, Los Santos ve çevresi—GTA: San Andreas’tan tanıdığımız—şimdiye kadar keşfetme zevkini yaşadığım en detaylı, çeşitli, ilginç ve görsel olarak çarpıcı dünyalar arasında.
Evet, ilk yüklemede kaybolan dokular ve bulanık görüntüler sizi korkutabilir, ama buna rağmen, yol boyunca manzaraları seyretmek için sürekli durduğunuzu göreceksiniz. Bu açıdan, Rockstar’ın tasarımcıları mükemmel bir iş çıkarmış. Los Santos, modern bir metropolün tüm özelliklerini mükemmel bir şekilde yansıtıyor: hem gettoların yoksul sakinlerini ve evsizleri, hem de pahalı iş elbiseleri giymiş kurumsal elitleri, sporcuları, sanatçıları ve hayal edilebilecek her türlü insanı göreceksiniz.

Tüm bunlara rağmen, GTA 5, Los Santos’ta yolları kesişen bir, iki değil, üç suçlunun hikayesini anlatıyor. Burada, Michael, Franklin ve Trevor, sadece ceplerini doldurmakla kalmayıp önemli sorunları da çözecekleri, aynı zamanda yakın arkadaşlar ve en iyi suç ortakları haline gelecekleri bir dizi görkemli suç işleyecekler. Ancak, elbette, bu ne kadar şanslı olduklarına bağlı.
Hikaye
Serideki diğer oyunlardan daha fazla, GTA 5 ana anti-kahramanlarının hikayesini vurgularken, yan karakterlerin önemini büyük ölçüde azaltıyor. Artık kendi hikayeleri olan veya mahalle anlaşmazlıklarının tüm şehri kapsayan çatışmalara dönüşen komik suç patronları yok.
Aksine, şimdi hem hikaye hem de yan olaylar hepsi bir arada sensin. Yazarlar, Franklin, Michael ve Trevor arasında ustaca odak değiştirerek, her birinin hikayesini bireysel olarak ve üçlüyü bir bütün olarak anlatıyor. Zamanla, onların sorunlarına yatırım yapıyorsun ve kahramanların arzularının gerçekte temellendiğini ve gerçek bir derinliğe sahip olduğunu fark ediyorsun. Sonuçta, her biri “Amerikan rüyası”nı elde etmeye çalışıyor; bu, mutlu bir aile hayatı ya da hızlı arabalar ve büyük evler anlamına gelsin.
Ancak, bu, GTA 5'te her şeyin aniden çok ciddi hale geldiği anlamına gelmiyor. Aksine, oyun seni her şekilde eğlendiriyor (ana karakterlerin diyaloglarına bir bak): Sürekli aptal arkadaşları tarafından yüklenen Franklin; kaybolan hayalleri için çaresiz olan Michael; ve kendi sorunlarının farkında olmayan bir psikopat olan Trevor—her biri hem iyi hem de kötü yanlarıyla gösteriliyor. Bir bakıma, GTA 5'in hikayesi daha çok bir trajikomedi ve kesinlikle Grand Theft Auto 4'ün karamsar, bunaltıcı ve gri tonlu anlatısı değil.
Örneğin, emekli bir banka soyguncusu olan Michael, kendisini sevmeyen bir eş, kız ve oğul ile aile hayatına uyum sağlamaya çalışıyor. Hikaye ilerledikçe, eski alışkanlıklarını geride bırakmaya çalışıyor, ancak hala özünde bir suçlu olduğu ve bununla ilgili fazla pişmanlık hissetmediği hızla ortaya çıkıyor.
Bu arada, Franklin sadece Michael gibi yaşamayı hayal edebiliyor. O, para kazanmanın, büyük bir ev ve birçok spor araba almanın ve saçma arkadaşlarından kurtulmanın yollarını çaresizce arayan küçük çaplı bir gangster. Ama kader nazik olabilir ve Trevor ve Michael gibi insanlarla tanışır—onlarsız eski hayatını asla değiştiremezdi. Onun azmi sayesinde, suç dünyasının tüm inceliklerini kavrayabiliyor.
Ve sonra Trevor var. Bir katil, uyuşturucu bağımlısı, psikopat ve Vietnam Savaşı gazisi, tamamen kan içgüdüsü ve kendi dürtüsel arzularıyla tüketilmiş. Trevor asla değişmiyor ve bazen eylemleri gerçekten kanınızı dondurabiliyor. Diğer zamanlarda ise çok daha sevimli ve hatta dostça görünebiliyor. Yazarların onun karakterini, GTA'nın özünü iletmek için kullandığını söyleyebilirsiniz—sert ve acımasız bir dünya, ama aynı zamanda eğlenceli ve enerji dolu.
Rockstar’ın oyun tasarımcıları bu üçlüyü tanıttıklarında çok cesur bir adım attılar, ama sonunda bu tamamen haklıydı. En inatçı şüpheciler bile ana hikayeyi bitirdiklerinde katılacaklardır. Eğer ilgi çekici bir hikaye bir yüzün bir tarafıysa, o zaman...
Oynanış
...diğer tarafı oynanış, taçtaki mücevher ise karakter değiştirme kamerası. Bu özellik sayesinde, geliştiriciler sadece daha sinematik bir oyun deneyimi elde etmekle kalmadı, aynı zamanda karakterler arasında kolayca geçiş yapmayı sağladı—belirli görevler dışında.
Geçiş süreci kendisi şaşırtıcı derecede hızlı ve istediğiniz an kamerayı değiştirebilirsiniz, örneğin Michael'dan Trevor'a. Üçlünün birinin kontrolündeyken, diğer ikisi kendi aktiviteleriyle meşguldür veya şehirde dolaşmaktadır. Karakterleri değiştirdiğinizde ve onların hayatlarına bir göz attığınızda, bu gerçek bir zevk. Franklin'in köpeğini yürütürken ya da Michael'ın boş bir ifadeyle aile tartışmasına katlanırken görmek komik. Ve Trevor'a geçmek her zaman bir macera—bu sefer ne yapıyor, uyuşturucu mu kullanıyor yoksa bir barda diğer müşterilerle kaos mu yaratıyor?
Hangi karakteri en çok seviyorsanız sevin, serbest dolaşım modunda çevrenizle özgürce etkileşimde bulunabilirsiniz—ateş açmalara katılabilir, polisle yarışabilir veya sadece eğlence için yayaları ezebilirsiniz. Öte yandan, oyun ayrıca her karaktere özel olarak adanmış bir dizi benzersiz görev ve görev de sunuyor. Franklin, daha sık araba hırsızlığıyla ilgilenirken, Michael sürekli olarak suç dünyası veya kendi ailesi içindeki anlaşmazlıklarla başa çıkmak zorunda kalıyor ve Trevor gittiği her yerde kaos ve yıkım yaratıyor. Her görevin başarısı, onu ne kadar hızlı tamamladığınıza ve isteğe bağlı hedefleri yerine getirip getirmediğinize bağlıdır. İsterseniz, herhangi bir görevi istediğiniz zaman tekrar oynayabilirsiniz.
Bazı görevlerin dünyanın geri kalanını nasıl etkilediğini de seveceksiniz. Örneğin, bir ilaç şirketinin CEO'sunu suikast düzenlemek, hisse senetlerinin düşmesine neden olur, bu da rakibine yatırım yapan herkes için harika bir haber. Öte yandan, kaostan yararlanabilir ve düşük fiyattan hisse alarak daha sonra kar için satabilirsiniz.
Ve elbette, bu görevlerin yanı sıra, şu anda oynadığınız karaktere bağlı olarak katılabileceğiniz çok sayıda etkinlik var. Bunlar, dalış, dağcılık, yoga, motosiklet yarışı ve sokak yarışı gibi daha geleneksel tenis, golf veya sadece televizyon izlemek, köpeği yürüyüşe çıkarmak ve striptiz kulüplerini ziyaret etmek gibi etkinlikleri içeriyor—burada striptizcileri biraz eğlenmek için bile rahatsız edebilirsiniz.
Örneğin, Trevor avlanabilir ve öldürdüğü hayvanların etini satabilir. Şehir, daha önce bahsedilen borsa dışında kendi işinizi kurmak için fırsatlarla dolu. Kazandığınız tüm parayı Los Santos'ta mülk satın almak, bir helikopter pisti açmak, eğlence botları için iskeleler veya arabalarınız için yeni garaj alanları almak için harcayabilirsiniz.
Eğer ana ve yan görevler sizin için yeterli değilse, Los Santos'ta gün boyunca rastgele olayların meydana geldiğini bilin. Örneğin, birinin tam önünüzde bir kadının çantasını kapmasını görebilir veya bir mağaza soygununa tanık olabilirsiniz. Bu olaylara katılmayı veya onları görmezden gelmeyi seçebilirsiniz. Her iki durumda da, bu rastgele görevler GTA 5'in oyun deneyimini gerçek hayattan neredeyse ayırt edilemez hale getiriyor.
Ancak, görevleri tek başına veya bir üçlü olarak tamamlamak, Rockstar'ın sizin için hazırladığı her şey değil. Bazı görevlerde, ana üçlünün dışından ortaklar seçmeniz gerekecek. Dumb kas gücü kiralayarak kaos yaratabilir ve dikkat dağıtabilirsiniz ya da yüksek sınıf hackerlar kiralayarak güvenlik sistemlerini devre dışı bırakabilir ve kasaları saniyeler içinde açabilirsiniz. Ortaklarınızın seçimi, ekipmanları ve donanımları tamamen size bağlıdır. Ancak, yardımcılarınızın ne kadar yeteneksiz olursa, hatalarından dolayı o kadar çok sorunla karşılaşabileceğinizi unutmayın. Öte yandan, deneyimli bir ekip, hizmetleri için çok daha yüksek bir ücret talep edecektir.
GTA 5 ayrıca RPG unsurlarını tanıttı. Her karakterin yalnızca onlara özgü benzersiz istatistikleri ve yetenekleri vardır. Bu yetenekleri, o becerilerle ilgili etkinliklere katılarak geliştirebilirsiniz. Örneğin, fiziksel aktivitelere ne kadar çok odaklanırsanız, dayanıklılığınız o kadar artar ve ne kadar çok araba kullanırsanız, sürüş yeteneğiniz o kadar iyi hale gelir. Bu istatistikleri yükseltmek, oyunda gerçek bir etki yaratır, böylece araçları daha iyi kullanabilir veya daha uzun süre koşabilirsiniz.
Kim bilir hangi durumda kendinizi bulacaksınız ve hangi becerilerin misyonunuzu kurtaracağını, bu yüzden her ana karakterin benzersiz bir yeteneği vardır. Michael, çatışmalar sırasında zamanı yavaşlatabilir, Franklin sürüş yaparken aynı şeyi yapar ve Trevor öfke modunda hasarını ve savunmasını büyük ölçüde artırır.
Hantal nişan alma sistemi de geliştirilmiştir. Otomatik nişan bazen can sıkıcı olabilir, ancak silahlı çatışmaları makul zaman sınırları içinde tutmaya yardımcı olur. Bu sorun, konsol oyuncuları için özellikle önemlidir, çünkü joystickler hızlı tempolu oyunlar için en uygun olanı değildir (en azından acemiler için). Silah tekerleği, oyunda mevcut olan büyük cephaneye kolay erişim sağlar. Her silahın da kendine özgü özellikleri vardır, bu yüzden bir SMG'yi bir saldırı tüfeği ile asla karıştırmazsınız.
GTA 5 ayrıca araba hareket fiziğini de geliştirdi. Joystick ile sürerken bunu hissedebilirsiniz. Kontroller, dördüncü oyundan çok daha akıcı ve iyidir ve arabalar artık asfalt üzerinde buzdaymış gibi kaymıyor. Paraşüt atlayışları ve yarışlar artık öncekilerden çok daha keyifli.
Kontroldeki farkı bile fark edebilirsiniz—spor arabalar kontrol edilmesi daha zor, ancak normal araçlardan çok daha hızlıdır. Polislerin peşinde olduğu yarış mekanikleri ve onlardan kaçma da geliştirilmiştir. Burada, Rockstar, Need for Speed'ten bir fikir ödünç aldı: sadece polisi kaybetmeniz ve karanlık bir köşeye saklanmanız gerekiyor. Bu, GTA 4'te olduğundan çok daha iyi.
Ancak, geliştiricilerin uçaklar ve helikopterlerin kontrolünü geliştirmek için yeterli zamanı yoktu. Buna alışmanız gerekecek ve o zamana kadar bazı zorluklarla karşılaşmayı bekleyin.
Grafikler ve Ses
GTA 5'teki görsel efektler, GTA 4'tekilerden biraz daha iyi, ancak kötü dokuları ve performans düşüşlerini affetmek için yeterli değil. Rockstar’ın uzmanları, mevcut nesil konsollardan çıkarabilecekleri her şeyi kesinlikle sıkıştırdı, ancak bu sistemler zaten yaşam döngülerinin sonuna yaklaşmakta ve onlardan daha iyi sonuçlar bekleyemezsiniz. Genel olarak, grafikleri gerçekten takdir etmek için PC sürümünü bekliyoruz.
Beklendiği gibi, ses tasarımcıları her zamanki gibi kusursuz bir iş çıkardılar. Karakterlerin her eylemi, sektördeki en iyi müziklerden bazılarıyla eşlik ediyor.
Görevler sırasında orijinal parçalar, bir gerilim hissi katarken, serbest dolaşım modunda birçok radyo istasyonu sizi harika müziklerle mutlu edecek.
***
Tüm GTA serisinin belirgin özellikleri, ilgi çekici bir dünya, etkileyici bir hikaye, çeşitli oyun deneyimi, bolca patlama ve özel efektler ile sinematik bir hisdir. Tüm bunlar harika bir şekilde uygulanmış ve parlak bir pakete sarılmış. Tek yapmanız gereken, paketi açmak.






