Ağ bağlantılı üçüncü şahıs nişancı oyunu ARC Raiders, arcade oyun deneyimini ve "makinelerin isyanı" temalı kıyamet sonrası ortamı birleştiriyor. Oyuncular, değerli... Daha fazla bilgi
Güzel bir "vay be" efekti paketinde ham ve boş bir kabuk.
ARC, erken erişim olmadan, iyi optimizasyon, güzel grafikler ve minimum hata ile oyun yayınlamanın mümkün olduğunu göstererek büyük bir etki yaratmayı başardı. Peki, Extraction türüne yeni bir şey getirdi mi? Bana göre hayır ve şimdi fikrimi açıklayacağım.
Artıları:
Hikaye ve görevler. Kolay ve ilgi çekici. Etrafta koşuyoruz ve basit eylemleri tamamlıyoruz, yavaş yavaş dünyanın tarihini öğreniyor ve oyun mekaniğine entegre oluyoruz. Bazı görevler beyninizi, gözlerinizi veya tarayıcınızı kullanmanızı gerektiriyor.
- Grafikler. Göze çok hoş gelen, güzel ve taze, animasyonlar akıcı ve pürüzsüz. Her mekan kendi içinde güzel ve çeşitli.
- Oynanış. Keyifli ve basit, karmaşık mekanikler gerektirmiyor, uzuvları birleştirmeye gerek yok ve vücudunuzun her santimini HP ile doldurmanıza gerek yok. Yağmalıyoruz, Ark'ları dövüyoruz, yağmacıları alt ediyoruz veya iş birliği yapıp kaçıyoruz. Ancak oyun, oyun tarzınıza daha fazla çeşitlilik ve heyecan katan basit parkur mekanikleri (boşlukların üzerinden atlama, hareket etme, kayma) içeriyor.
- Sürüş. Bunun bir artı mı yoksa oyunun ayrı bir yönü mü olarak değerlendirilmesi gerektiğini bilmiyorum, ama yine de. Her şey hızlı, keskin ve cesur bir şekilde gerçekleşiyor. Ve robotlar ekrandaki gösteriyi daha da geliştirerek farklı olaylar yaratıyor; her oturum kendi içinde yeni hissettiriyor.
- Topluluk. Sonunda, hemen kafanıza vurmaya, çıkışta sizi boyamaya veya kaderinize terk etmeye hevesli olmayan insanlar gördüm. Ancak, olumsuz yönler bölümünde farelerden bahsedeceğim; durum o kadar da net değil.
- Giriş eşiği. Çok basit, oyuna kolayca giriyorsunuz ve sizden ne beklendiğini anlıyorsunuz.
Oyunun, birkaç kelimeyle anlatmanın bir anlamı olmayan birçok küçük avantajı daha var. Peki her şey bu kadar iyiyse neden sadece 4 yıldız? Şimdi ambalajı açıp içindekileri deneme ve oyunun avantajlarını bu kadar büyük ölçüde gölgede bırakan şeyin ne olduğunu anlama zamanı.
Eksiler:
- Fareler. Artılar bölümünde de belirtildiği gibi, topluluk diğer çıkarma oyunlarına kıyasla oldukça dost canlısı. Ancak burada da mevcutlar. En üzücü şey ise, her şey dostça göründükten sonra, diğer oyunlarda tam olarak beklediğiniz şey olan bir fareyle karşılaşmak özellikle tatsız.
- İçerik. Hemen çalışma tezgahları ve ganimet hakkında yorum yapacağım. Depo basit ve seviye atlaması kolay. Ama deponun özelliği ne? Her zaman ganimet değil, çöp dolu, çünkü çalışma tezgahlarında çalıştıktan sonra seviye atlamanın gerçek bir amacı yok. Elbette, keşif gezisi ve diğer düzenler var, ancak bunlar sadece veri kaybına yol açıyor, ilerleme sağlamıyor. Yağma konusuna gelince, çabalarınızın tamamen boşa gitmesi söz konusu. Oyunun çıkışından sonra, önemli odalardan ve bosslardan elde edilen ganimetleri azaltan bir yama yayınlandı ve bu da yağmalama ve robot dövüşlerini tamamen değersizleştirdi. Geri kazanacağınızdan daha fazla tüketilebilir eşya harcayacaksınız.
- PVP ve PVE. Diğer baskıncılarla yapılan dövüşlerin %80'i anlamsız çünkü kalan %20'lik kısımda işe yaramaz ekipmanlı ücretsiz oyuncular veya şarj edilmiş bir tür oyuncu olabilir. Dövüşlerin kendileri güzel ve yoğun, bu iyi, ama hepsi bu değil. Diğer çıkarma oyunlarındaki gibi ekipman çeşitliliği yok, bu da bir baskıncı dövüşünü değerli kılmıyor. PVE'ye gelince, %50/%50'lik bir bölünme söz konusu. Temel robotlar seviye atlama ve başlangıç ekipmanı için gerekli bileşenleri sağlıyor, ancak bosslar hayal kırıklığı yaratıyor. İlginç, güzel, ama özellikle yamadan sonra boş.
- Beceriler. İlerleme için ilginç bir yol, ama anlamsız. Tüm dalların %90'ı çöp, hiçbir fayda sağlamıyor (YouTube'da detaylı açıklamalar var); geri kalanını ya kendiniz denemeniz ya da izlemeniz gerekiyor.
- Sıfırlama. Hesabınızı sıfırlamanın hediyesi olarak güzel ambalajlar, seviye atlamak için daha fazla deneyim puanı alıyoruz ve hepsi bu. Kozmetikler ve "çöp" beceriler ilerlemenizi sıfırlamaya değer mi? Muhtemelen hayır.
- Denemeler. Tüketilebilir eşyalar ve bir sürü kozmetik veren bir tür sıralama sistemi. Ancak oyunda sıralamada yükselmek için 7/24 mastürbasyon yapmanız gerekiyor, çünkü ilerleme slotları günlerce evlerinden çıkmayan cömert insanlarla dolu.
Sonuç olarak, oyunu cilalarlarsa, dengeyi iyileştirirlerse, PvPvE sistemini riske değer bir seviyeye getirirlerse ve becerileri zaten olduklarından daha önemli hale getirirlerse oyunun iyi olabileceğini söylemek istiyorum. Oynamaya değer mi? Kesinlikle evet, özellikle türe yeni başlayanlar için. Oynamaya devam etmeli miyim? Bu tamamen kişisel tercihe bağlı. Eğer kolay girişli, basit mekanikli ve güzel grafiklere sahip oyunları seviyorsanız, evet. Ama ben yine de oyunu tekrar rayına oturtana kadar bekleyeceğim.
Her şey gönlünüzce olsun!
Сырая и пустая оболочка в красивой "ВАУ" эффект обёртке.
ARC успел нашуметь и показать, что можно выпускать игры без ранних доступов с хорошей оптимизацией, приятной графикой и минимум багов. Но смог ли он дать что-то новое жанру экстракшнов? Для меня нет и сейчас объясню свое мнение.
Плюсы:
Лор и квесты. Лёгкие и интересные. Бегаем и выполняем простые действия, узнаем понемногу историю мира и вливания в механики игры. Некоторые квесты заставляют включать голову и глаза или браузер)
- Графика. Очень радует глаз, красиво и свежо, анимации плавные и не дерганные. Каждая локация по-своему красива и разнообразна.
- Геймплей. Приятный и простой, от Вас не требуют знания тяжёлых механик, зашиваний конечностей и вливания "хп" в каждый уголок своего тела. Лутаемся, бьём Арков, бьём рейдеров или коопимся и убегаем. Однако, в игре присутствуют механики простого паркура (прыжки через дыры, перемещения, подкаты), что даёт больше разнообразия и драйва вашему плэйстайлу.
- Драйв. Не знаю, можно ли это занести в плюсы или отнести к отдельной стороне оценки, но все же. Все происходит быстро, резко, дерзко) А роботы лишь украшают зрелище на экране, создавая разные события, каждая сессия ощущается по-своему новой.
- Комьюнити. Наконец-то, я увидел людей, которые не стремятся сразу пробить Вам голову, закрасить у выхода или кинуть на произвол судьбы. Однако, о крысах расскажу в минусах, тут не все так однозначно.
- Порог вхождения. Прост, как нож по маслу, легко вливаешься в игру и понимаешь, что от тебя требуется.
В игре много более мелочных плюсов, которые расписывать парой слов нет смысла. Тогда почему всего 4 звёзды, раз все так хорошо? А вот теперь время развернуть обёртку и попробовать начинку, и понять, что же так сильно затмевает плюсы игры
Минусы:
- Крысы. В плюсах уже было сказано, что комьюнити довольно дружелюбно по сравнению с остальными экстракшн играми. Однако, тут они тоже есть. Самое печальное, что после того, как все показалось дружелюбным, особенно неприятно наткнуться на крысу, когда в остальных играх ты этого именно, что и ожидаешь.
- Наполнение. Здесь сразу скажу за верстаки, лут. Схрон простенький, прокачивается легко. Но что же такого в схроне? А то, что он вечно забит мусоров, а не лутом, т.к. нет особых целей на прокачку после выкармливания верстаков. Конечно, есть экспедиция и остальные макеты, но это путь к вайпу, а не прогресс в прокачке. Что до Лута — полное обесценивание Ваших стараний. После выхода игры выпустили патч, в котором порезали лут с ключ-комнат и боссов, что полностью обесценивает их лутание и бои с роботами. Больше потратите расходников, чем окупитесь.
- PVP и PVE. Бои с другими рейдерами в 80% бесполезны из-за того,что это может быть бесплатник с мусорной снарягой или заряженный тип в оставшихся 20%. Сами же бои красивые и интенсивные, это радует, но не этом все. Здесь нет разнообразия по экипировке, как в других экстракшн играх, чтобы бой с рейдеров окупил себя. Касаемо ПВЕ сегмента, то тут все 50/50. Базовые роботы дают нужные компоненты на прокачку и стартовый шмот, а вот боссы -, разочарование. Интересные, красивые, но пустые, особенно после патча.
- Навыки. Интересный способ прогрессировать, но лишенный смысла. 90% всех веток мусор, не дающий вообще никаких преимуществ (разборы есть на Ютуб), остальное либо самому щупать, либо смотреть.
- Вайп. В подарок за сброс аккаунта мы получим красивые обертки, больше очков опыта на прокачку и на этом все. Стоят ли косметика и "мусорные" навыки сброса прогресса? Вряд ли.
- Испытания. Этакая ранговая система, дающая расходники и кучу косметики. Но, чтобы выбиться по рангу выше в игру надо дрочиться 24/7, т.к. места для прогресса забиты щедротами, не выходящими с дома сутками.
В заключение хочу сказать, что игра может быть хороша, если ее допилят, поправят баланс, доведут систему PvPvE до состояния оправданного риска и сделают навыки более необходимыми, чем есть. Стоит ли поиграть? Определенно да, особенно новичкам в этом жанре. Стоит ли продолжать играть? Тут уж каждому свое, если нравятся игры с мягким порогом вхождения, простыми механиками, красивой картинкой, то да. Но я, все же, ещё подожду, когда поправят игру в нужное русло.
Всем добра!