Oluştur

Assassin's Creed Mirage

  •  Assassin's Creed Mirage — CGI-трейлер
  •  Assassin's Creed Mirage — релизный трейлер
  •  Assassin's Creed Mirage — геймплейный трейлер с датой выхода
  •  Assassin's Creed Mirage — 7 минут геймплея игры
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
  • Resim Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Mirage (Assassin's Creed Warriors) - oyunun her şeyi: açıklama, oyuncu değerlendirmeleri, çıkış tarihi

Macera dolu üçüncü şahıs gizlilik aksiyonu Assassin's Creed Mirage , serinin hikayesini 9. yüzyılda Bağdat'a, Orta Doğu'ya taşıyor. Ana karakter, adalet arayan... Daha fazla bilgi

Geliştirici:
Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:
Başlık varyasyonları:
Assassin's Creed Warriors, Assassin's Creed Мираж
Web siteleri:

Macera dolu üçüncü şahıs gizlilik aksiyonu Assassin's Creed Mirage , serinin hikayesini 9. yüzyılda Bağdat'a, Orta Doğu'ya taşıyor. Ana karakter, adalet arayan genç bir sokak hırsızı olan Basim ibn İshak. Gizemli bir eski organizasyon olan "Görünmezler" sayesinde, ölümcül bir suikastçi ustası haline geliyor ve kaderini hayal bile edemeyeceği şekilde değiştiriyor.

Hikaye açısından, Mirage, Assassin's Creed Valhalla karakteri Basim'in gelişimini ve kendini bulmasını gösteren bir yan hikaye öncesidir. Oynanış açısından, eski hayranların isteklerine hitap etme ve Assassin's Creed serisinin ruhunu geri getirme çabasıdır. Küçük bir haritada, hikaye odaklı ve gerekli minimum yan görevlerle tek oyunculu bir proje.

Oyun dünyasının kredosu

Assassin's Creed Mirage (Assassin's Creed Warriors) - Oyun dünyasının kredosu

Mirage, 861 yılında başlıyor - Valhalla'nın başlangıcından 20 yıl önce, Assassin's Creed: Origins finalinden 900 yıl sonra ve orijinal Assassin's Creed'den 338 yıl önce. Abbasid Halifeliği'nin zirve dönemi, "Arap Gecesi" ortamının somutlaşması, başkent Bağdat ve çevresini suikastçılar ve şövalyeler arasındaki mücadelenin merkezi haline getiriyor, gerçek bir atmosfer ve tarihi kişiliklerle süsleniyor.

Derinlik, karakteristik mimarisiyle detaylı ve özenle işlenmiş büyük bir doğu şehri ile sağlanıyor. Binalar üst üste yapıştırılmış gibi. Palmiyelerin gölgesinde dar sokaklar ve kendi işlerine giden NPC kalabalıkları. Çeşitli ürünlerle dolu pazarlar. Halife sarayının önündeki geniş meydanlar ve çeşmeler. Yüksek şehir duvarları ve Dicle Nehri'nin dar kıyıları. Şehir gürültüsü, hayvan sesleri, kalabalığın uğultusu ve tüccarların bağırışları, doğu masalının genel kakofonisinde birleşiyor.

Bütün bunların üzerinde, geniş çatılar ve güzel teraslarla dolu ayrı bir dünya, duvarlarda uzanan yollar, gerilmiş ipler, atılmış kütükler, bırakılmış ipler ve parkur yapmaya davet eden platformlar var. Bağdat çevresi o kadar da resmedilmiyor - çöl ortasında palmiyeler, bitki örtüsü ve canlılıkla dolu bir su oazisi, birkaç köy ve banliyö var.

Hikaye ve sunum

Assassin's Creed Mirage (Assassin's Creed Warriors) - Hikaye ve sunum

Hırslı genç Basim, Bağdat yakınlarındaki Anbar kasabasında arkadaşı Nihal ile yaşıyor. "Görünmezler" için hırsızlık ve kirli işler dışında, onu rüyalarında takip eden korkunç bir cin ile savaşıyor. Bu Cin kim ve ne istiyor - hikayenin ana gizemi, başlangıçta belirtiliyor ama sonuna kadar unutuluyor, sonunda ani bir şekilde açığa çıkıyor.

Ana hikaye, Bağdat'ı onların etkisinden kurtarmak için yerel Eski Düzen üyelerinin ortadan kaldırılmasıyla ilgili. Assassin's Creed için simgesel bir kale olan Alamut'ta inisiyasyon geçtikten ve Bağdat'taki "Görünmezler" hücresine yerleştikten sonra, Basim'in kanıt toplaması, çokça iletişim kurması ve Düzenin her bir üyesi hakkında soruşturma yapması gerekiyor. Gelecek şövalyeler, Bağdat çevresinde eski bir ırk olan İsu'ya ait artifaktlar buluyor, bu da gelecekteki suikastçılar için endişe kaynağı oluyor.

Bütün bunların nereye varacağını bilen Ubisoft senaristleri, hikayeyi sistematik bir şekilde geliştirmeye çalışmadılar. Süjet Mirage, duygulardan, dramadan ve orijinal üçlemenin özgür irade temalarından yoksun, kronolojik olarak düzenlenmiş bir olaylar dizisidir. Sonunu anlamak, lore hakkında geniş bilgi gerektirecektir, bu da anlamını çoğu oyuncudan gizli kılar.

Narratif, tipik tekniklerle başvuruda bulunuyor. Oyun motorundaki videolar sorunu hızlıca açıklıyor, stereotipik kötü karakterler kısa bir tanıtımla ortaya çıkıyor. Hikayenin beş ana karakteriyle olan ilişkiler de yüzeyseldir. Diyalog sistemi kesildi. Şu anda franchise'a özgü bir hikaye hattı da yok.

Oynanış

Assassin's Creed Mirage (Assassin's Creed Warriors) - Oynanış

Mirage, Valhalla'nın mekaniklerini basitleştirilmiş bir şekilde tekrar ediyor, ancak oyun süreci gizlilik ve hızlı, öfkeli düellolara odaklanıyor, kalabalık düşmanlarla uzun "çatışmalardan" ziyade. Protagonist kırılgan, pek dayanıklı ve hayatta kalma yeteneği yok, tek bir silah seti (kılıç ve hançer) kullanıyor. Savaşta hafif ve ağır darbeleri birleştiriyor, savunma için blok koyuyor, karşı saldırıyla parry yapıyor veya tekrar saldırarak kaçıyor. Önceki serilerden özel saldırılar yapmayı öğrenmemiştir ve parry için dar alanlara girmek de gerekmektedir.

Yetersiz düşman çeşitliliğine (6 tür) ve ciddi bossların yokluğuna rağmen, düşmanlar yüksek hasar veriyor ve aynı anda saldırıyor, çoğu zaman onların saldırılarını parry yapmak imkansız, Basim'in Mirage'daki savaşlardan kaçması oldukça yaygındır. Düşmanlardan seviyeler ve otomatik seviyeleme kaldırılmıştır, bu nedenle protagonist yeterince güçlendiğinde, düşmanları toz haline getirebilir.

Başlangıçta gizliliği öğrenmek gerekecek. Gizli bıçak her zaman düşmanları ilk seferde öldürüyor ve "suikastçi odaklanması" yeteneği, Antiklerin Ordusu'ndan bir grup askeri sessizce ortadan kaldırmayı sağlayacaktır. Duman bombaları, atılabilir bıçaklar, ses bombaları, uyku okları ve diğer araçlar (Basim bunları el yapımı malzemelerden yapıyor) düşmanları oyalıyor veya görevleri kolaylaştırıyor grupları ortadan kaldırma konusunda.

Mirage'da bolca parkur var ve bu, hareketi ve dolayısıyla oynanışı önemli ölçüde etkiliyor. "Uçarken" kenarlara tutunabilir, ipleri yakalayabilir, iplerde koşabilir ve statik ve dinamik platformlarda zıplayabilir, her türlü yarıktan geçebilirsiniz. Parkur hala mikro kontrol ve oyun ilerledikçe mekanik derinliğin gelişiminden yoksun, animasyonlar ise akıcılıktan yoksundur.

Yeni mekanik — GTA tarzı kahramanın arama seviyeleri sistemi — doğrudan agresifliği sınırlıyor. Başarısız bir saldırı yapıldığında veya hırsızlık sırasında görünür hale gelindiğinde, protagonist bir arama yıldızı alıyor ve bu yıldızların sayısı arttıkça oynamak daha zor hale geliyor. Sıradan düşmanlar daha güçlü hale geliyor ve daha dikkatli hareket ediyor, sokaklarda daha aktif dolaşıyorlar ve herhangi bir durumda onlara güçlü savaşçılar yardım ediyor. Şehirde Basim'in görüntüsünün yer aldığı afişler asılıyor, sıradan NPC'ler onu hemen tanıyor ve hemen muhafızları çağırıyor. Tanınma seviyesini düşürmek, afişleri sökerek veya afiş üreticisine rüşvet vererek mümkün.

Tek oyunculu oyun

Assassin's Creed Mirage (Assassin's Creed Warriors) - Tek oyunculu oyun

Mirage'daki ilerleme, franchise'ın köklerinde olduğu gibi, kulelerin bulunması ve ileri karakolların ele geçirilmesi, Antiklerin Ordusu'ndaki sıradan yardımcıların ve önemli hedeflerin ortadan kaldırılması görevlerini yerine getirmekle bağlantılıdır. Son olarak, mekanik olarak BlackBox görevlerine benzer Assassin's Creed: Unity ve araştırma zincirini içeriyor. NPC'lerle iletişim kurmak, anahtarları ve mektupları çalmak, gizli bilgileri bulmak için evleri karıştırmak ve hedef hakkında bilgi toplamak gerekiyor.

Daha sonra Basim, korunan bir alana gizlice girmeli, Hitman Trilogy tarzında düşünülmüş ve karmaşık bir lokasyona. Bunu, en iyi giriş noktasını bularak; birine dönüşerek, paralı askerlerin desteğini alarak; bir şifre öğrenerek, başkalarının konuşmalarını dinleyerek yapabilir. Hedefi gizli bir kılıçla sessizce öldürmek kalıyor, ancak bazı yerlerde alternatifler var: bir kaza düzenlemek, hedefi korunan alandan işçilerin isyanı veya önemli eşyaların çalınması yoluyla çıkarmak. Bağımsız yan görevler minimumda.

Ekipman basitleştirildi: kostüm, kıyafet, kılıç, bıçak ve tılsım. Kostümler, karakterin yapısını şekillendiren bireysel özelliklere sahipken, kıyafetler kostümün görünümünü değiştirir, özelliklerini korur. Tılsımlar yalnızca görünümü etkiler. Kılıç ve bıçak varyasyonları, savaş becerileriyle ilişkilidir. Evrensel bir kıyafet yoktur, her biri faydalı ama baskın olmayan özelliklere sahiptir. Her ekipman parçası pasif bonuslar sağlar ve üç geliştirme seviyesine sahiptir.

Yerinde ve toplama, hem zanaat için hammadde hem de eşyalar ve bunlar için geliştirmeler (sandıklarda) bulabileceğiniz yerlerdir. Bazı sandıklar bulmacaların çözülmesini veya anahtarların bulunmasını gerektirir. Oyun, bir kuleyi ele geçirdiğinizde sandıkları vurgular.

Tüm ana aktiviteler deneyim kazandırır, bu da seviyelere dönüşür ve yetenek puanları verir. Mirage, "Hayalet" (öldürmeleri kolaylaştırır), "Hırsız" (gizliliği artırır) ve "Avcı" (örneğin "Şahin Görüşü" gibi ek yetenekler) olmak üzere üç kısa yetenek dalına sahiptir. Tüm yetenekler faydalıdır ve bazıları oyun deneyimini önemli ölçüde değiştirir ve görevlerin tamamlanmasını kolaylaştırır. Başarı için, hem ana görevleri yerine getirmek hem de toplama yapmak arasında dengeli bir denge sağlamak gerekir, böylece hem yetenekler hem de araçlar geliştirilebilir.

Önemli özellikler:

Assassin's Creed Mirage (Assassin's Creed Warriors) - Önemli özellikler
  • Oyun mekaniği o kadar kolay ve basit ki, oyuna hemen yüksek zorlukta başlanabilir.
  • Yan aktiviteler ve oyuncuyu çekmek için önceki Assassin's Creed'lere özgü çeşitli içerikler Mirage'da yok.
  • Az tanıdık tarihi dönem, o dönemde Bağdat ve Orta Doğu tarihi hakkında bilgileri genişleten birçok notla destekleniyor.

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i7-4790K
  • RAM: 8 GB
  • Boş Alan: 40 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Ekran kartı: Intel Arc A380; GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
  • Keyboard, Mouse
Önerilen:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i7-8700K
  • RAM: 16 GB
  • Boş Alan: 40 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Ekran kartı: GeForce GTX 1660 Ti; Radeon RX 5600 XT; Intel Arc A750
  • Keyboard, Mouse
PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

Bu, öncekilerden dokularıyla farklı olan, benzersiz bir Assassin's Creed oyunu, başka bir şey değil. Satın almaya değer mi? Kesinlikle hayır. İkinci sınıf bir ürün, grafikleri fena değil, ama kelimenin tam anlamıyla bu kadar. Tavsiye etmiyorum; son birkaç oyunu oynadıysanız, bu yeni bir şey olmayacaktır.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Это внеочередной ассасин, который отличается от своих предшественников текстурами, не более. Стоит ли покупать это? Точно нет. Продукт второсортен, графон неплохой, но на этом буквально все. Не советую, если вы играли в последние части, то эта не станет для вас чем-то новым

5.5
Алексей (гость)
30 May 2024

Bu oyunu "sıkıcı bir bok" olarak tanımlayan yaygın bir deyim var ve kulağa tam da öyle geliyor. Konu değersiz, karakterler değersiz ve oynanış monoton ve anlamsız. Yıldızdan yıldıza koşuyor, ayrıntılara girmeden ipuçlarını buluyorsunuz çünkü zaten hiçbir şeyi değiştirmiyor, çalılıklardan öldürüyorsunuz çünkü dövüşler kasıtlı olarak zorlaştırılmış - işte bu kadar! "Uçsuz bucaksız dünya" Bağdat ve çevresiyle sınırlı. Yan görevler de bir o kadar sıkıcı, monoton ve anlamsız. Dolayısıyla, Ubisoft'un Rusya pazarından çekilmesine ve bu ürünün orada satışının yasaklanmasına ancak sevinebiliriz. 250 rubleye bir hesap satın aldım ve sanırım fazla ödedim.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Есть расхожее выражение унылое г...так вот это копеечка в копеечку про эту часть. Сюжет никакой, персонажи никакие, геймплей однообразен и бессмыслен. Бежишь от звездочки к звездочке, находишь подсказки, при этом особо даже не вдаваясь в смысловые подробности поскольку это все равно ничего не меняет, убиваешь из кустов поскольку боевка специально затруднена — все! "Огромный мир" ограничен Багдадом и его окрестностями. Дополнительные квесты так же унылы и однообразны и бессмысленны. Так что можно только порадоваться, что Юбисофт ушла с российского рынка и запретила продажу этого продукта на нашей территории. Я купил аккаунт за 250 рублей и то, считаю, переплатил.

2.0

1 puan çok fazla

Bu çöp parçasını almayı aklınızdan bile geçirmeyin. Oyunun müzikleri ve mimarisi dışında hiçbir şeyi yok. Dövüşler kesinlikle berbat, parkur sohbetten tamamen silinmiş.İnsanların neden grafikleri övdüğünü bilmiyorum ama bozuk animasyonlarla berbat görünüyorlar. Grafik ayarlarının yarısı çalışmıyor, bu yüzden oyun blog yazarlarının söylediği kadar iyi optimize edilmemiş. Koleksiyon yaparak kazanılan ödüller yok. Umarım Ubisoft yönetmeni değiştirir. O yaşlı chipinko, tıpkı Desmond'ı öldürdüğü gibi suikastçıyı da öldürdü. Bu arada, dinleme görevlerine gelince, senaryolu olduklarını fark ettiğimde çıldırdım. Samanlıkta veya bir bankta saklanmadığınız sürece hiçbir yere varamazsınız. Yılın geri kalanında ruh halimi mahvettiği için Ubisoft'a teşekkür etmek istiyorum. Ubisoft, hay… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Оценка 1 это даже много

Даже не думайте покупать этот хлам, в игре кроме саундтреков и архитектуры больше ничего нет. Боёвка самая ужасная, паркур вообще чат покинул,я незнаю почему хвалят графику но она смотрится ужасно на сломанных анимациях, половина настроек графики не работает поэтому игра так хорошо оптимизирована как говорят блогеры, за собирательство наград нет в игре. Надеюсь в юбисофт просто поменяют директора, этот старый чипинкос убил ассассина так же как и дезмонда. Кстати насчёт заданий с подслушиванием я упал когда понял что они заскриптованы, пока вы в сене или на скамейке не спрячтесь нифига у вас неполучится. Хочу поблагодарить юбисофт за уничтоженное настроение до конца года, так что юбики вы остались ещё в долгу перед фанатами. Жаль что такую игру уничтожили.

1.1
nooreddinislam (guest)
7 Haziran 2026

Yeni iPhone'larda harika, muhteşem grafikler, gerçekten iyi oynanış, ancak garip bir hikaye. Özellikle bir mobil oyun için tam sürümü çok pahalı.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (EN)Çeviriyi göster (TR)

Great on new iPhones, amazing graphics, plays really well, but weird story. Too expensive for full version especially for a mobile game

9.2
Billie (invitado)
5 May 2026

Birkaç saat oynadım ve hayal kırıklığına uğradım. Valhalla'dan geriye doğru bir adım. Sadece bir hançer, bir kılıç ve tam zırh var, bu da özel karakter oluşturmaya izin vermiyor. İlk AC gibi basit ve sıkıcı bir harita ve önceki oyundan kopyala yapıştır yapılmış dokular. Bunlar sadece ilk izlenimlerim, bu yüzden hikaye hakkında konuşamam. Valhalla'da kamp ateşinde Eivor'la konuştuğu oğlunun görünmesini isterdim, ama göreceğiz, çünkü serinin geri kalanı gibi %100 tamamlamayı planlıyorum. Evet, işte bu kadar takıntılıyım...

Yorum çevrildi Orijinalini göster (ES)Çeviriyi göster (TR)

Llevo un par de horas jugadas y me decepciona. Es la involución de Valhalla. Solo tiene daga, espada y armadura completa, lo que no permite hacer buids personalizadas. Un mapa simple y aburrido como el primer AC y texturas copiadas y pegadas del juego anterior. Son mis primeras impresiones así que de la historia no puedo hablar, me gustaría que aparezca el hijo de él, de el que habla en una fogata con Eivor en Valhalla, pero veremos, por que pienso terminarlo al 100% como toda la saga, si, asi de enfremo...

2.0
Tüm incelemeler

Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar

Assassin's Creed Mirage: Cinematic World Premiere | #UbiForward
Assassin's Creed Mirage: Gameplay Trailer
Assassin's Creed Mirage: Gameplay Walkthrough | Ubisoft Forward
Assassin's Creed Mirage: A Return to the Roots
Assassin's Creed Mirage: Launch Trailer