Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight — приключенческий стелс-экшен с видом от третьего лица. Прошло девять месяцев после событий в Аркхем Сити. Джокер мёртв и... Daha fazla bilgi
Batman: Arkham Knight — приключенческий стелс-экшен с видом от третьего лица. Прошло девять месяцев после событий в Аркхем Сити. Джокер мёртв и уровень преступности начинает снижаться. Но вот на сцене появляется новые опасные противники. Пугало и загадочный Рыцарь Аркхема намерены погрузить Готэм в пучины хаоса. Но наш герой Бэтмен не даст этому случиться.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7 SP1, Windows 8.1
- İşlemci: Intel Core i5-750, 2,67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
- RAM: 6 GB
- Boş Alan: 45 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
- DirectX: 11
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Win 7 SP1, Win 8.1
- İşlemci: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 55 GB
- VRAM: 3 GB
- Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 760
- DirectX: 11
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Haberler
-
Sızıntı, En Ucuz Oyun Pass Seviyesine Gelecek Oyunları Ortaya Çıkarıyor — Oynanmaya Değer Bir Şey Var mı? -
Yeni Mod, Batman: Arkham Knight'a Tam Deathstroke Patron Dövüşünü Geri Getiriyor -
Valve, Büyük Sonbahar İndirimi için Fragmanı Tanıttı -
Batman: Arkham Knight, hayran yapımı «Remaster» ile HD Dokular alıyor -
En Çok Puan Alan Oyunların Steam Sürümleri İndirimde -
Yeni İptal Edilen Batman: Arkham Knight Devam Filmi Görüntüleri Çevrimiçi Ortaya Çıktı -
Potansiyel Batman: Arkham Knight Devamı Konsept Sanatları Eski Bruce Wayne'i Gösterdi -
İptal Edilen Devam Filmi Batman: Arkham Knight'ın Sanatçısı Batbike Konsept Sanatını Gösterdi -
İçeriden: Warner Bros. Batman: Arkham Knight Devam Filmini İptal Etti -
+ -8
Yorumlar ve değerlendirmeler
Yarasa kostümlü adamın destanının sonu, layıkıyla sonuçlanmış. Son optimizasyondan sonra oynadım ve eski donanımımla bile yüksek ayarlarda herhangi bir hata, çökme veya donma yaşamadan oynadığımı söyleyebilirim.
Hikaye, bitirdikten sonra oldukça iyi bir izlenim bırakıyor, ancak Korkuluk'un ana kötü adam olarak seçilmesinden hayal kırıklığına uğradım, çünkü bu onun için özellikle uygun bir rol değil. Korkuluk her zaman yardımcı bir kötü adam olmuştur, bu yüzden bu tartışmalı bir karar. Ve sonu son derece garip: Batman bir iblis mi oldu? Bu, sakinlerin halüsinasyonu mu? Birçok soru var, ama cevap yok.
Yan görevler, her zamanki gibi, birinci sınıf. Özellikle "Gece Uçan" görevine (aslen "Gecenin Yaratığı") hayran kaldım. Bu görev, Yarasa evreninin uzun zamandır var olan karakterlerinden biri ol… Tamamını oku
Завершение саги о мужике в костюме летучей мыши вышло достойным. Играл я уже после окончательной оптимизации и могу заявить, что с моим не самым новым железом играл на высоких настройках, не встречая багов, вылетов или фризов.
Сюжет оставляет после прохождения довольно хорошее впечатление, правда я огорчён назначением Пугала на роль главного злодея, ибо это не особо подходящая для него роль. Пугало всегда был злодеем второго плана, так что это спорное решение. Да и с концовкой всё крайне странно: Бэтмен стал демоном? Это глюки жителей? Вопросов много, а ответов нет.
Дополнительные квесты как всегда сделаны на высоком уровне. Особо меня зацепил квест "Ночной летун" (в оригинале "Creature of the Night"), рассказывающий историю одного из старых персонажей Бэт-вселенной — доктора Ки… Tamamını oku
Прошёл "Бэтмен: Рыцарь Аркхема"
Пожалуй никто не будет спорить, что среди игр именно Бэтмен лучше всего работает с первоисточником. Сохраняя мельчайшие детальки персонажей, мира, настроения. При осознании того, на сколько хороша игра надо обязательно делать оглядку на работу с первоисточником и как смело порой, в финале, разработчики делают шаги, убивая(!) персонажей и прописывая их мотивации и действия. Сюжет в этом плане вполне радует, пускай и держит за счёт первоисточника, пары поворотов, постановки и Рыцаря Аркхема, личность которого угадал каждый, кто более-менее знаком с Бэтменом. Однако давайте больше об игре.
Бэтмен по-прежнему просто прекрасная игра, в которую интересно играть, НО она по-прежнему работает по тем же старым схемам (тот же стелс, бои, детектив, но с парой … Tamamını oku
Ну что тут можно сказать, игра в целом отличная. Она достойно продолжила серию. И хоть эта часть не предложила ничего координально нового, кроме бэтмобиля, видно, что это именно апогей серии. В свое время азилум стал прорывом, дальше серия не менялась, но отлично развивалась от части к части, и вот мы имеем самую большую, красивую внешне и самую эпичную часть серии.
Не буду долго говорить о плюсах игры, кто играл в предыдущие части их знает, просто всего стало больше). Так же бэтмобиль разбавил уже привычный геймлей, это был интересный и приятный опыт. Удался и основной квест, но к сожалению игру проходил поздно и уже знал основную интригу игры.
Но есть и вещи которые немного огорчили. В основном притензии к побочками. Есть побочки из ДЛС (особо опасные) к ним у меня притензии нет, он… Tamamını oku
Самую лучшая игра про бэтмена из всех что я играл, как по мне, большой мир, дают погонять на автомобиле, интересный сюжет, много всякой фигни раскидано по карте, боссы так себе, но лучше чем в самой первой части. Единственное что сильно может напрягать хреноватенькая оптимизация и вылеты. А так очень понравилось, загодочника только не осилил все знак вопроса найти, надоело.
"Рыцаря Аркхема" я прошел только в этом году, летом. Почему? Потому что, когда я купил его на ПК, то его оптимизация дала прикурить моей 770GTX. И поэтому игру я прошел спустя год после покупки ее на ПК. Проходил я заключительную часть о Бэтмене на Xbox One S. Я не являюсь поклонником комиксов. Когда люди говорят, что прочитали какой-то комикс, я не могу понять, а что там читать собственно? Это просто не мой стиль повествования, не для меня. Так вот. Не любя комиксы, но любя серию Аркхем, последнюю игру в серии я проходил с большим удовольствием. На релизе я много отзывов слышал, что боевка задолбала, что Рыцарь Аркхема нифига не новый персонаж, как обещали разработчики. Но так как я комиксов не "читаю", то для меня это было не критично. А что до боевки, то тут сыграло то, что в бэтмена я … Tamamını oku