Üçüncü şahıs nişancı, korku ve hayatta kalma unsurlarıyla Dead Space — tamamen yeniden yapılandırılmış bir versiyonudur Dead Space (2008), yeni bir motor, modern... Daha fazla bilgi
Bir sürü söylentiye rastladım. Serinin büyük bir hayranı olduğum için haberlerin çoğunu özellikle araştırdım. Geliştiricinin devam oyununu iptal etmesi çok üzücüydü, ancak aradan bunca zaman geçtikten sonra umut yeniden canlandı. Elbette, DLC: Awakened'ın sonundan sonra ne olabileceğini kendiliğinden tahmin etmek benim için zor, ama gerçekten görmek ve Isaac Clarke'ın yürek burkan hikayesinin bir başka bölümünü deneyimlemek isterdim. Serinin korkudan aksiyona doğru gerilemesiyle ilgili eleştirilerden çok rahatsız değilim, çünkü düşünürseniz, bunda bir mantık bile bulabilirsiniz. Sonuçta Isaac, oldukça deneyimli bir Necromorph avcısı haline geldi ve böylece kısmen avdan avcıya dönüştü. Ancak buna rağmen, geliştiriciler söz konusu DLC'de oynanışı değiştirmeyi ve ilk ve bir ölçüde ikinci oyun boyunca bizi tetikte tutan korku ve atmosferi yeniden canlandırmayı başardılar. Ve bence bu muhteşem eserin gün ışığına çıkması kaderinde varsa, gerçekten de ÇOK ŞEY olacağına içtenlikle inanıyorum. Umarım onay alır.
Натыкался на массу слухов. Многие новости даже целенаправленно выискивал, так как являюсь бурным фанатом серии. Больно было видеть, как разработчик отменял продолжение истории, но сейчас, спустя уже немалый отрезок времени, надежда вновь воспылала внутри. Конечно, мне сложно вот так спонтанно сразу додумать что же может вообще произойти после концовки DLC: Awakened, но я очень хотел бы это увидеть и прожить еще одну главу душераздирающей истории Айзека Кларка. Меня не сильно смущает вся эта критика о спаде франшизы от хоррора до экшена, так как если задуматься, то можно даже найти в этом логику. Айз, как никак, стал тем еще бывалым истребителем некроморфов, тем самым, частично даже превратившись из жертвы в охотника. Но, не смотря на это, в вышеуказанном DLC разработчикам удалось слегка встряхнуть геймплей и вдохнуть немного того страха и атмосферы, которая ни на секунду не давала нам расслабиться в первой и, частично, второй частях игры. И я думаю, что если этому величайшему творению суждено увидеть свет, то я искренне верю, что это будет по-настоящему НЕЧТО. Остается надеяться на зеленый свет.