Oluştur

Death Stranding: Director's Cut

  •  Death Stranding: Director's Cut — трейлер к релизу версии для устройств Apple
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - bu oyun nedir, tanıtım filmi, sistem gereksinimleri, yorumlar ve puanlar, fiyatlar ve indirimler, rehberler ve geçiş, benzer oyunlar

Genişletilmiş ve güncellenmiş versiyonu Death Stranding. Oyuna daha fazla hikaye hattı, yeni görevler ve genişletilmiş lokasyonlar eklendi. Ayrıca, ilerledikçe ek... Daha fazla bilgi

Çıkış tarihi:
Geliştirici:
Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:

Genişletilmiş ve güncellenmiş versiyonu Death Stranding. Oyuna daha fazla hikaye hattı, yeni görevler ve genişletilmiş lokasyonlar eklendi. Ayrıca, ilerledikçe ek silahlar ve taşıma araçları kullanabilir, yeni düşman türleriyle savaşabilir ve "Atış Alanı" ve yarış pisti bölgesi gibi yeni yerleri keşfedebilirsiniz; burada ek görevler ve mini oyunlar sizi bekliyor.‎

Hikaye, sayısız harika yönetilmiş sahne ile bir odaklı gerilim formatında sunuluyor. Tüm ara sahneler, tanınmış Hollywood aktörlerinin katılımıyla yapıldı ve ileri teknoloji hareket yakalama ile kaydedildi. Oyunun felsefesi, insanlar arasındaki ilişkilerin gerçek değerini anlamaktır.

Ön Hikaye

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Предыстория

Yakın bir gelecekte, "Ölüm Çıkışı" adı verilen felaket bir olay meydana geldi; bu olay, canlı insanların boyutunu ölü insanlar ve iblislerin boyutuyla birleştirdi.

Büyük bir kıyamet gerçekleşti, ABD varlığını yitirdi, insanlar parçalandı ve tüm topraklarına yayıldı; dünyanın diğer köşelerinde neler olduğu bilinmiyor. Az sayıda hayatta kalan, yerin derinliklerindeki şehirlere sığındı.

Dünyamıza hiyeralik yaratıklar girdi — huzursuz ruhlar ve çeşitli iblisler (boss işlevi görüyor). Bir hiyeralik varlık, bir insanı, ister canlı ister ölü, yuttuğunda, tüm maddeleri başka bir boyuta çeken bir girdap oluşur ve dünyamızda dev bir krater kalır.

Hiyeralik yağmur büyük bir tehlike oluşturuyor; damlaları, zaman makinesi gibi, biyolojik yaşamın akışını hızlandırıyor — böyle bir yağmura maruz kalan bir insan hızla yaşlanıyor. Aynı zamanda metallerin aşınmasına ve plastiklerin bozulmasına neden oluyor, zamanla dokunduğu her şeyi eritiyor.

Hikaye

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Сюжет

Death Stranding'in hikayesi alışılmadık bir şekilde sunuluyor. Öncelikle, oyuncu ilk iki bölümde olayların özüne dinamik bir şekilde daldırılıyor; ardından, haritanın tamamı açılmadan senaryo yavaşça yeni karakterleri tanıtıyor ve onların geçmişlerini anlatıyor.

Hikayenin güçlü yönlerinden biri, oyuncunun Birinci ve İkinci Dünya Savaşları ile Vietnam Savaşı alanlarına gittiği görevlerdir — ancak bunlara kendiniz bakmanız daha iyi.

Ve ancak ortadan sonra hikaye tam anlamıyla açılıyor : yaşananların resmi yeni detaylarla dolmaya başlıyor, karakterler hikaye kurguları ile zenginleşiyor, entrikalar açığa çıkıyor, birkaç heyecan verici hikaye dönüşü gerçekleşiyor, diyalogların ve ara sahnelerin sayısı artıyor ve süreleri uzuyor.

Ana karakter Sam Bridges (Norman Reedus), kurye olarak başarılı bir şekilde kariyerine devam ediyor ve ölüler boyutuna karşı duyarlılığı ile ölümden sonra dünyamıza geri dönme yeteneği, onu en umutsuz durumlardan kurtarmasına yardımcı oluyor.

Başkan, Sam'e hayatta kalanlar arasında yük taşımayı, onların güvenini kazanmayı ve onları "internetin ruhsal varisi" olan Hiral Ağı'na katmayı görev olarak verir. Ağ, ABD'deki tüm şehirleri ve yerleşimleri bir araya getirerek veri aktarımına, deneyim paylaşımına ve dünyaların bağlantı sorununu çözmeye olanak tanıyacak.

Karakterler çok, onlarla konuşmak ilginç, ünlü kadro ve harika yönetim oyuncunun dikkatini sonuna kadar çekiyor. Aynı zamanda, oyun lineer ve eylemler sonuca etki etmiyor — Death Stranding bir rol yapma oyunu değil.

Oynanış

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Геймплей

Hiral yağmurları insan medeniyetini kelimenin tam anlamıyla silip süpürdü — şehirlerde sadece taş yığınları ve çöpler var, etrafında ise çorak kayalar, dağlar, nehirler ve karla kaplı zirveler. Bu bağlamda, Death Stranding'in ölü bir oyun dünyası var — yaşam simülasyonu yok, tehlikeli ve güvenli yerlerin statik konumları, yan görevlerin ve NPC'lerin olmaması.

Resmi olarak lokasyonlar küçük, ancak farklı zorluk seviyelerinde engebeli arazilerden oluşuyor, bu da oyun dünyasını devasa kılıyor. Doğrudan yollar ve sprint yok, yükselmek ve alçalmaya yönelik yollar aramak, dolambaçlı yollar ve geçitler bulmak, ipten inmek veya merdivenle çıkmak gerekiyor.

Death Stranding'deki yüzey, oyun alanıdır ve ana oyun mekaniği yürüyüş ve bunun kontrolüdür. Sam, bir noktadan diğerine hareket ederken, oyuncu sürekli olarak karakterin yönünü, hızını ve dengesini kontrol eder. Ayağıyla bir taşı takılabilir, itme ile dengesini kaybedebilir ve düşerek yükü kırabilir ve görevi başarısız kılabilir.

Harika bir fizik motoru, karakterin konumunu yüzeyin eğimini, düz mü yoksa engebeli mi olduğunu, üzerinde ne olduğunu, çim ve karı, kahramanın yükselip yükselmediğini ve suyun akış hızını ve derinliğini dikkate alarak değiştirir. Güçlü bir akıntı Sam'i sürükleyebilir ve yük batabilir veya kaybolabilir.

Bu arada, oyuncunun hareketlilik ve taşınan ağırlık arasında denge sağlaması gerekiyor. Daha fazla yük taşımak daha kârlıdır, ancak sırtında yük kulesi olan karakter yavaşlar ve dengesini daha kötü korur. Ayrıca uyuması, yemek yemesi, tuvalete gitmesi, yıkanması ve ayakkabılarına dikkat etmesi gerekiyor.

Tek oyunculu oyun

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Одиночная игра

Kutuları "A" noktasından "B" noktasına taşımak, 100 saatlik oyunun büyük bir kısmını oluşturuyor. Süreç, tehditler sayesinde daha çeşitli hale geliyor. İlk tehdit, ana karakterin yükünü almak için onu bulmaya çalışan deli kuryeler, M.U.L.A'lar. Kaçabilir, yumruk dövüşünde bayıltabilir veya şok tabancasıyla etkisiz hale getirebilirsiniz.

İkinci tehlike, oyuncuyu koklayabilen ve onu kendi boyutuna çekebilen hiral yaratıklarıdır — bu durumda oyuncu, çıkması gereken bir öteki dünyaya girecektir. Yaratıklardan ya saklanmak ya da özel silahlarla (el bombaları veya ateşli silahlarla) savaşmak gerekiyor.

Yüklerin teslimatı ve hikaye görevlerinin tamamlanması için Sam, seviyelere ve puanlara dönüşen beğeniler alır. Sonuncuları, karakterin küçük bir geliştirmesi için harcanır. По ilerledikçe daha fazla içerik açılır - robot teslimatçılar, havada süzülen platformlar, motosikletler ve hatta arabalar. Açık dünyada binalar inşa etme imkanı ortaya çıkar.

Ana gelişim, hikaye boyunca ilerleme ve şehirlerin Ağa bağlanması için öngörülmüştür - bunun için kaynaklar, oyun içi olanaklar ve bacaklar için dış iskelet gibi ekipmanlarla ödüllendirilirsiniz.

Ağ oyunu

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Сетевая игра

Bu alanın ağa bağlanmasıyla, her oyuncunun kendi dünyasında bulunduğu asenkron çok oyunculu oyun etkinleşir. Oyun içi olanaklar genişler, örneğin eğer bir yük kaybederseniz, başka bir kurye onu getirebilir. Ve siz geçit inşa edebilirsiniz , diğer oyuncuların kendi dünyalarında kullanacağı bir geçit.

Ödül olarak, karakteri cesaretlendiren beğeniler - dayanıklılığı artırır, taşınan yük miktarını yükseltir ve hareketle ilgili istatistikleri iyileştirir.

Bu tür bir asenkron oyunda yapılar inşa etmek çok daha kolaydır - köprüler, yollar, araç şarj istasyonları, dinlenme noktaları ve genel olarak oyun dünyasını geliştirmek. Bunların sayısı arttıkça, oyunu geçmek daha da kolaylaşır - geniş yolların döşendiği, arabaların ve şarj istasyonlarının dağınık olduğu bir dünyaya girebilirsiniz. Hiralik yağmurların etkisiyle bu da yıkılır, ama çok hızlı değil.

Özellikler:

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Особенности
  • Death Stranding için kendi dünyası ve geniş bir kavramsal çerçeve oluşturulmuştur;
  • oyun tamamen Rusça'dır, bu da anlayışını zorlaştırmamalıdır;
  • 2020 yılında PC versiyonu için çıkış yapıldı.

Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT on iPhone,iPad, Mac Introduction Trailer (CERO)

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i5-3470
  • RAM: 8 GB
  • Boş Alan: 80 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Ekran kartı: GeForce GTX 1050; Radeon RX 560
Önerilen:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i7-3770
  • RAM: 8 GB
  • Boş Alan: 80 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 590
PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

Sol (гость)
3 Kasım 2024

Bu oyun ilk başta inanılmaz derecede sinir bozucuydu, neden aldığımı bile anlayamadım. Ama birkaç saat oynadıktan sonra, monoton, "kuryevari" aksiyonun zihnimi günlük endişelerden nazikçe kurtardığını fark ettim. Müzik eşliği 10 üzerinden 10! Sonunda, oyunun bir anlamda meditatif bile olduğunu fark ediyorsunuz.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Эта игра, на первых парах, очень сильно раздражала, до такой степени, что я не могла понять вовсе — зачем я ее купила? Но после пары часов катки, поняла что эта монотонная "курьерская" движуха мягко освобождает мой ум от повседневных забот. Музыкальное сопровождение -10 из 10! К концу игры ты понимаешь что игра, в некотором смысле даже, медитативная.

10
Marialin_76 (гость)
24 Nisan 2026

Ben: Rahatlamak için oyunu açıyorum

2 saat sonra ben: 70 kg'lık paketleri dikkatlice dengeleyip kendi idrarımla hayaletlerle savaşıyorum

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Я: включаю игру отдохнуть

Также я через 2 часа: аккуратно балансирую 70 кг посылок и сражаюсь с призраками своей же мочой

10
Tüm incelemeler