Oluştur

Oyuna başlarken, "Burada neler oluyor?" diye durup bağırmak istedim, çünkü anlatım çok belirsizdi, ama dürüst olmak gerekirse, bu zekice bir hamle. Olayların bu belirsizliği birçok soruyu barındırıyor ve cevap arayışı sizi gerçeklikten koparıp anında Sam rolüne büründürüyor. Birçok "yürüyen ölü" tarafından tanınan Norman Reedus, mükemmel bir seçim olmuş. Bu role bürünüyorum ve cevaplar almanın yanı sıra olumlu duygular ve tabii ki siparişler de yaşıyorum. Açıkçası, oyunu bir Yandex.Delivery simülatörü olarak duymuştum, ama öyle değil. Kabul edilen ve tamamlanan her sipariş, insanların nasıl bir araya gelebileceğini, deneyimlerini paylaşabileceğini ve felaketler sırasında nasıl hayatta kalabileceğini gösteriyor. Oyundaki amaç A noktasından B noktasına ulaşmak değil; asıl amaç "Oraya nasıl ulaşırım? Ne ile?" sorularına cevap bulmak. Her ne zaman bize harika bir ekipman verilse ve "Vay canına, bununla tüm paketlerimi kolaylıkla teslim edebileceğim" diye düşünsek, her düşünceyle birlikte daha da şaşırtıcı ve verimli, tamamen beklenmedik bir şey ortaya çıkıyor. Hikayeye kapılmıştım, ama her doruk noktasına ulaştığında "Nasıl? Ama bu dünya hakkında çok şey öğrenmek istiyorum. Bu nasıl bitebilir ki?" diye düşünüyordum. Ancak hikaye öyle bir şekilde kurgulanmıştı ki, her düşünceden sonra bir devamı, daha fazla cevap ve daha da fazla soru vardı ve sonunda her şey netleşti ve tamamen tatmin oldum. Ama sıradan bir insan her şeyi böyle inşa edemez, tasarlayamaz ve uygulayamaz. Artık kesin olarak bildiğim bir şey var: Kojima bir dahi!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Начиналась игра у меня с желанием поставить на паузу и громко закричать "Что здесь вообще происходит?", на столько все туманно повествовалось, но признаться честно — это потрясающий ход, эта туманность событий хранит в себе много вопросов, а желание получить ответы заставляет оторваться от реальности и на одном дыхании вжиться в роль Сэма, на каст которого был выбран идеальный вариант, Норман Ридус, известный многим из "ходячих", вжиться в эту роль и вместе с получением ответов, получать положительные эмоции, ну и заказы) Признаться честно, был наслышан об игре, как о симуляторе Яндекс.Доставки, но это не так, каждый принятый и выполненный заказ, показывает нам, как люди могут объединятся, делиться опытом и выживать в период катаклизмов. В игре целью не является добраться с точки А до точки Б, основной целью станет ответить на вопросы "Как до туда добраться? С помощью чего?". Каждый раз, как нам выдают крутое снаряжение и возникают мысли "Вот это да, с такой штуковиной я легко буду доставлять все посылки.", с каждой такой мыслью появляется еще что-то более удивительное и продуктивное, чего вообще не ожидалось. За сюжет я зацепился очень жадно, но каждый раз когда подходило к развязке, думалось "Как? Но ведь я столько хочу узнать об этом мире. Как это может закончится?", но сюжет было построен так, что после каждых таких мыслей было свое продолжение, больше ответов и еще больше вопросов и в концовке все прояснилось и я остался полностью доволен, но обычный человек не может так все построить, придумать и реализовать, одно я теперь знаю точно: Кодзима — Гений!

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
10 / 10
Hikaye
10 / 10
Kontrol
9 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
9 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
9.7
Yorumlar 0