Death Stranding — Hideo Kojima'nın özgün oyunu, yürüyüş ve lojistik üzerine gerçekçi bir simülatör, aksiyon, hayatta kalma ve gizlilik unsurlarıyla, üçüncü şahıs... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Death Stranding
Tüm incelemeler Death Stranding
Хз кому как, но мне игра не понравилась. Просто симулятор Яндекс Доставки, скучно и однообразно.
Abartılan bir oyun ile gerçekten iyi bir ürün arasında ayrım yapabilmek önemlidir. Death Stranding, oyun bile denememesi gereken, abartılmış bir oyun. Belirsiz bir olay örgüsü ve çarpık bir bölüm tasarımı var. Kayalara çarpıp sıkışıp kalmaktan sıkılacaksınız. Her şey inanılmaz derecede kötü yapılmış.
Ama hadi ama, bu "oyuna" mükemmel not verelim çünkü Kojima. Kojima'nın henüz tamamlanmamış MGS5'i yayınladığını hatırlatayım. Ama ne, Kojima. Mekanlar boş, harita boş. Orada hiçbir şey olmuyor. RDR2'de, sözde "boş haritalarda" bile, içerik sizi buluyordu; sadece oyunun tadını çıkarmanız gerekiyordu. The Witcher 3'te her adımda içerik var. Burada ise hiçbir şey yok, sadece sonsuz "bir dahinin parlak dehası". Peki 4 Sam'de ne sorun vardı? Aynı zamanda sonsuz bir kaya tarlası.
Seni sinirlendi… Tamamını oku
Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.
Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.
Это кусок камня, который тебя бес… Tamamını oku
Не понравилось. За такую цену погонять по свободному миру? Можно ГТА купить и также погонять, там даже интереснее..
İlginç bir hikaye, ama kontroller çok karmaşık. Yaratıkları savuşturmakta zorlanıyorum çünkü:
1. Envanteri aç
2. El bombasını kuşan
3. Sağ tuşla nişan al
4. At.
Kojima başka oyunlar oynamadı mı?
Yoksa bu günlerde kontrolleri ve oyuncunun beynini tuş kombinasyonlarıyla aşırı yüklemek moda mı oldu?
Интересная история, но перегруженное управление. Мне сложно отгонять тварей, т.к.:
1. Открыть инвентарь
2. Выбрать экс-гранату
3. Прицелиться правой кнопкой
4. Бросить ее.
Кодзима в другие игры не играл?
Или это сейчас модно — перегружать управление и мозги игрока комбинациями клавиш?