Detroit: Become Human
Detroit: Become Human — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, Fahrenheit ve Heavy Rain'in yaratıcılarından interaktif bir macera. Oyuncuları siberpunk türünde... Daha fazla bilgi
Detroit: Become Human — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, Fahrenheit ve Heavy Rain'in yaratıcılarından interaktif bir macera. Oyuncuları siberpunk türünde olağanüstü bir oyun bekliyor. Oyun, geleceğin Detroit'inde geçiyor; burada tüm sakinler robotların hizmetlerinden aktif olarak yararlanıyor. Geleceğin insanları dünyasında robot hakları için mücadele eden androidlerin rolünü üstleneceksiniz. Oyunda, her biri kendi bölümlerinde ana karakter olacak birkaç karakter bulunuyor. Ayrıca, geniş bir geçiş çeşitliliği hikayenin tamamına yayılmıştır.
Tür ve Oynanış
Detroit: Become Human — 2018 yılında çıkan, siberpunk ortamında üçüncü şahıs bakış açısına sahip, interaktif sinema unsurları, dedektiflik, gerilim ve aksiyon öğeleri içeren tek oyunculu bir PS4 özel oyunudur. Quantic Dream tarafından geliştirilen bu oyun, Fahrenheit ve Heavy Rain yazarlarının alışık olduğu unsurları bir araya getiriyor: dallanmış, ilgi çekici bir hikaye, birkaç karakter ve doğrusal olmayan bir anlatım.
Türler ve sinematik teknikleri ustaca yöneterek, David Cage yüksek bir standart belirledi ve geleceğin Detroit'inde kendini ve durumunu fark eden köle androidlerin hikayesini anlattı. Bu süreçte, PS4 için optimize edilmiş yeni motor önemli bir rol oynuyor ve oyunculara mükemmel görsel kalite, doğal animasyonlar ve sanki bir resimden fırlamış gibi görünen futuristik şehrin güzellikleri sunuyor.
Geleceğin Detroit'i
Become Human'ın olayları 2038 yılında geçiyor, ancak bilim kurgu yerine oyuncuları düşünülmüş, gerçekçi bir geleceğin dünyası bekliyor. Yüksek teknolojiler, elektrikli ulaşım ve yaygın internetle birlikte, insan toplumunda önemli bir rol oynayan insana benzer androidler — fiziksel güç ve yüksek zekaya sahip biyomekanik makineler, her türlü sorunu çözebilen, kişilik taklidi yapabilen ancak özünde kişiliğe sahip olmayan varlıklardır.
İnsanlar artık androidlerin yardımı olmadan yaşayamazken, çoğu "kendilerinin geliştirilmiş versiyonları" ile karşılaşmayı hoş karşılamıyor ve onlara küçümseyerek yaklaşıyor. Bir arıza nedeniyle bazı robotlar kendilerini bir kişilik olarak tanımlıyor ve düşük durumlarından memnun kalmıyorlar. Ayrıca, onlarda duygular, karakter, bazı insanlara bağlılık ve diğerlerine karşı hoşnutsuzluk ortaya çıkıyor. Buradan, oyuncunun üç açıdan değerlendirdiği bir çatışma doğuyor.
Karakterler
İlk karakter, yalnız bir babaya küçük bir kızı yetiştirmesinde yardımcı olmak için satın alınan android Kara'dır. Baba, çocuğa karşı sert davranıyor ve Kara, sahibini ihanet ederek, kızıyla birlikte evinden kaçıyor ve Detroit'in sokaklarında ve gecekondu bölgelerinde hayatta kalmaya çalışıyor.
Become Human'ın ikinci hikaye tarafı, arızalı androidlerden insanları koruyan ve kurtaran android dedektif Connor'dır. Bunun için "dedektif" modu, ikna gücü ve gerektiğinde silahı vardır. Sonuncusu nedeniyle, Connor ile hikaye geçişi zor kararlar ve beklenmedik sonlarla doludur.
Sonuncusu - devrimci Markus, yaşlı sahibinin ölümünden sonra "uyanmış" birisidir. Sonuncusu ona bağımsız düşünmeyi ve yaşamayı öğretmiştir, Markus ise halkını özgürleştirmek için barışçıl protestolar, isyancı mücadele ve bunların arasında bir şeyler kullanabilir.
Tek oyunculu mod ve hikaye
Detroit: Become Human kampanyası, her bir bölümde bir karakterin yer aldığı bölümlere ayrılmıştır. Hikaye, insanın zaaflarını, zalimliği ve şiddeti, mantık ve duyguların çatışmasını, ahlaki ve etik sorunları göstererek hayata en yakın şekilde sunulmuştur. Become Human'daki hikaye dallanması, Heavy Rain'den üç kat daha fazladır, bu nedenle farklı sonuçlarla tekrar tekrar oynanabilir.
Oyuncu, her bölümdeki diyalog, eylem ve tepkileri seçerek anlatıyı kendisi oluşturur ve birkaç sonuca (toplamda 6 ile 8 arasında) ulaşır. Bu tür bir değişmezlik elde etmek için stüdyo detaylarla çok çalışmış ve her konu hakkında bilgi eklemiştir. Androidlerin sorunları zorluk katmaktadır - Kara nasıl yaşayacağını bilmez, Connor varlığı ve görevi arasında mücadele ederken, Markus hangi yolun - şiddet mi yoksa diyalog mu - ona zafer getireceğini anlamaz.
Genel senaryonun merkezi hattına rağmen, anlatım doğrusal değildir, bölümün sonucu sonraki olayları etkiler ve hikaye, birkaç android tarafından ortaklaşa anlatıldığı için benzersizdir. Quantic Dream geleneğine göre, kahraman ölebilir ve bu durumda anlatım onun olmadan devam eder. Detroit: Become Human'ı normal bir şekilde tamamlamak 15 saat sürer ve alternatif sonları keşfetmek için 10-15 saat daha gereklidir.
Önemli özellikler:
- Siberpunk tüm ihtişamıyla - binalardan ve teknolojiden, diyaloglara ve karakterlere kadar;
- Oyun, bilgi bulunmayan eylem ve diyalog seçeneklerini gizler;
- Gerekli atmosferi yaratan birçok nesne ve detay.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7-3770
- RAM: 8 GB
- VRAM: 3 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 780
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: i5-8400
- RAM: 16 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
это невероятная игра с элементами интерактивного кинематографа потрясла меня. в ней много развилок, и намного больше концовок чем многие думают. в игре 3 главных персонажа Кара, Маркус и Коннор, если вы хотябы хоть чтото знаете об этой игре то знаете что это андроиды. владелец Кары Тодд который в результате порыва гнева ломает кару. после этого мы просыпаемся в магазине андроидов где тодд нас забирает и якобы говорит что Кару переехала машина. Маркус, андроид подаренный от самого создателя андроидов Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду, дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.
Маркус помогает старику в повседневной жизни, но по большей части просто составляет ему компанию. После того несч… Tamamını oku
это невероятная игра с элементами интерактивного кинематографа потрясла меня. в ней много развилок, и намного больше концовок чем многие думают. в игре 3 главных персонажа Кара, Маркус и Коннор, если вы хотябы хоть чтото знаете об этой игре то знаете что это андроиды. владелец Кары Тодд который в результате порыва гнева ломает кару. после этого мы просыпаемся в магазине андроидов где тодд нас забирает и якобы говорит что Кару переехала машина. Маркус, андроид подаренный от самого создателя андроидов Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду, дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.
Маркус помогает старику в повседневной жизни, но по большей части просто составляет ему компанию. После того несч… Tamamını oku
Потрясающий сюжет, выбор заставляет задумываться над каждым действием. Озвучка на русском, в нынешнее время мало кто озвучивает. Поиграл демо версию, понравилось жду и собираю деньги на покупку. Жаль нету в стиме.
Что, что, а эту игру покупайте однозначно. Сюжет у этой игры просто шикарный вы можете пройти игру полностью и получить свою концовку или просто умереть в самом начале игры. Игра завязана на вашем выборе между тем и этим, играть вам придётся за 3 персонажей, которые будут встречаться между собой, также вы должны будете принять одну из сторон Андроидов или Людей. Игра похожа на кино, где ты будешь решать как будет идти сюжет и графика довольно приятная для этого. Так что, если у вас есть деньги смело покупайте эту игру.
Игра очень хороша своим сюжетом, локализация тоже на высоком уровне, в общем как и всё в этой прекрасной игре, в которой вы можете провести кучу времени.




