Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... Daha fazla bilgi
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания истории второй части. Силы Зла лишились своих предводителей и теперь в бой выступают младшие прислужники — генералы Преисподней Азмодан и Белиал, которые хотят поработить весь Санктуарий. Но противостоять им будут новые герои-нефилимы — люди, рожденные от союза ангелов и демонов. С невообразимой силой и рвением к победе, им предстоит победить армии новых захватчиков.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows XP
- İşlemci: Intel Pentium D 830
- RAM: 1.5 Gb
- Boş Alan: 12 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Ekran kartı: GeForce 315; Radeon HD 4550
- Windows Vista
- İşlemci: Intel Pentium E6600
- RAM: 2 Gb
- Boş Alan: 12 Gb
- VRAM: 896 Mb
- Ekran kartı: GeForce GTX 260; Radeon HD 4870
Yorumlar ve değerlendirmeler
Для меня Diablo 3 игра чуть выше среднего. В ней довольно таки посредственный сюжет, предсказуемый до ужаса (хотя сюжетный поворот в конце 3 акта таки зацепил, ожидал я не совсем такого). Сначала, когда ты начинаешь играть графика кажется очень даже хорошей, но стоит нажать эскейп и увидеть своего персонажа поближе, как глаза обливаются кровью. Серьезно, уж персонажей то могли и красивее сделать. Тем не менее меня зацепил геймплей игры. Шикарные на мой взгляд заклинания и умения, на которые приятно смотреть. А по-настоящему игра раскрывается на высокой сложности, когда тебе не просто нужно убивать монстров, а ещё и думать, как бы они не убили тебя. Дневники и записи, которые игрок находит при прохождении так же выглядят здорово и атмосферно. Ну и нельзя забывать про фирменные ролики от бли… Tamamını oku
Как и все игры Blizzard, Diablo 3 выделяет невероятное качество и внимание к самым мелким деталям. За арт-дизайн (не путать с шейдерами, антиалиасингом и прочими приблудами) хочется поставить памятник.
Подача части сюжета прямо во время боя или обшаривания сундуков да бочек — удобная вещь. Но вот сам этот сюжет… Не буду говорить о художественных его «достоинствах» (он свою задачу выполняет — оправдать геноцид всего и вся), скажу лишь, что атмосфера Diablo, по моему мнению, местами улетучилась. В этом заслуга и пафосной до смешного истории, и довольно мультяшной красочной графики. «Разве что пони с радугой не хватает» — подумал я, и на следующий день прочитал о секретном уровне с пони. В плане старой доброй мрачности запомнились только 2 момента: бой с истинной формой Белиала и зловещая лока… Tamamını oku
Üçüncü bölümün çıkışı ne kadar da heyecanla bekleniyordu.
Her türlü canavarın kanına ve set eserlerinin parıltısına susamış oyuncular, heyecanla titreyen ellerini ovuşturuyorlardı. Sevilen, karanlık ve kanlı serinin devamı yerine "bu" ile karşılaştığımızda yaşanan şaşkınlığı ve hayal kırıklığını hayal edin.
Hayır, şikayetler kötü grafikler, zayıf optimizasyon veya kısaltılmış olay örgüsüyle ilgili değil. En önemli sorun, zarif bir manevrayla, iyiliğin ve ışığın yalnız bir şampiyonu için umutsuzluk ve tehlikeden sıyrılıp Kore MMO'larının dünyasına atlayan atmosfer. Dürüst olmak gerekirse, ekranda olup biten her şeyi coşkuyla algılamaya çalıştım, ama nafile.
İkinci soru ise: Nadir eşyalar için baskın yapma mekaniğini geçersiz kılan ve tüm bunların getirdiği ekonomik savaşlara yol açan MMO unsur… Tamamını oku
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.… Tamamını oku
Tek kişilik (solo) ilginç bir oyun projesi. "Deneyimli kişilerle" çevrimiçi oynamak daha iyi, böylece oyun sırasında herhangi bir anlaşmazlık yaşamazsınız ve her şey sorunsuz ve eğlenceli bir şekilde ilerler. Çeşitli canavarlar (NTPS). Devasa bir dünya, karakterinizin seviyesini yükseltme olanağı (istatistikler), ana ve yan görevler (görevler), NPC'lerle iletişim, kahramanımızın ekipmanlarını (zırh, silahlar - uzun ve kısa menzilli, yüzükler, bilezikler ve istatistikleri artıran ve bonuslar - güçlendirmeler - kritik vuruşlar veya artırılmış hasar veren diğer mücevherler) değiştirme olanağı... oynadığımız kahraman.
Prensip olarak proje başarılıydı... çok ilginç... 10 yıl sonra bile oyunu tekrar indirebilir veya satın alabilirsiniz... "nostalji" ile doldurmuş olarak. Ayrıca... dünya sınırı yo… Tamamını oku
Интересный игровой проект для одного игрока ( соло ) . По сетевой лучше играть с " людьми со стажем " да бы во время прохождения у вас не было разногласий и всё проходило слажено и весело . Разнообразное кол-во монстров ( нтпс ) . Огромный мир , возможность прокачивание персонажа ( характеристики ) , основные и побочные квесты ( задания ) , общение с неигровыми персонажами , есть возможность менять экипировку ( броня , оружие — дальнее и ближнее , кольца , браслеты и другая бижутерия , которая увеличивает характеристики и даёт бонусы — бафы — криты или увеличение урона ) нашего героя .. за которого играем .
В принципе проект удался .. он очень интересный .. да же спустя 10 лет можно снова скачать или купить игру .. прогрузившись в неё с " ностальгией " . Так же .. нету мирового огражд… Tamamını oku