Diablo Immortal
Diablo Immortal — izometrik kamera açısına sahip mobil rol yapma aksiyon oyunu, Diablo'nun fantastik evreninde geçiyor. Oyun, evrenin taşının yok edilmesinden 5 yıl... Daha fazla bilgi
Diablo Immortal — izometrik kamera açısına sahip mobil rol yapma aksiyon oyunu, Diablo'nun fantastik evreninde geçiyor. Oyun, evrenin taşının yok edilmesinden 5 yıl sonra başlıyor. Oyunda toplamda 6 sınıf mevcut: barbar, rahip, büyücü, paladin, iblis avcısı ve nekromansör. Ayrıca sizi benzersiz bölgeler, tehlikeli zindanlar ve fare ile klavyeye eşit derecede rahat bir dokunmatik kontrol bekliyor.
Tür ve Oynanış
Diablo Immortal, şu anda NetEase stüdyosu tarafından geliştirilen 4-10 oyunculu raid içeren bir MMO'dur. Mobil cihazlar için iOS ve Android'de çıkacak olan serinin ilk oyunu. Blizzard, geliştirmeyi denetliyor.
Ana oyun, "kes ve parçala" ve aksiyon türlerinin unsurlarını koruyacak. Yenilik olarak, MMO'ya özgü rol yapma unsurları olacak — oyuncu seviyesine göre bölgelere ayrılmış bir dünya, tehlikeli zindanlar, mob avlama, efsanevi ganimet toplama, zorluklar ve raidler.
Sağlık ve mana/ dayanıklılık sistemi korunacak; karakter özelliklerini artıran çok sayıda iksir; boss türü ile ilişkili loot; rastgele belirlenen eşyaların düşmesi.
Oyun Dünyasının Ön Hikayesi
Diablo Immortal, Orta Çağ'dan ilham alınarak oluşturulmuş kurgusal bir dünya olan Sanctuarium'da geçiyor. Hala çok fazla sihir ve minimum teknoloji var. Melekler ve iblisler, sıradan insanların yaşadığı ölümlü dünyada dolaşıyor.
Oyunun büyük bir oyun dünyası olacağı, çeşitli oyun bölgeleri — çok sayıda zindan, adalar, ovalar ve ormanlar, köyler ve şehirler, mezarlar ve tapınaklar vb. ile duyuruldu. Seride olduğu gibi, lokasyonlar orantısız olabilir — kütüphaneden geçmek, tüm bölgeler arasında hareket etmekten daha fazla zaman alabilir.
Ana mekanlardan biri, Maltheal tarafından kirletilmeden önce Westmarch şehri ve çevresidir.
Hikaye
Diablo Immortal'da tam anlamıyla bir hikaye kampanyası olup olmayacağı veya hikayenin raidlerden önceki kesitlerde anlatılıp anlatılmayacağı bilinmiyor. Oyun olaylarının, Diablo 2 tamamlandıktan 5 yıl sonra başladığı ve birkaç yıl boyunca gelişeceği duyuruldu. Immortal'ın, Diablo 2: Lord of Destruction ve Diablo 3 arasında bir bağ kurması planlanıyor.
İyilik ve kötülük arasındaki savaş, Evren Taşı'nın parçaları için sürüyor. Bu parçalar, Diablo'yu diriltebilecek büyük bir güçle doludur. Parçalar, güçlü iblisleri, çeşitli yaratıkları çeker ve etraflarındaki her şeyi bozulma ile kirletir. Oyuncular, iblislerin akınını durdurmak için bunları yok etmek zorunda kalacaklar.
Önceki oyunların kahramanları, Tyrael, Maltheal, Leah ve Deckard Cain gibi karakterler oyuncular tarafından görülmeyecek, onların yerine yeni kahramanlar ve NPC'ler olacak. Ana kötü karakter, Diablo'nun en güçlü hizmetkarı olan ve Evren Taşı'nı yeniden oluşturmak ve efendisini diriltmek amacıyla bir ordu toplayan Skarn adında bir boss olacak.
Sınıflar
Diablo Immortal'ın çıkışında altı sınıf sunulacak, her birinin üç benzersiz yeteneği olacak:
- barbar — güçlü ve acımasız bir savaşçı, ağır silahını kolayca kullanabilen;
- rahip — dövüş sanatlarının ustası, hızlı hareketleriyle etkileyici bir darbe serisi oluşturabilen;
- büyücü — sihirsel enerjiyi fiziksel bir varlığa dönüştüren — yıldırımlar, buz ve alevler;
- haçlı — klasik bir tank, inancı sayesinde düşman kalabalığına karşı dayanabilen;
- şeytan avcısı — tehlikeli bir yay ile uzaktan saldıran, isabetli bir katil;
- ölüm büyücüsü — yaşam ve ölüm güçlerini ustaca manipüle eden, dirilenleri şeytanlara saldırtan bir çağırıcı.
Gelecekte oyun ek karakterler alacak.
Çok oyunculu modlar
Diablo Immortal'ın kesin mod sayısı henüz açıklanmadı. Geliştiriciler oyunculara "birçok zorluk" vaat ediyor. Motor, herkesle ve her yerde oynamaya olanak tanıyacak.
Diğer MMO'larda olduğu gibi, oyuncuların çeşitli günlük, haftalık ve aylık etkinlikleri tamamlamak için takımlara katılması gerekecek. Karakter geliştirme, silah, ekipman ve donanım iyileştirmelerinin yanı sıra yeni eşyalar yaratmak ve ticaret yapmak da mümkün olacak.
Karakterin tüm eşyaları, daha önce olduğu gibi, basit olanlardan efsanevi ve epik olanlara kadar seviyelere ayrılmıştır. Daha iyi bir set için bileşenler ve planlar bulmak bir saatten fazla sürecek ve bunları yalnızca Diablo Immortal'ın en tehlikeli yerlerinde bulabileceksiniz.
Önemli özellikler
- Immortal'da Diablo 2'den hatırlanan şeytani yaratıklar geri döndü, örneğin, keskin pençeleri ve ölümcül yavruları olan kötü niyetli anneler.
- Tamamen yeni düşmanlar ve ölümcül patronlar ortaya çıktı. Yenilikler, tüm franchise'ı da kapsıyor — oyunun sahipleri daha önce bilinmeyen bilgilerle tanışacaklar.
- Oyun bir hizmet olarak — NetEase, lansmandan sonra oyuncuların etkinliğini sürekli görev değişiklikleri, topluluk küresel olayları ve elbette yeni içerik ile destekleyecek.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7 64-bit
- İşlemci: Intel Core i3-2130
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 12 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: Radeon HD 6850; GeForce GTX 460
- DirectX: 9
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-2500
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 12 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: Radeon RX 470
- DirectX: 9
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
İyi bir ürün, Kore yapımı kitlesel pazar ürünü. Eğer beğenilen Diablo olmasaydı, denge kavramının eksikliği, aşırı bağışlar (???ki bu bağışlar gelecek sezonda sıfırlanacak mı???) ve taklit mekanikler nedeniyle birkaç akşamlık sıkıcı, sıradan bir oyun olurdu... söz yok, tam bir fiyasko. Hala anlayamıyorum. Neden? Neden bunu oynayayım? Bu, pazarlamacılardan gelen bir tokat ve şimdi... neyse, anladınız işte, Blizzard'a göre herkes oynayamaz. Eh... -10 üzerinden 100
хорошая поделка, продукт корейского массмаркета, если бы не громкое Diablo, блёклый проходняк на пару вечеров, ввиду отсутствия баланса как концепции, неумеренного доната (???который обнулится в следующем сезоне???) и имитаций механик...нет слов, фиаско. всё не возьму в толк. зачем? зачем играть в это? это плевок маркетологов в души простых геймеров, а теперь ещё ... ну вы поняли , не все могут играть по мнению Близов. чтож...-100 из 10
"Bağış tuzağı" tanımına en uygun oyun buysa, işte bu oyun tam da o. Şüphesiz ki muhteşem bir şekilde yapılmış, ancak bağış sistemi iyilik ve kötülük sınırlarını aşıyor. Tamamen oyunlara para akıtmak için bir simülatör. Belki de geliştiriciler iştahlarını biraz dizginleselerdi, oyun oynanmaya değer olurdu.
Если и есть игра, которая лучше всего подходит под определение "донатная помойка", то это как раз она. Сделана красиво, не спорю, но донат просто за гранью добра и зла. Просто симулятор по вливанию денег в игры. Пожалуй, если бы разработчики поумерили аппетиты, играть был бы смысл
Karakter herhangi bir bağış yapmadan seviye atladı, ancak incelerseniz, para harcamadan normal seviyeye ulaşabilirsiniz. Bazı küçük hatalar ve aksaklıklar var; oyun güncellemelerden sonra birkaç kez çöktü ve beni geri dönüp tekrar güncellemek zorunda bıraktı. Benim için son güncellemeden sonra oyun, tahmin edilebileceği gibi oyunun kullanılamadığı bir bölgeyi belirterek durduruldu. Blizzard, ilk Diablo'dan başlayarak bu oyunla uzun yıllar geçirdim, ama beni mahvettin ve bu üzücü.
Перс прокачивался без донатов, если вникнуть, то достичь нормального уровня можно без вливания средств. Присутствуют мелкие баги и косяки, несколько раз после обновлений игра переставала запускаться, приходилось откатываться и обновляться снова. После крайнего для меня обновления возможность играть обрубили, предсказуемо ссылаются на регион, для которого игра недоступна. Ну что ж, Близы, я провел с этой игрой много лет, начиная с первого Дьябло, но вы кинули и это печально
Bağışlarla ilgili söylenen her şey tamamen yalan ve iftira. Oyunda paralı bir PvP sistemi var, ama başka bir şey yok. Seviye atlamak için bir kuruş bile ödemeniz gerekmiyor. Ancak seviyeniz ne kadar yükselirse ve zorluk seviyeniz ne kadar artarsa, oyun dayanıklılığınızı, beceri gelişiminizi ve efsanevi eşya seçiminizi o kadar çok test edecek ki bu da çoğu sıradan oyuncu için bir meydan okuma olacak. Oyunun zindan keşifleri için zorunlu grup üyeliği gibi bir dezavantajı var ve ayrıca oyun oynanışını hiç etkilemeyen küçük hatalarla dolu. Bunun dışında, grafikler, hikaye ve oynanış birinci sınıf; bu türü gerçekten seviyorsanız bu oyundan asla sıkılmayacaksınız. Rusça yerelleştirme berbat, bu yüzden orijinal dilde (İngilizce) oynamanızı tavsiye ederim. Rusça'da olay örgüsü ve diyalogların çoğu… Tamamını oku
Все, что люди говорят о донате -- сплошь вранье и клевета. В игре pay-to-win ПВП система, но более ничего подобного в игре нет. Чтобы прокачаться и копейки не нужно. Но чем дальше ты идешь по уровню и по сложности, тем сильнее игра будет проверять тебя на выдержку и правильную проработку навыков и подборку легендарных предметов, что станет затруднением для большинства казуальных игроков. В игре присутствует неудобство в виде обязательного вступления в группы для прохождений подземелий, а так же игра полна мелких багов, не влияющих на геймплей от слова совсем. В остальном графика, сюжет, геймплей на высшем уровне, вам никогда не надоест эта игра, если вы истинно любите этот жанр. В игре отвратительная локализация на русский язык, так что советую играть на языке оригинала -- английском. На р… Tamamını oku
Oyun gerçekten olağanüstü ve büyük şirketlerin mobil oyun sektörüne el atmasından şahsen çok memnunum; eskiden mobil cihazlarda oynamak utanç vericiydi. Yeni Diablo bunu çok iyi gösteriyor; kullanışlı ve duyarlı kontroller, hoş grafikler ve dünyanın genel kurgusuna entegre edilmiş iyi bir hikaye sunuyor. Tek nispeten küçük dezavantajı, oyunun sadece yerelleştirilmiş metin içermesi ve Rusça seslendirme olmaması.
Игра действительно очень достойная, и я лично очень рад что большие компании взялись вытягивать индустрию мобильного гейминга, а то раньше на мобильных устройствах вообще стыдно играть было. Новая Диабла это очень хорошо показывает, удобное и отзывчивое управление, приятная графика, и хорошая история вписанная в общий лор мира. Единственный относительно присутствующий недостаток, так это то что игра имеет только локализацию текста и не имеет русской озвучки





