Macera dolu soulsborne aksiyonu, Dark Souls serisinin yaratıcıları ve "Taht Oyunları" yazarının katılımıyla karanlık fantezi dünyasında geçiyor. Oyun, yalnızca... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Elden Ring
Tüm incelemeler Elden Ring
İlk Souls oyunum ve bende iyi izlenimler bıraktı. Birçok güzel mekanla kaplı devasa bir harita. Ayrıca, ilk kez oynuyorsanız çok fazla deneme gerektirebilecek zorlu boss'lar da mevcut. Her mekanın kendine özgü bir atmosferi, gizli yerleri ve boss'ları, ayrıca birçok görev ve yalnızca sizin seçiminize bağlı farklı sonlar var. Seyahat edip yeni mekanlar ve yeni düşmanlar keşfedebileceğiniz açık bir harita da mevcut. Bazı yerlerde harita biraz boş, ama bu büyük bir eksi değil. Zorlu aksiyon ve güzel bir açık dünya arayanlar için bu mükemmel bir oyun.
Мой первый соулс,и впечатления остались хорошие,огромная карта покрытая множеством красивых локаций, так же есть сложные боссы на которых может уйти не мало попыток если ты играешь в первый раз,в каждой локации своя атмосфера,есть секретные локации и боссы, а так же множество квестов и разных концовок, которые зависят только от твоего выбора,тут открытая карта, по которой можно путешествовать и открывать для себя новые локации и новых врагов, в некоторых местах карта пустовата, но это не сильный минус, для тех кто ищет хардкор и красивый открытый мир это будет самое то
Oyun harika görünüyor, büyük ve güzel bir açık dünya, ancak asıl dezavantajı tam anlamıyla boş olması, haritanın etrafına kuklalar ve monoton boss'lar atmışlar, bunlar sanki Hidetaka Amca'nın bodrumundaki Tayvanlı okul çocuklarının bir planından çıkmış gibi görünüyor ve hepsi bu, 15 saat sonra oyunu bıraktım, hissetmeye çalıştım ama başaramadım, çünkü Souls serisinden ve tabii ki Miyazaki'nin yaratabileceği en iyi şeyden, yani Bloodborne'dan sonra, Elden Ring bana hayran kitlesi adına yaratılmış, Souls'un tanıdık konseptini başka bir şeyin, buna benzer bir şeyin kisvesi altında geçirmeye çalışan ucuz bir parazit gibi görünüyor.
Игра выглядит превосходно, большой, красивый открытый мир, который и является её главным минусом, он буквально пуст, накидали болванчиков и однообразных боссов по карте, которых как будто под копирку клепали тайванские школьники в подвале дядюшки Хидетаки и всё, игру дропнул спустя 15 часов пытаясь её прочувствовать, но этого у меня не вышло, ибо после серии соулсов и конечно же лучшего, что только мог создать Миядзаки, то бишь Бладборна, Элден ринг воспринимается мной как дешёвый паразит, который создали во имя фанбазы пытаясь выдать знакомый всем концепт соулсов, под видом чего-то другого, как то так.
10/10 hayatta kalma denemesi
Uyandım ve konuma koştum. Konum sizden daha üst seviyede mi? Sorun değil. 13.439.284 denemeden sonra boss'u yendiniz. Sırada nereye gideceksiniz? Elbette bir olay örgüsü var, ama dolaşıp ölmek ve bu döngüyü tekrar tekrar yaşamak çok daha havalı.
10/10 попыток выжить
проснулся побежал в локу, лока сильнее по тиру чем ты? не беда после 13439284 попытки ты побеждаешь босса, куда идти дальше? есть конечно сюжет но куда круче бродить и погибать и повторять этот круг раз за разом
+Çok ilginç
+Görsel olarak güzel ve oynanabilir olduğu söyleniyor
-Bağımlılık yapmaz
-Satın almak istemiyorum
Benim fikrim!
Pencere açık, bu yüzden havasız değil.
+очень интересная
+визуально прекрасна и по слухам играбельна
-не затягивает
-не хочется брать
Мое мнение!
Окно открыто, не душно.
Acı tanrısı için daha fazla acı. Umarım Souls serisi gibi olur. Açık dünya ve yeni özellikler olacağı belli, ancak bunun oyun üzerinde olumlu bir etkisi olmasını, tam tersi olmamasını umuyorum. Ve umarım o sıcak fantastik ruh kaybolmaz.
Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.
Souls serisine yolculuğum DS3 ile başladı ama aynı zamanda orada da sona erdi. Elden Ring çıkmadan önce oyunu ön sipariş verdim. Hiçbir indirim yoktu, hiçbir şey yoktu. Açık dünyaya ilk adımınızı attığınızda hemen bir mini boss ile karşılaşıyorsunuz. Başlangıç genellikle oldukça boğucu, ta ki çoğu silahı kullanabilecek kadar güç ve beceri kazanana kadar. Eğlence daha yeni başlıyor. Sonuç olarak, oyunu tek oturuşta bitirdim ve işte eve gidip bu lanet olası başyapıtı nasıl oynayacağımı özlemle iç geçiriyordum. İnanılmaz derecede güzel, çeşitli ve sonsuz tekrar oynanabilirliğe sahip bir oyun.
Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.
Dün ilk kez bitirdim. Farklı bir son için tekrar oynayacağımdan emin değilim, ama bazı seçenekler var. Oyunun kendisi, kesinlikle berbat olan hikaye anlatımı dışında, Dark Souls'un mükemmel bir devamı. Hikaye oldukça iyi, ancak burada anlatılma şekli tam anlamıyla berbat. Açık dünya oldukça büyük ve ancak yaklaşık 10 saat sonra "Tanrım, umarım doğru yolu seçtim ve hikayeyi takip ediyorum, başka bir çıkmaz sokağa değil" diye düşünmeye başlıyorsunuz. Bunun dışında oyun iyi.
Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)
Elinde sopa olan sıradan bir serseri, 74 efsanevi patronu çaresiz kediler gibi alt ediyor, yol boyunca PvP'de çıplak elleriyle onları yeniyor ve bu kahraman her korsanın aşina olduğu bir sel taşıyor.
Ama ciddi olarak, olay örgüsü çok karmaşık ve sonuna doğru bile belirsiz. Eşya açıklamalarında bile bilgi aramanız gerekiyor. Dünya çok büyük ve gizli sandıklar ve ilginç yerlerle dolu. İlk kez, koşarak zıplama yerine özel bir zıplama düğmesi eklemişler. Savaş oldukça duyarlı ve yeni başlayanlar için zor değil. Giriş eşiği diğer Souls oyunlarına göre çok daha düşük ve yeni başlayanlar için daha dostane. Genel olarak, bu oyun tüm seriyi tanımak isteyenler için uygundur.
Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.
Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.
Babazaki kendini aşmış
Oyunu gerçekten çok beğendim. Geniş bir açık dünyaya, çok sayıda boss'a sahip (evet, tekrarlayıcılar ama önceki oyunlara kıyasla çeşitlilikleri hala etkileyici ve gizli boss yerlerini aramaya devam ediyorsunuz). Her zamanki yaya savaşlarına ek olarak, güvenilir atınızla savaşma seçeneği de eklenmiş. Mekanlar hem güzellikleri hem de büyüklükleri açısından büyüleyici. Bazen sadece attan inip en yakın yere koşmak, orayı yavaşça temizlemek ve eğlenmek istiyorsunuz. Oyun, Soulslike türüne aşina olmayanlar için bile uygun, çünkü yamalar birçok boss'u zayıflattı ve öldürmeyi kolaylaştırdı. Ancak, belirli bir sona ulaşmak için Google'da arama yapmanız gerekecek, çünkü kimse size neyin iyi neyin kötü olduğunu söylemeyecek.… Tamamını oku
бабадзаки превзошел себя
Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Tamamını oku
ER'ı ilk kez Mart ayında oynadım ve hiç beğenmedim, ancak yakın zamanda tekrar oynamaya karar verdim ve o zamandan beri oyun hakkındaki görüşüm hiç değişmedi. Hatta biraz bile.
Bir oyuna ilk kez giriş yapmanın, güzel bir açık dünyada (özellikle daha önce zindanları, bataklıkları ve kale koridorlarıyla Souls oyunları oynadıysanız) belirmenin deneyimini tarif etmek zor. Dünyada dolaşıyorsunuz, seviye atlıyorsunuz ve aniden ilk patronla karşılaşıyorsunuz. İşte o anda patronlarla ilgili bir şeylerin yanlış olduğunu fark ettim. Oyundaki çoğu patronun sorunu, oyuncuya karşı adaletsiz olmaları. Tamamen adaletsiz. Saldırılarınızı saatlerce çalışabilirsiniz, ancak bir noktada patron tam vurmadan önce elini geri çekecek ve tepki vermek için zamanınız olmayacak - ve sonra tekrar ateşin başında olacak… Tamamını oku
ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.
Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.
Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Tamamını oku
Souls oyunlarını daha önce hiç oynamamıştım. İlk olarak bir arkadaşımdan duymuştum. Geniş mekanlara sahip açık dünya bir oyun. Dünya canlı hissettiriyor ve oyun karakteri gibi hissediyorsunuz—hayır, siz karakterin ta kendisisiniz—bu oyunun tüm zorluklarını yaşıyorsunuz. Sesler hoş. Hikaye, eşya açıklamalarının gerçek hayranları için anlaşılabilir.
Sonuç olarak, temel ve kişisel değerlendirme kriterlerimi özetlemek istiyorum:
Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.
В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:
Oyunun seviye atlama sistemiyle oldukça ilgileniyorum. Umarım kaldırılmaz. Oyunun takım halinde çok oyunculu, muhtemelen rekabetçi modda (2-4 oyuncudan oluşan iki takım) bitişik (zorunlu) ve ayrı mekanlarda oynanmasını isterdim. Örneğin, PvP bölgeleri ve arenaları olan Drakensang Online gibi. Ama bu sadece benim hayal gücüm. Hatırladığım kadarıyla Dark Souls 3'te bir arena var, ama 1'e 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Genel olarak fena değil, ama daha fazlasını ummuştum. Açık dünya boş, yapılacak pek bir şey yok. Biraz zorlu kısımlar var ama Sekiro'dan sonra bir şekilde etkileyici değil. Oyun gerçek bir hit olma potansiyeline sahipti, ancak yayıncı açık dünya oyunları yapmayı bilmediği için, "İlk krep her zaman topaklı olur" atasözü gibi oldu. İkinci bölümü dört gözle bekliyoruz, ancak bu sefer gerçekten yüksek kaliteli bir açık dünya ile.
В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Tamamını oku
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально