Merhaba, bu oyunu oynayan veya yeni başlamak isteyen tüm savaşçılara. Bir yıldan fazla süredir oynuyorum ve söyleyecek çok şeyim var. Temel bilgilerle başlayalım. Enlisted, arcade tarzı bir takım nişancı oyunudur. Bu, bir takımla birlikte savaş alanında dolaşacağınız anlamına gelir. Bu, şüphesiz savaşa kütle ve yoğunluk katıyor ve bu büyük bir artı. Ancak bir dezavantajı da var: "tek oyunculu" mod özel oyunlardan kaldırıldı ve artık benzer düşmanlara karşı takım olmadan oynamak için başka birinin odasına girmeniz gerekiyor. Arayüz de hemen fark ediliyor, aşırı yüklü. Takım ekranında, her savaşçının amacı açıklanmayan (ya da benim fark etmediğim) bazı simgeleri var ve her simgenin ne anlama geldiğini anlamak yaklaşık üç ay oyun oynamayı gerektiriyor. Teoride oyunu çözebilirsiniz, ancak bu hemen olmayacak. Savaş sırasında ekranda çok sayıda metin uyarısı var, bu başlangıçta savaşta gezinmenize ve daha iyi oynamanıza yardımcı oluyor, ancak deneyimli bir oyuncu olarak bazen beni rahatsız ediyor. Öncelikle, metin uyarılarını devre dışı bırakma özelliği eklerdim. Sonraki adım. İlk savaşlarınızı oynuyorsunuz, yeni birlikler alıyorsunuz, deneyim kazanıyorsunuz. Ve birliğinizdeki her askere geçiş yapabildiğinizi fark ediyorsunuz. İşte oynayacak olanlar için bir tavsiye: Birliğinizdeki tüm askerleri aşağı yukarı eşit derecede iyi donatın, çünkü güçlü Saldırı Askeriniz hedefe yaklaşırken ölebilir ve Mosin karabina ile hızla ilerlemeniz gerekebilir. Bu arada, bununla bile her şeyi ve herkesi ezebilirsiniz. Bir diğer özellik ise TTK. Bu, "öldürme süresi" anlamına gelir. Oyunda bu süre düşük. Bir düşmanı tek atışta öldüremezseniz, bayıltabilirsiniz. Düşmanın hayatta kaldığı nadir durumlar var, ancak bu genellikle uzun menzilde veya makineli tüfekle ateş ederken oluyor. Oyunda birçok silah var. Bunda yanlış bir şey yok. Ayrıca bazı özelleştirmeler de mevcut. Bir askeri, daha fazla mühimmat taşımasına olanak tanıyan bir mühimmat çantasıyla donatabilir veya bir sırt çantası ya da el bombası çantasıyla donatabilirsiniz. Tüm bunlar askerinizin modeline yansıyacaktır. Devam edelim. Gelişim ilginç. Her savaşta üç tür deneyim kazanırsınız: kampanya deneyimi, manga deneyimi ve asker deneyimi. Kampanya deneyimi kampanya seviyelerinin kilidini açmaya, manga deneyimi manga geliştirmelerine (yeni uzmanlar ekleme, o sınıfa ait askerleri yükseltme vb.) ve asker deneyimi asker yükseltmelerine gider. Öncelikle şunu belirtmeliyim ki, eğer bu sınıftan beş yıldızlı bir askerin kilidini takım seviyelendirme sisteminde açmadıysanız, onları kendiniz beş yıldıza yükseltemezsiniz; size önce takımı, sonra askeri yükseltmeniz söylenecektir. Başlangıç ​​takımları oldukça hızlı ve sorunsuz bir şekilde seviye atlıyor. Daha ileride, ikinci ve üçüncü seviye uzmanlardan oluşan takımlarla karşılaşacaksınız ve onları yükseltmek tam bir cehennem. Ben tüm denemelerden vazgeçtim ve iyi silahlara sahip birinci seviye takımlarla gayet iyi oynuyorum. Ne kadar ilerlerseniz, kampanya seviyelerinin kilidini açmak için o kadar çok deneyime ihtiyacınız oluyor. Tek bir savaşta kazanabileceğiniz inanılmaz 10.000'den 180.000'e kadar. Ve belki de oyunun asıl sorunu bu: sıkıcı tekrarlar. Geliştiriciler sık ​​sık etkinlikler düzenliyor, ancak bu pek eğlenceli değil. Moskova Savaşı'nda seviye atlıyordum ve yakın zamanda 30. seviyeye ulaştım. Ve Moskova kampanya haritalarının hepsini ezbere biliyorum. Hayır, bu oyunun çekiciliğini azaltmıyor. Oyun hala harika, ancak ormanın derinliklerine doğru ilerledikçe partizanlar daha da yoğunlaşıyor. Şimdi biri size saldırıp, "Bu oyun değil, bağış yığını!" diye bağıracak. Oyunumuz ücretsiz, ama ücretsiz olan her şey için para ödemeniz gerekiyor. Gerçekten de çok fazla bağış var: bunları kampanya seviyeleri, takım deneyimi, silah ve asker istekleri, premium takımlar, savaş bileti ve benzeri şeyler satın almak için kullanabilirsiniz. Ama bağış yapmak bir fark yaratıyor mu? Sanmıyorum. Bağış yapıp, M3 Li'de son derece eğitimli Sovyet tankçılarından oluşan bir takım satın alabilirsiniz ve yine de bir acemi tarafından atılan bir bombayla aynı destansı patlamayı yaşayabilirsiniz. Nasıl oynayacağınızı bilmiyorsanız, bağış yapmak yardımcı olmaz. Hatalar da var, katılıyorum. Bazen nesnelere takılıp kalıyorum. Ama bu en sık yeni kampanyalarda oluyor; Moskova'da böyle bir şey görmedim. Özetlemek gerekirse, artıları ve eksileri listeleyeceğim. Eksiler: çok fazla oyun içi ilerleme ve çok fazla bağış.

Artıları: Devasa ve destansı savaşlar, çeşitli içerik ve iyi bir denge.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Привет всем бойцам, играющим или только желающим начать играть в эту игру. Я отыграл в неё более года, и мне есть что сказать. Начнём с основ. Энлистед — аркадный отрядный шутер. Это значит, что на поле боя бегать вы будете с отрядом. Это, несомненно, добавляет массовость и плотность боя. И это большой плюс. Но также есть и минус: режим "одиночек" убрали в пользовательские игры, и теперь чтобы погонять без отрядов против таких же врагов, придётся заходить в чью-либо либо комнату. Также сразу становится заметной перегруженность интерфейса. На экране отряда у каждого бойца какие-то значки, назначение которых не объясняют (или я не заметил), и понять, что значит тот или иной значок, можно где-то на третий месяц игры. В принципе разобраться с игрой можно, но это произойдёт не сразу. В бою на экране куча текстовых подсказок, что сначала помогает ориентироваться в бою и лучше играть, но меня, как опытного игрока, иногда выбешивает. Так что я бы добавил функцию отключения текстовых подсказок. Далее. Вот вы отыгрываете первые бои, получаете новые отряды, набираетесь опыта. И замечаете, что тут можно переключаться на каждого бойца из своего отделения. И тут сразу совет тем, кто будет играть: экипируйте всех бойцов отделения примерно одинаково хорошо, потому что вашего крутого штурмовика могут убить на подходах к точке, и придётся рашить с карабином Мосина. И кстати, даже с ним можно нагнуть всё и вся. Ещё один аспект — ТТК. Это расшифровывается как "тайм ту килл", то есть время убийства. В игре он низкий. С одного выстрела если не убить, так нокаутировать противника можно. Бывают редкие случаи, когда враг выживает, но это обычно случается на дальних дистанциях либо при стрельбе из пистолета-пулемёта. Оружия в игре много. К этому не придраться. Также в игре есть какая-никакая кастомизация. Бойцу можно выдать патронную сумку, и тогда он будет носить с собой больше патронов, а можно выдать рюкзак или подсумок для гранат. И всё это отобразится на модельке вашего бойца. Идём дальше. Прокачка здесь интересная. За бой вы получаете три вида опыта: опыт для кампании, опыт для отряда и опыт для бойца. Опыт для кампании идёт на открытие уровней кампании, опыт отряда — на улучшение отряда (добавление новых специалистов, улучшения для этого класса солдат и т.д.), опыт для солдат — на прокачку солдат. Замечу сразу, что если в системе прокачки отряда вы не открыли пятизвёздочного бойца этого класса, то прокачать самому пять звёзд на нём нельзя — вам скажут, что сначала, мол, отряд прокачай, а потом бойца. Начальные отряды качаются довольно быстро, без каких-либо проблем. Дальше вам встретятся отряды вторых и третьих специалистов, и вот их качать — ад. Я забросил все попытки и итак отлично играю первыми отрядами с хорошим вооружением. Чем дальше пойдете, тем больше нужно опыта на открытие уровней кампании. От смехотворных десяти тысяч, которые можно за один бой набить, до ста восьмидесяти тысяч опыта. И это, пожалуй, основная проблема игры — гринд. Разработчики часто подвозят события, но это не особо развлекает. Я качал битву за Москву, недавно получил тридцатый уровень. И все карты московской кампании я уже знаю наизусть. Нет, это не убавляет интерес к игре. Играть всё так же классно, но чем дальше в лес, тем толще партизаны. Кто-то сейчас налетит с криками "Да это же не игра, а донатная помойка!". Игра у нас бесплатная, а за всё бесплатное надо платить. Доната тут действительно много: за него можно купить уровень кампании, опыт отряда, заявки на оружие и солдат, премиумные отряды, боевой пропуск и т.д. Но вот решает ли донат? Я думаю, что нет. Вы можете задонатить, купить отряд советских прокачанных танкистов на М3 Ли и всё так же эпично подорваться на взрывпакете, брошенном каким-нибудь новичком. Не умеешь играть — донат не поможет. Так же бывают и баги, не спорю. Иногда сталкиваюсь с застреванием в объектах. Но это происходит чаще всего в новых кампаниях, в Москве такого не видел. Подытожив, назову минусы и плюсы. Минусы: гринд и большой объём доната.

Плюсы: массовость и эпичность боя, разнообразие контента и вменяемый баланс.

8.9
Yorumlar 0