Far Cry 6
Far Cry 6 — devasa açık dünyada geçen, RPG ve crafting unsurlarıyla birlikte birinci şahıs nişancı türünde bir kum havuzudur. Oyuncu, kaderin bir... Daha fazla bilgi
Far Cry 6 — devasa açık dünyada geçen, RPG ve crafting unsurlarıyla birlikte birinci şahıs nişancı türünde bir kum havuzudur. Oyuncu, kaderin bir cilvesi olarak Libertad'daki devrimcilere katılan Dani Rojas karakteri olarak, acımasız diktatör Anton Castillo'ya karşı mücadele eder. Temel oyun mekanikleri, görev seti ve tek oyunculu kampanya yapısı, önceki Far Cry oyunlarının kalıplarını takip ederken, Ubisoft'un yeni fikirleri oyuncular tarafından tartışmalı bulunmuştur.
Adalara dönüş
Far Cry 6'nın olayları, kurgusal bir ada devleti olan Yara'da geçmektedir. Tüm anlamlarıyla ilham kaynağı, Küba olmuş, ancak Ubisoft, Karayipler'in kalbinde özgürlük arayan bir ada fikrini yeniden şekillendirip çeşitlendirmiştir.
Yara, detaylı ve güzel bir kartpostal dünyasıdır, ancak gerçekçilik, detaylara ve ince ayrıntılara odaklanarak tasarlanmıştır. Parlak renkler, daha ılımlı ve sıcak tonlarla değiştirilmiştir: plajlar altın renginde değil, su mavi değil. Yoğun ormanlar yerine, seyrek palmiye ve yaprak döken ağaçlardan oluşan ormanlar vardır. Dünya gerçekten devasa, kayalık dağ sıraları ve derin nehirlerle, geniş vadiler ve bataklık alanlarla kesilmiş, subtropikal bitki örtüsü ve faunasıyla karakterizedir.
Ada yoğun nüfusludur, birçok çiftlik, köy ve küçük yerleşim yerlerini birbirine bağlayan yollar ve uygun kavşaklarla doludur. Heliçopterle uçmak bile mümkündür, ancak gökyüzü uçaksavarlarla kontrol edilmektedir. Başkent Esperanza, tam teşekküllü bir şehir olarak tanıtılmıştır, ancak keşfedilecek yalnızca bir bölge mevcuttur ve beklenen "dikeylik", parkur ve her evi araştırma şansı yoktur.
Far Cry 6'nın olaylarının ön koşulları 60'lı yıllarda ortaya çıkmıştır: Anton'un babasının komünist isyan sırasında iktidardan uzaklaştırılması ve gözleri önünde öldürülmesi, onun neredeyse her şeyini kaybetmesine neden olmuştur. Bu durum, Castillo'nun gençliğinin görüşlerini büyük ölçüde çarpıtmıştır — adanın ailesinden çalındığını düşünmüştür. SSCB'nin çöküşü, Anton'un El Presidente pozisyonunu almasına olanak tanımış, ancak daha fazla demokratikleşme yerine otoriter bir diktatörlük ve baskılara geçiş yapmıştır.
2021 yılı. Uzun süren ekonomik ve teknolojik izolasyon nedeniyle Yara, 80'lerde sıkışıp kalmıştır. Ülkenin bir sıçramaya ihtiyacı vardır ve Anton bunu "en yüksek iyilik" olarak anlamaktadır. Ancak köle emeğine, özellikle de "viviro" adlı mucizevi tütünün yetiştirilmesine yapılan bahis, 20 yıllık tiranlık ve çeşitli istismarlar halkın sabrını taşırmıştır. Memnuniyetsizler gerilla grupları oluşturmuş, ancak rejim, adanın her tarafına dağılmış olmaları ve düzensizlik nedeniyle onları kolayca bastırmıştır. Her şey, Dani Rojas'ın ortaya çıkmasıyla değişmiştir.
Hikaye ve karakterler
"İyi isyancılar kötü diktatöre karşı" konsepti hala hikayenin temelini oluşturmaktadır; anlamlı görevler, hikayeyi ileriye taşıyan, harita boyunca koşuşturma ile karışık küçük doldurucularla bir araya getirilmiştir.
İçerik ise absürt bir karmaşa olarak ortaya çıkmış, beyaz ipliklerle dikilmiş ve güncel solcu "gündem" ile dolup taşmaktadır; neşeli öğrenci partilerinden rejimin kötü eylemlerine, son derece ciddiyetle gösterilmiştir. Zaman zaman senaristler beklenmedik durumlar yaratıyor ve "işte bu bir dönüş" diyorlar, ama bunu o kadar aptalca veya saçma yapıyorlar ki, hikayenin algısını daha da bozuyorlar.
İlişkileri açığa çıkarmak ve karakterleri farklı yönlerden göstermek senaristlerin yalnızca Castillo baba ve oğlu için mümkün oldu:
- Anton — akıllı ve karizmatik bir lider, Yara'yı yeniden büyük yapmak için başarısız bir şekilde çabalıyor. Acımasız bir diktatör ve sevgi dolu bir baba, bu kişilik yönleriyle oyuncu, oyun sırasında tanışacak. Rolü, "Breaking Bad" ve "The Mandalorian" dizilerinin yıldızı Giancarlo Esposito canlandırdı.
- Diego — 13 yaşında bir genç, babasının bir halef olarak gördüğü ve oğlu tarafından tamamen sadık bir şekilde desteklenen biri. Başlangıçta kötü birisi değil ve babasının suçları, onu sevdiği ebeveyninin eylemlerinin doğruluğundan şüphe etmeye zorluyor.
Onların ayrı bir hikaye çizgisi var, ana olayla zayıf bir şekilde bağlantılı ve Anton ile yüz yüze gelmesi sadece birkaç kez gerçekleşiyor, oysa Esposito rolü "mükemmel" bir şekilde oynadı.
Dani Rojas karakteri soluk: başkaları için özgürlük mücadelesi verenlerden biri, kendisi için değil. Bu yüzden onu kullanıyorlar, kandırıyorlar ve ihanet ediyorlar, o da buna izin veriyor ve bunu fark etmiyor. Senaristler ana karakteri sıradan bir ölümlü olarak gösteremedi. Ancak, FC5'in aksine, Rojas — en azından bir geçmişi, görünümü ve duruma dair yorumları olan bir karakter.
İkinci dereceden karakterler her iki tarafta da çok sayıda, kimliksiz, stereotipik, yüzeysel bir geçmiş ve imaja sahip. Kötüler — ana kötü adamın karikatürize edilmiş minyonları. İyiler — her şeyin iyi olması, özgürlük ve eşitlik için savaşan kapsayıcı, ırksal ve cinsiyet çeşitliliğine sahip kişiler.
Anlatım, ana karakterin (ve olan bitenin) yanından bakarak izlenebileceği birçok sahne ile bir adım ileriye gitti ve diyalogları dinleme imkanı sundu. Videoların yapımı basit ve karmaşık animasyonlardan yoksun.
Ana hikayenin dışında, Far Cry 6, küçük hikaye kısımlarıyla (müttefiklerden ve ayrı) ek görevler sunuyor. Her şey, ana hikaye ile aynı çerçevede. Vaadedilen "devrim hikayesi" potansiyelini bile açığa çıkarmıyor.
Oynanış
Savaş sistemi Far Cry 5'ten taşındı, daha çeşitli ve arcade tarzı hale geldi (a-la GTA 5, Just Cause 3), ancak çoğu animasyon ve ateş etme uygulaması Far Cry 3 seviyesinde kaldı. Kahraman — gerçek bir "sahada tek başına savaşçı", taşınan silah, mühimmat, ekipman ve kaynaklar açısından sınırlı değil, sırt çantasından roket fırlatıyor.
Silah türleri ve seçenekleri arttı, ancak onları almak mümkün değil. Yara uzun zamandır abluka altında olduğu için, yerel halk adada bulunanlarla yetinmek zorunda. Yerel silah ustası Juan, çeşitli ev eşyalarından kendi yapımı aletler topluyor: CD'leri ateşleyen disko silahı, zincir testere, EMİ tüfeği vb. Eğlence için eklenmiş bir özellik, fayda için değil.
Serinin alışılmış ateşli silahları kaybolmadı. Onu rütbelere ayırdılar ve rütbe yükseldikçe, bu silahın özellikleri daha iyi hale geliyor ve ona daha fazla çeşitli aksesuar takılabiliyor. Ancak, seviye farklılıkları nedeniyle, bir tabanca bir makineli tüfekten daha iyi olabilirken, bir keskin nişancı tüfeği yüksek seviyeli bir düşmanı tek bir kafa atışıyla "deviremez". Ateş etme mekaniklerinde yenilik, mermi türleri oldu: zırh delici, patlayıcı ve ateşleyici mermiler ile silahın sıkışma olasılığı.
Olağanüstü özelliklere ve en iyi aksesuarların zaten takılı olduğu benzersiz ("altın") silahlar kaybolmadı. Bunları oyun dünyasında bulabilir veya oyun içi mağazadan satın alabilirsiniz.
Diğer bir yenilik, pasif yetenekler (daha fazla mermi, el bombası, sağlık paketi, tek atışla öldürme vb.) veren "supremo" sırt çantaları, yardımcı gadget'lar (siperler, tuzaklar vb.) ve yetenek-ulti (roket saldırısı, etrafı yakma, hızlı iyileşme vb.) dir.
Ticaret, avcılık ve kaynak toplama, gerekli eşyaların tezgahlarda yapılması sistemi kaybolmadı. Ayrıca, zanaat neredeyse oyunun tüm unsurlarını kapsıyor ve birçok kaynağı biriktirmeyi gerektiriyor (Yara'da toplanıyor ve ödül olarak veriliyor), bu da Far Cry 6'yı looter-shooter türüne yönlendiriyor.
Düşman NPC'lerden oluşan kalabalıklar şimdi önemli ölçüde daha fazla, ancak paralı asker çağırmak artık mümkün değil. Yerel Amigolar — dost canlısı timsah Guapo, sevimli engelli köpek Chorizo, savaşçı horoz Chicharron ve birkaç hayvan daha — sadece dikkat dağıtmak için işe yarıyor, bunlardan elde edilen fayda, önceki botlardan bile daha az.
Gerilya yolu
Far Cry 6, oyuncuyu her 2 dakikada bir çeşitli ama basit ve ikincil etkinliklerle dahil etmeye çalışıyor. Bunların çoğunun özü, NPC'leri çeşitli yollarla yok etmektir. Tüm ilgili mekanikler de kaybolmadı — oyun dünyasını keşfetme, hazine arama, wingsuit ve kanca ile hareket etme, avcılık ve balık tutma. Ancak, medeniyetten uzakta bile oyun sizi rahat bırakmayacak.
Seriye özgü zorunluluk kaldırıldı, kampanya, görevler, serbest oyun ve dünya keşfi arasında bağlantılı bir ilerleme de yok. Mekaniklerin aşırı yüklenmesi nedeniyle, imza niteliğindeki açık dünya daha kötü çalışıyor ve sıkıcı bir grind nedeniyle bazen kendinizi aşmanız gerekecek.
Gelişimi basitleştirdiler, protagonistin özellikleri ve yetenek ağaçları yok. Yetenekler bırakıldı, giysilere perk olarak dağıtıldı. Bu sadece görseli değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda farklı parametrelerde artış sağlar: daha hızlı koşma, mermilere karşı daha iyi koruma vb. En iyi giysileri, silahlar gibi, oyun dünyasında bulabilir veya mağazadan satın alabilirsiniz.
Kazanmak için, oyun tarzınıza uygun en iyi silah ve ekipman kombinasyonlarını seçmeniz gerekecek. Oyun içindeki tüm seviyeler, yalnızca düşmanların ve oyun ortamının düşmanlık seviyesini artırıyor.
Ayrıca birkaç küçük yenilik var: birkaç at türü ve neredeyse her yere herhangi bir aracı çağırma, askerlere rüşvet verme, Yara'nın her bölgesinde "asi üsleri" inşa etme ve geliştirme imkanı. Ve oyunu tamamladıktan sonra, oyun "asi" modunda yeniden başlayacak...
Kooperatif
Far Cry 6'nın çevrimiçi kısmı iki oyunculu kooperatif sunuyor. Tüm kampanyayı bir arkadaşla geçebilir, rastgele biriyle serbest oyunda koşabilir veya haritada büyük bir "özel operasyon" gerçekleştirebilirsiniz. Aktivitelerin listesi ve görevler yaklaşımı, tek oyunculu oyuna göre değişmiyor.
Önemli özellikler:
- Oyunda harita ve görev editörü yok;
- Horoz dövüşleri: birkaç saldırı ve kaçış türü ile birlikte dövüşçü kadrosu mevcut ve ölü bir tavuktan dövüşken bir horoza gelişim;
- Tam — hatta daha fazlası — çeşitlilikte ulaşım araçları: motosikletler, arabalar, traktörler, tanklar, scooterlar, jet ski'ler, küçük botlar, tekneler, helikopterler ve bunların çeşitleri ve hatta uçaklar.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-4460
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 960; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i7-7700
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 60 GB
- VRAM: 8 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1080; Radeon RX Vega 64
- Keyboard, Mouse
Lütfen, bunların oyunun PC'de çıkışına kadar değişebilecek tahmini sistem gereksinimleri olduğunu unutmayın.
Yorumlar ve değerlendirmeler
Birçok farklı silah ve araçla mükemmel bir oyun. Ama en önemlisi, bilgisayarımın izin verdiği ölçüde grafikleri maksimum kalitede oynuyorum. Genel olarak, diğer Far Cry oyunlarıyla karşılaştırıldığında, Far Cry 6 en heyecan verici ve gerçekçi olanı.
Отличная игра , много разных стволов, машин . Но самое главное графика я играю на максимум качестве комп позволяет . В общем по сравнению с другими Фар Кры 6 ая самая захватывающая и реалистичная .
Göreceli olarak göz ardı edilen bir oyun, eğer bu oyunu serinin yeni bir oyuncusu açısından ele alırsak, oyun ilginç ve heyecan verici görünüyor çünkü (bulmacalar, kontrol noktaları, konvoylar, düşürülen yükler, silah ve zırh toplama ve hatta birçok kişinin nefret ettiği karakolları ele geçirme gibi) birçok aktivite var. Ayrıca bu oyun, en yüksek zorluk seviyesinde bile hiçbir meydan okuma sunmuyor ve giriş eşiği son derece düşük.
Eski oyuncular için bu oyun, bir parkta yürüyüş gibi görünecek, üstelik bu yürüyüş o kadar da anlamsız değil, onlara çok aptalca ve anlamsız gelecek, ve bu da haklı bir sebep. Çok sayıda görev saçma ve yerine getirilmesi için hiçbir anlam taşımıyor, genç DJ'ler hakkında bir hikaye tamamen anlamsız ve oyunun genel tarzını bozuyor. Ana kötü karaktere gelince, o iyi … Tamamını oku
Относительно недооцененная игра, если брать эту игру с точки зрения новичка серии то игра кажется интересной и захватывающей т.к много активностей такие как (головоломки, КПП, конвой, сброшенный груз, сбор оружия и брони, и даже захват тех же самых многим ненавистных аванпостов которые никто не обязывает захватывать и их наличие никак не мешает игре) так же эта игра не доставляет никакого испытания даже на самом высоком уровне игры и порог вхождения крайне низкий.
Для старых игроков эта игра покажется прогулкой в парке при чем эта прогулка не то что не имеет смысла, она им покажется очень глупой и бессмысленной, и это обосновано, огромное количество миссий бредовые и не имеют никакого смысла чтобы их выполнять, целая арка про подростков диджеев не имеет никакого смысла и портит общий … Tamamını oku
Far Cry serisi her geçen yıl daha da kötüleşiyor. Kötü bir oyun değil, ama en iyisi de değil. Şahsen renkli dünyasını ve silahlarını beğendim. Gerisi tipik Far Cry ıvır zıvırı. Kötü adam hakkında pek bir şey söyleyemem ama etkileyici görünüyor. Oyun berbat değil, ama bir başyapıt da değil. İstediğiniz gibi oynayın. Hangi oyunları oynayacağınızı seçmek zorunda kalsaydınız, Far Cry 3 ve 4 olurdu.
Серия фар край становится все хуже и хуже с каждым годом. Игра все же не ужасная, но и не лучшая. Мне лично понравилось красочность мира и оружие. Остальное это обычная атрибутика фар края. Про злодея я многого сказать не смогу, но выглядит он внушающим. Игра все же не помойная, но и не шедевр. Сыграть по желанию. Если и выбирать части в которые сыграть, то это фар край 3 и 4
Yorumları okudum ve bazıları o kadar detaylıydı ki, düşük puanlara rağmen oyun sanki dikkatlerini çekmiş gibiydi. Kısa tutacağım - hikaye, baskıdan bıkmış çeşitli bir isyancı grubunun ayrı bir adada bir diktatöre (sonuncusu) karşı verdiği mücadeleyi konu alıyor: cinsiyet değiştirme ameliyatları ağrı kesici kullanılmadan gerçekleştiriliyor, trans bireyler ailelerine kabul edilmiyor, LGBT yürüyüşleri yasaklanıyor - ve diğer baskı dehşetleri de mevcut. Oynanış önceki bölümlere benzer. İlginç bir karakter yok, sadece ana karakter artık yüzsüz değil ve bunun için şükürler olsun. Masa ayarı eklediler ve cephaneliği genişlettiler. Genel olarak, sağlam bir C. Oyun ayrıca iyi optimize edilmiş ve yer yer oldukça iyi görünüyor.
Ознакомился с отзывами и некоторые из них столь развернуты, словно игра их зацепила, несмотря на низкие оценки. Буду краток — история о борьбе с диктатором (уже которым по счету) на отдельно взятом острове силами разномастных бунтарей, что устали от притеснений: операции по смене пола проходят без обезболивающих, трансгендерам не рады родные семьи, лгбт шествия под запретом — ну и прочие ужасы угнетений тоже присутствуют. Игровой процесс схож с предыдущими частями. Интересных героев нет , разве что гг перестал быть безликим и на том спасибо. Прикрутили тюнинг столов, да и арсенал сделали пошире. В целом на твердую тройку. А еще игра неплохо оптимизирована и местами смотрится весьма недурно
Assassins'te olduğu gibi, bu ürünü önceki oyunlarla karşılaştırmadan değerlendirirseniz fena değil. Serinin devamı niteliğinde, sadece bir kopyası. Henüz Assassins kadar acımasız değil, ama yine de. Hiçbir yenilik yok ve oyunu gerçekten hissetmek için 5 oynayabilirsiniz.
İndirimde alabilirsiniz, ancak tam fiyatına bakmayın; kesinlikle değmez.
Как и с Ассасинами, если расценивать данный продукт не опираясь на ранние части, то игра неплохая. Как продолжение серии — это просто конвейер. Пока еще не такой лютый, как Ассасины, но все еще. Новшеств никаких нет, принципиально чтобы понять, о чем игра, можно так же поиграть в 5.
На скидках взять можно, но за фулл стоимость — не нужно, оно того точно не стоит.





