İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceAmigaGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 2002 yılı için
Rol yapma oyunu, Strateji, Gerçek zamanlı, İzometrik, Fütürizm (Gelecek), Sıra tabanlı, Kıyamet sonrası
14 Mart 2001
Oyuncular:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the game will tell...
Rol yapma oyunu, Anime / manga, Fantastik / Orta Çağ, İzometrik, Macera, Taktik, Strateji, Sıra tabanlı
2 Nisan 1994
Oyuncular:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI is a turn-based tactical strategy role-playing adventure game with an isometric view. The war of magicians left behind only ashes and suffering...