İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 2003 yılı için
Rol yapma oyunu, Dövüş, Gerçek zamanlı, İzometrik, Üstten görünüm, Anime / manga, Fantastik / Orta Çağ, Çizgi romanlar, Çevrimiçi
12 May 2003
TibiaME — gerçek zamanlı rol yapma ve comic öğeleri içeren bir dövüş oyunu. Bir efsane olmaya ve PvP'de diğer oyunculara karşı yeteneklerinizi...
Aksiyon, Strateji, Ek içerik, Gerçek zamanlı, İş / yönetim, İzometrik, Fantastik / Orta Çağ, Şehircilik, İnşaat
25 Eylül 2002
Oyuncular:
8.1/10
Steam:
97/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the...
Aksiyon, Aksiyon, Ateşli Silah Oyunu, Korku, İzometrik, Fütürizm (Gelecek), Rol yapma oyunu, Bağımsız
13 Ekim 2003
Oyuncular:
8.2/10
Steam:
94/100
Alien Shooter is a dynamic shooter with an isometric camera view in a sci-fi setting. Endless darkness and gloomy, long passages of a military...
