İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
PlayStation 3PlayStation 2Xbox 360PS VitaPSPWiiNintendo DSWindows PhoneNintendo DSiiPod TouchiPhoneBREWMSXJ2MEWindows MobileBlackBerryZeebo
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 2009 yılı için
Aksiyon, Aksiyon, Ateşli Silah Oyunu, Yarışlar, İzometrik, Üstten görünüm, Fütürizm (Gelecek), Kıyamet sonrası, Bağımsız
4 Aralık 2009
Oyuncular:
6.7/10
Metacritic:
64/100
Zombie Driver — tehlikeli bir zombi kıyameti dünyasında üstten görünüşe sahip bir yarış aksiyonu. Şehirde dolaşacak, ölülerle dolu olan bu şehirde diğer hayatta...
Strateji, Korku, Gerçek zamanlı, İzometrik, Üstten görünüm, Fütürizm (Gelecek), Kıyamet sonrası, Siberpunk
3 Ekim 2003
Oyuncular:
7.4/10
Metacritic:
67/100
Simülatör, Strateji, Gerçek zamanlı, İş / yönetim, İzometrik, Derleme, Fantastik / Orta Çağ, Tarihsel
27 Ekim 2009
Oyuncular:
8/10
Stronghold Collection - Stronghold serisinin koleksiyonluk derlemesi, şunları içerir: Stronghold, Stronghold 2, Stronghold Crusader, Stronghold Crusader Extreme...